lp a dit (23 Décembre 2025 à 00:01)
rien de bien nouveau sous le soleil, un bon metroidvania malheureusement très simple et oubliable
Benben a dit (20 Décembre 2025 à 14:26)
Je ne pourrai hélas jamais me targuer d'avoir terminé réellement Silksong. Après 80h de jeu, après avoir fini l'Acte II et bien entamé l'Acte III, j'abandonne.
Ca fait mal à mon petit égo je l'avoue, mais l'expérience ne me satisfait plus. Disons qu'au bout d'un moment, enchaîner les murs de difficulté au point où l'on redoute le suivant (qui va arriver très très vite), ça rend le périple plus frustrant qu'autre chose.
Silksong souffre donc d'un game-design qui est à mon avis, mal calibré. Ou tout du moins trop orienté "tu vas en prendre plein la gueule et t'as pas le choix". Outre les backtracks parfois chiants, outre les arènes qui s'enchaînent et qui n'apportent rien au jeu hormis te foutre des calottes dans la tronche quand t'as envie d'avancer dans le jeu, outre les pièges retors, outre le peu de récompenses ingame, outre le fait de devoir récolter des ressources pour utiliser les outils, outre le temps perdu en début de jeu à farmer les perles, c'est l'absurdité avec laquelle tout cela est implémenté qui me fait lâcher la manette sans atteindre la vraie fin du jeu.
Je reconnais parfaitement ses qualités à Silksong, son level design incroyable, son gameplay tellement fin, son gamefeel satisfaisant, sa direction artistique de dingo, ses surprises, et malgré tout, les décharges de dopamine qu'il procure après avoir réussi une épreuve que l'on pensait insurmontable.
Mais désolé, outre le challenge, mon plaisir ludique doit aussi être contenté un minimum. En soit, le jeu est vraiment incroyable et peaufiné, mais beaucoup trop violent dans sa difficulté et la frustration qu'il génère.
Janodu74 a dit (17 Décembre 2025 à 21:00)
Un peu plus de mission que dans FS16: maintenant on peu cultiver des betteraves et du tournesol!
Ah, il y a aussi un élevage de cochons!
iPee a dit (17 Décembre 2025 à 11:16)
Un jeu sympathique, sans plus. Le scénario est vide, la répétitivité forte. Alors le recrutement des capitaines pour prendre une forteresse c'est sympa, mais à la longue, ça devient lourdingue.
Captain Grotas a dit (13 Décembre 2025 à 17:38)
Dans la hype de lancement d Silksong, je me suis enfin décidé à faire Hollow Knight 1er du nom, après que l'on m'ait survendu le jeu puisque je venais de mettre 180h dans mon premier souls like à savoir Elden Ring.
Hollow Knight était sympa pour moi mais sans plus, un peu lent, trop facile par moments, la map trop labyrinthique et je pense aussi qu'on me l'a beaucoup trop vendu.
Puis j'ai enchaîné avec Silksong sans rien en attendre de plus. Et quelle claque!
Silksong est pour moi incroyable! Hornet est rapide, fluide, les pouvoirs qui te permettent de "faire du parkour" sont plaisants à utiliser, tu vois mieux où aller pour la suite de ton aventure ce qui t'évite de errer sans but sur la map a la recherche de quelque chose a faire sans pour autant trop te tenir la main, l'histoire est plus explicite que dans le 1er ce qui nous permet de nous investir emotionnellement.
Le jeu est moins labyrinthique, La bande son est magnifique, et le jeu est BEAU!
Même s'il n'est pas exempt de défauts qui ont déjà été cités (entre autres, de longs trajets entre les bancs et les boss qui sont par ailleurs des "murs" de difficultés, des ventres mous par ci par là, et d'autres où au contraire tu ne fais qu'enchainer les boss et les arènes, etc...)
Même si Expedition 33 mérite, c'était très clairement mon GOTY pour cette année 2025.
beninoonet a dit (09 Décembre 2025 à 12:38)
Un MMORPG tellement incroyable !
Siltar a dit (03 Décembre 2025 à 23:26)
Étrange la décision de Ubi de faire de ce qui était un DLC de Blak Flag à l'origine une déclinaison Stand Alone. Au vu de sa courte vie, de son gameplay pas du tout expliqué et de son personnage, il s'y prête pas spécialement et il n'est pas vraiment réussi...
Benben a dit (01 Décembre 2025 à 10:03)
75 heures plus tard et une tétrachiée de boss optionnels poutrés (non sans mal et non sans avoir voulu abandonner) : me voici enfin à l'acte 3, ouf ! Va falloir s'accrocher encore un peu.
Jazzmen a dit (30 Novembre 2025 à 14:52)
Bon, je l'ai adoré au début et j"ai donc voulu le faire à 100%
C'est réussi... mais 41 heures de ce jeu, c'est peut-être 20 heures de trop par rapport au contenu proposé x)
Il y a tout un tas de choses que j'ai adoré : le côté chill, mignon. Si on aime les livres, c'est un must have. Certains personnages sont très attachants (Will et Anne <3), d'autres moins (Maryam va hanter mes cauchemars xD), mais en même temps, c'est une petite ville, on va rencontrer de tout ^^
Les différents endroits sont, pour la plupart, vraiment sympas... enfin il y a plein de trucs vraiment cools qui m'ont enchantée !
Le truc, c'est que quand tu joues longtemps pour tout faire, bah tu te rends compte que la sélection de livres est sacrément redondante... j'en avais trop marre de recommander 10 000 fois les mêmes titres. J'ai d'ailleurs l'impression que la version anglophone du jeu propose BIEN PLUS de titres que la version française, et ça c'est vraiment dommage. Par exemple, en faisant des recherches sur internet, j'ai vu que dans les mangas et comics/BD ils avaient Sailor Moon, Naruto et encore d'autres dont je ne me souviens plus. En français on doit avoir Death Note et Watchmen... je ne comprends pas pourquoi il y a/aurait cette différence (et j'ai acheté un PAQUET de livres, j'avais plus de 500 de chaque genre à la fin de mon jeu, donc ce n'est pas parce que je ne diversifiais pas mon offre).
Certaines demandes de recommandations sont carrément cassées, certaines personnes paraissent impossibles à satisfaire... je me suis demandé si c'était fait exprès pour donner un côté "réaliste" au jeu, car c'est vrai que des fois les gens vont te demander tout et n'importe quoi et tu ne pourras jamais leur plaire... mais je ne suis pas sûre...
Les lignes de dialogues passent et se ressemblent... quand tu fais 3 étés différents et que tu connais par cœur les répliques des persos au moment du feu de joie... bah c'est dommage quoi. Je veux bien que ça ne soit pas le but du jeu d'y passer 11 ans, mais bon quand même.
Enfin, plein de petits trucs comme ça qui font que si tu y passes une année, c'est génial, si tu veux en faire plusieurs par contre, ça devient long. Surtout quand à la fin, tu restes pour faire les derniers succès, que tu n'as plus aucune quête à faire, que tu as acheté tous les objets, et que tu vis tes journées comme Bernard de Black Books à vouloir juste faire partir les gens de ta boutique xD
Pour conclure : c'est un jeu que je peux recommander, mais je recommanderais aussi de ne pas y passer trop de temps pour ne pas s'en dégoûter ^^