
HowLongToBeat15.5 h
30.5 h
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Dirigez des légions d’inédites proportions dans cet épique mélange STR/construction. Menez-les contre les redoutables menaces du monde naturel. Construisez des nids élaborés, développez des stratégies et faites évoluer votre colonie pour qu'elle affronte de grandissants dangers.
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Battez le niveau "Nouveau foyer".
Battez le niveau "Soumission".
Battez "Nouveau foyer" en difficulté intermédiaire.
Battez le défi de formicarium "La première expérience".
Battez "Soumission" en difficulté intermédiaire.
Battez "La première expérience" en difficulté intermédiaire.
Battez "Nouveau foyer" avec le défi actif.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté intermédiaire sans améliorer de soldate.
Battez "Soumission" avec le défi actif.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté difficile.
Battez "Soumission" en difficulté difficile.
Battez le niveau "Marée montante".
Battez le niveau "Reine de la colline".
Battez "La première expérience" en difficulté difficile.
Battez le défi de formicarium "La seconde expérience".
Battez "Marée montante" en difficulté intermédiaire.
Battez "Nouveau foyer" avec le défi actif avant que 10 courtilières n’aient attaqué.
Battez "Reine de la colline" en difficulté intermédiaire.
Battez "Reine de la colline" en difficulté intermédiaire après avoir repoussé à moins de 30 secondes d’intervalle deux coccinelles, chacune provenant d’un groupe distinct de pucerons.
Battez "Soumission" en difficulté intermédiaire et en 16 minutes maximum.
Battez "La seconde expérience" en difficulté intermédiaire.
Battez le niveau "Première ligne".
Battez le niveau "La récolte".
Battez "Première ligne" en difficulté intermédiaire.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté impossible.
Battez le défi de formicarium "L’expérience finale peut-être".
Battez le niveau "Sang froid".
Battez "La récolte" en difficulté intermédiaire.
Battez le niveau "Un pont trop loin".
Battez le défi de formicarium "L’expérience finale".
Battez "La première expérience" en difficulté impossible.
Battez "Sang froid" en difficulté intermédiaire.
Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté intermédiaire.
Battez "Un pont trop loin" en difficulté intermédiaire.
Battez "La première expérience" sans déverrouiller les fourmis noires.
Battez "Soumission" en difficulté impossible.
Battez "L’expérience finale" en difficulté intermédiaire.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté extrême avec le défi actif.
Battez "Marée montante" avec le défi actif.
Battez "Reine de la colline" avec le défi actif.
Battez "Première ligne" avec le défi actif.
Battez "Reine de la colline" en difficulté difficile.
Battez "La récolte" avec le défi actif.
Battez "Marée montante" en difficulté difficile.
Battez "La seconde expérience" en difficulté difficile.
Battez "Première ligne" en difficulté difficile.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté extrême.
Battez "La récolte" en difficulté difficile.
Battez "Soumission" en difficulté extrême avec le défi actif.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté difficile en 17 minutes maximum.
Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté difficile.
Battez "La première expérience" en difficulté extrême.
Battez "L’expérience finale" sans qu’une seule fourmi ne soit touchée par la charge de la tarenllule.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté extrême sans laisser l’ennemi s’approcher à 3 cases de la reine.
Battez "Première ligne" avec le défi actif sans construire de fourmis de niveau 3.
Battez "Sang froid" en difficulté intermédiaire et en gardant en vie les deux colonies ennemies.
Battez "Un pont trop loin" en difficulté difficile.
Battez "Sang froid" en difficulté difficile.
Battez "L’expérience finale" en difficulté difficile.
Battez "Soumission" en difficulté extrême.
Battez "Nouveau foyer" avec le défi actif et en difficulté impossible après que 50 courtilières aient attaqué.
Battez "Marée montante" en difficulté intermédiaire après avoir ramené la sardine intacte à l’océan.
Battez "Nouveau foyer" en difficulté impossible avec les 10 dernières créatures excavées étant des cloportes.
Battez "La seconde expérience" en difficulté extrême.
Battez "Soumission" en difficulté impossible sans laisser les esclavagistes s’emparer de plus d’1 œuf.
Battez "Soumission" en difficulté difficile après avoir éliminé 10 araignées à toile-entonnoir au cours des 6 premières minutes.
Battez "La seconde expérience" en difficulté impossible.
Battez "Reine de la colline" en difficulté extrême.
Battez "Marée montante" en difficulté extrême.
Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté extrême.
Battez "Marée montante" avec le défi actif et sans construire d’ouvrières supplémentaires.
Battez "Première ligne" en difficulté extrême.
Battez "La récolte" en difficulté extrême.
Battez "La récolte" en difficulté intermédiaire en éliminant la reine ennemie.
Battez "L’expérience finale peut-être" en difficulté impossible.
Battez "Sang froid" en difficulté difficile après avoir excavé toute la nourriture souterraine avant la seconde nuit.
Battez "Sang froid" en difficulté extrême.
Battez "Un pont trop loin" en difficulté difficile sans récupérer de pucerons supplémentaires.
Battez "Reine de la colline" en difficulté difficile après avoir récolté et ramené d’un poisson 100 unités de nourriture.
