Près de cinq siècles d'histoire se déroulent dans Europa Universalis V, la dernière version de l'un des plus grands jeux de stratégie. Guidez l'une des centaines de nations et sociétés dans cette simulation du monde vivant d'une complexité unique.
Europa Universalis V s'appuie sur le concept central de la franchise : développer et faire avancer des nations d'un monde historique très recherché, avec une diplomatie plus élaborée, un modèle économique plus sophistiqué, un système militaire revisité et une plus grande dimension logistique qui mettra même les adeptes de jeux de stratégie à l'épreuve.
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Changer de politique.
Contracter un mariage royal avec un autre pays.
Avoir un marché de votre pays avec une réserve de nourriture d'au moins 20 000 unités.
Conquérir un lieu.
Passer une Loi parlementaire.
Gagner une guerre.
Gagner une nouvelle œuvre d'art.
Annexer diplomatiquement un vassal.
Avoir une action de conseiller des trois catégories actives en même temps.
Avoir une guerre sans conflit en cours pendant 2 ans.
Avoir des levées, une armée et des mercenaires en même temps.
Améliorer son opinion culturelle dans un autre pays.
Créer un Marché.
Intégrer une coalition de plus de 5 pays.
En jouant un pays mineur de culture néerlandaise, former les Pays-Bas.
Avoir un niveau de construction total de 200 dans un même lieu.
Remporter une Croisade ou un Jihâd.
Avoir 100 de prestige, 100 de légitimité et 100 de stabilité.
Devenir l'Hégémonie économique.
Posséder 35 sites qui produisent de l'or ou de l'argent.
Découvrir le Nouveau Monde.
En jouant la France, devenir l'Hégémonie culturelle.
Posséder au moins 100 Lieux disposant de 5 routes.
En jouant un pays européen, avoir une route commerciale active de clou de girofle.
Appartenir à 6 organisations internationales.
Avoir 20 Lieux avec un contrôle de 100 %.
Posséder une province légitime ayant un niveau de développement d'au moins 100.
Inviter un artiste.
En commençant avec l'Angleterre, former la Grande-Bretagne et devenir l'Hégémonie navale.
Posséder un lieu sur chaque continent.
En commençant avec un pays européen, produire des pommes de terre.
En commençant avec Venise, devenir l'Hégémonie économique.
Avoir recherché au moins 450 avancées.
En jouant le Portugal, avoir des possessions en Afrique, en Amérique, en Inde et en Indonésie avant l'Ère de la Réforme.
Être présent sur tous les sous-continents.
Être un participant secondaire dans une guerre où un participant allié a un score de guerre de 90 %.
En jouant un pays russe, briser le joug tatar.
Avec les Ottomans, conquérir Constantinople et clore la conjoncture Ascension des Turcs comme beylicat le plus puissant.
Former la nation Ryūkyū.
En commençant avec l'Autriche, devenir empereur du Saint-Empire à la tête d'une Grande puissance.
Se convertir au luthérianisme et adopter trois positions doctrinales.
En commençant avec la Bohême, remporter la conjoncture Guerres hussites en tant que Hussite.
En ayant eu Tamerlan comme Dirigeant de votre pays, former l'Empire moghol.
En jouant Míng, posséder l'ensemble de la Chine et devenir le Dirigeant de l'Empire du Milieu.
Atteindre une valeur de 100 en Centralisation et en Absolutisme.
Avec la Castille ou l'Espagne, être présent en Ibérie, au Maghreb, aux Caraïbes, en Mésoamérique et au Pérou.
Faire une campagne de 1337 à 1836.
En jouant la Suède, assurer la victoire de la ligue protestante.
Commencer avec 8 privilèges pour la noblesse, et les retirer tous.
En jouant un pays de culture Jurchen, devenir Dirigeant de l'Empire du Milieu.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche