2009

LFP Manager 10

FIFA Manager 10

Un jeu vidéo édité par États-Unis EA Sports,
développé par Bright Future

Détails

Date de sortie EUR USA

30 octobre 2009

Résumé / Contenu du jeu

FIFA Manager 10 est une simulation de gestion dans laquelle le joueur est responsable de la réussite financière et sportive de son équipe. Le joueur a une influence sur de nombreux paramètres, tel que les compositions, transferts de joueurs, entraînements, budgets, merchandising, agrandissement du stade ou sponsors. La nouveauté est l'infrastructure du stade où le joueur définit le nombre de toilettes, de salles VIP et autres éléments similaires.rnrnLe jeu propose essentiellement deux présentations de match avec quelques variantes : le mode texte et le calcul en direct. En mode texte, le jeu décrit par écrit les événements les plus importants. Dans les matchs calculés en 3D, le joueur peut accéder à toutes les options tactiques pendant le match sans avoir besoin d'utiliser un menu séparé. Les matchs peuvent également être regardés sous forme de « téléscripteur en direct », semblable au télétexte, en « mode surbrillance », qui est principalement un match calculé en 3D plus rapide, ou être complètement ignorés.rnrnL'innovation la plus marquante est le nouveau mode en ligne dans lequel de nombreux joueurs s'affrontent dans une ligue. La complexité est atténuée : les joueurs n'ont qu'à s'occuper de l'entraînement, de la tactique de base, de la composition et de l'agrandissement du stade. Les athlètes n'ont qu'un seul classement avec quelques capacités spéciales et les matchs se jouent uniquement en mode texte. Les transferts de joueurs sont similaires à une vente aux enchères à laquelle tous les joueurs peuvent participer. Toutes les autres innovations du jeu standard sont de petites améliorations de détails, le personnage du joueur est montré pendant les matchs en 3D, les fans du club expriment leurs souhaits ou leur soutien aux résolutions grand écran.rnrnLe joueur peut soit choisir un club au début du jeu, soit mener une véritable carrière, ce qui signifie qu'il doit progresser d'une classe inférieure vers le sommet. Une partie importante du jeu est le niveau de difficulté personnalisable : le joueur définit la difficulté de chaque aspect du jeu séparément et choisit quels aspects relèvent de sa responsabilité, soit exclusivement des tâches financières ou sportives. Bien que le jeu dispose d'une licence complète, le joueur peut utiliser un éditeur pour modifier les données.

Saga

Commentaire

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