Battez "Première ligne" en difficulté intermédiaire, et ce avant la seconde nuit.
Battez "Un pont trop loin" en difficulté extrême.
Battez "Marée montante" en difficulté impossible.
Battez "L’expérience finale" en difficulté extrême.
Battez "Sang froid" en difficulté extrême après avoir battu les deux colonies ennemies.
Battez "Soumission" avec le défi actif en difficulté impossible après que les esclavagistes se soient emparées d’au moins 50 larves.
Battez "Soumission" avec le défi actif après qu’une courtilière ait éliminé une araignée à toile-entonnoir.
Battez "Première ligne" en difficulté difficile sans que la moindre éclaireuse légionnaire ne parvienne à rejoindre sa colonie.
Battez le niveau "Festin du nouvel an".
Battez "Reine de la colline" en difficulté impossible.
Battez "La récolte" avec le défi actif et sans pertes dues aux mouches Phoridae.
Battez "L’expérience finale peut-être" après n’avoir placé qu’un seul repère et sans déplacer de fourmis entre les groupes.
Battez "Sang froid" en difficulté impossible.
Battez "Première ligne" en difficulté impossible.
Battez "La récolte" en difficulté impossible.
Battez "La seconde expérience" sans que le moindre ennemi n’entre dans votre nid.
Battez "Un pont trop loin" en difficulté impossible.
Battez "La récolte" en difficulté difficile avant que 5000 feuilles ne soient récoltées par la colonie ennemie.
Battez "Première ligne" en difficulté impossible après avoir battu l’énorme amblypyge, et ce avant le troisième jour.
Éliminez toutes les mégas créatures dans le niveau "Araignée affamée".
Battez "Reine de la colline" en difficulté extrême avec le défi actif.
Battez "Marée montante" en difficulté extrême avec le défi actif.
Battez "L’expérience finale" en difficulté impossible.
Battez "Marée montante" en difficulté extrême après avoir éliminé deux scarabées-tigres avant la première nuit.
Battez "Première ligne" en difficulté extrême avec le défi actif.
Battez "Festin du nouvel an" en difficulté intermédiaire.
Battez "Un pont trop loin" en difficulté intermédiaire après avoir récupéré tous les pucerons.
Battez "Marée montante" en difficulté impossible après avoir éliminé la grande araignée-loup des sables au sud du nid.
Battez "La récolte" en difficulté extrême avec le défi actif.
Battez "Reine de la colline" en difficulté extrême sans construire la moindre case de couvain de fourmi des bois de combat rapproché.
Battez "La récolte" en difficulté extrême sans excaver le moindre ennemi souterrain.
Battez "Première ligne" en difficulté extrême sans construire la moindre case de couvain de fourmi major.
Battez "Reine de la colline" avec le défi actif après avoir éliminé toutes les larves de scarabées-tigres.
Battez "Soumission" en difficulté extrême après qu’une seule vague d’esclavagistes se soit emparée de plus de 80% du couvain.
Battez "Reine de la colline" en difficulté impossible sans améliorer la moindre case de fourmis des bois de combat à distance.
Battez "La récolte" en difficulté impossible en récoltant assez de feuilles en 43 minutes.
Battez "Festin du nouvel an" en difficulté extrême après avoir éliminé toutes les créatures souterraines.
Battez "Marée montante" en difficulté difficile sans que l’ennemi n’entre dans votre nid.
Battez "Première ligne" avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir récolté toutes les feuilles disponibles.
Battez "Marée montante" avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir éliminé 50 larves de scarabées-tigres des plages.
Battez "La récolte" avec le défi actif en difficulté impossible après avoir débarrassé 4 plantes de leurs mouches Phoridae.
Battez le niveau "Araignée festive".
Battez le niveau "Araignée festive" avec la moitié au moins des cadeaux restant sous l’arbre.
Dans "Un pont trop loin" en difficulté impossible, récupérez toute la nourriture de l’île nord-ouest et battez le même jour la colonie de petites fourmis noires.
Battez "Un pont trop loin" en difficulté extrême après avoir pleinement construit 14 ponts et les avoir sacrifiés à l’eau montante.
Battez le niveau "Araignée festive" avec tous les cadeaux restant sous l’arbre.
Battez "Festin du nouvel an" en difficulté difficile.
Battez "Festin du nouvel an" en difficulté extrême.
Battez "Festin du nouvel an\ »en difficulté impossible.
Battez "Festin du nouvel an" en difficulté intermédiaire après avoir secouru les invitées à l’ouest du nid, sans entrer en contact avec le ver de velours.
Battez "Reine de la colline" avec le défi actif et en difficulté impossible après avoir éliminé 3 grands bernard-l’hermite.
Battez "Sang froid" en difficulté impossible après avoir averti de votre présence les deux colonies ennemies dès les 5 premières minutes.
Battez "Festin du nouvel an" en difficulté difficile après avoir raccourci de moitié le long trajet grâce à un pétard.
Battez "Festin du nouvel an" en difficulté impossible en recevant toutes les invitées et en faisant en sorte qu’elles restent en vie jusqu’à la fin du niveau.
Merci à kev013m qui a créé cette fiche