Détails

Date de sortie EUR JP USA

8 décembre 2023

Accès anticipé

18 octobre 2021

Résumé / Contenu du jeu

Vous incarnez le vice-roi, chargé par la reine brûlée de reconquérir les terres sauvages et de mettre au jour des richesses perdues pour la ville ardente, dernier bastion de la civilisation contre la tempête qui a détruit l'ancien monde. Contrairement à la plupart des jeux de construction de ville et de survie dans lesquels vous jouez dans une seule ville, dans Against the Storm, vous devez construire un vaste réseau de colonies prospères, peuplées de différentes races fantastiques, chacune avec ses propres spécialisations et besoins.

Mais la nature sauvage cache de nombreux dangers, et les tempêtes incessantes écraseront votre population. Si vos colonies venaient à tomber, l'expédition pourrait prendre fin... mais pas le jeu. Against the Storm est un jeu de construction de ville rogue lite, ce qui signifie que vous conserverez les ressources, les améliorations et l'expérience de vos expéditions précédentes chaque fois que vous recommencerez.
[source: https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/ ]

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Trophées du jeu

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  • BronzeSans mort

    Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.

  • BronzePassage à l’action

    Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.

  • BronzePremière véritable expédition

    Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).

  • BronzeLes Marais

    Gagner une partie dans le biome : Les Marais

  • BronzeForêt corallienne

    Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne

  • BronzeSurmonter les difficultés

    Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).

  • BronzeLe Verger carmin

    Gagner une partie dans le biome : Verger carmin

  • BronzePlaines fertiles

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile

  • BronzeAvant-poste royal

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal

  • BronzeUn vrai défi

    Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).

  • BronzeDépaysement

    Gagner une partie en 5 ans ou moins.

  • BronzeTour de guet

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet

  • BronzeMonastère de la Sainte-Flamme

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme

  • BronzeTerres maudites

    Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits

  • BronzeColonies perdues

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines

  • BronzeMonument flottant

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant

  • BronzeBaron de commerce

    Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.

  • BronzeCamp de bandits

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits

  • BronzeAncien champ de bataille

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille

  • BronzeTorrent corrosif

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif

  • BronzeMines inondées

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées

  • BronzeForêt hantée

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée

  • BronzeTerres stériles

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles

  • BronzeStatue des Ancêtres

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres

  • BronzeContre toute attente

    Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).

  • BronzeArmurerie en ruine

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine

  • BronzeBibliothèque embroussaillée

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée

  • BronzeCristaux de rosée étincelante

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante

  • BronzeColonie abandonnée

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée

  • BronzeTerres dangereuses

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses

  • BronzeNécropole pétrifiée

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée

  • BronzeAu cœur de la forêt

    Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.

  • BronzeDe la bière !

    Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.

  • BronzeDéfier la Couronne

    Gagner une partie sans accomplir aucune mission.

  • BronzeTerres interdites

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites

  • BronzeTempête imminente

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente

  • BronzeSite rituel d’hommes-poissons

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons

  • BronzeComme une machine

    Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.

  • BronzeSinistre présence

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence

  • BronzeRaffinerie

    Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.

  • BronzeTemple des dieux désavoués

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués

  • BronzeGivre

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre

  • BronzeExploration efficace

    Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.

  • BronzeTerres de cupidité

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité

  • BronzeVictoire par prospérité

    Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.

  • BronzeTerres indomptées

    Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées

  • BronzeNourrir le peuple

    Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.

  • BronzeExploitant de fleurs de sang

    Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.

  • BronzeExpédition prestigieuse

    Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).

  • BronzeUtopie des Humains

    Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.

  • BronzeUtopie des Lézards

    Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.

  • BronzeUtopie des Castors

    Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.

  • BronzeRuines

    Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.

  • BronzeUtopie des Harpies

    Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.

  • BronzeL’élu de la reine

    Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).

  • BronzeBesoins impérieux

    Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.

  • BronzeTrésor

    Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.

  • BronzeUtopie renardine

    Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.

  • BronzeParadis

    Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.

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Merci à Vinkel qui a créé cette fiche