Détails

Durée moyenne du jeu

10 h

Date de sortie EUR

2 octobre 2013

Date de sortie JP

3 octobre 2013

Date de sortie USA

1 octobre 2013

Résumé / Contenu du jeu

Rain est un jeu de plates-formes / réflexion dans lequel on incarne un jeune garçon partant à la recherche d'une demoiselle dans une ville noyée sous des pluies diluviennes. Toutefois, pour rejoindre la fillette, vous devrez vous rendre invisible pour ne pas attirer l'attention des créatures qui pullulent en évitant de rester sous les trombes d'eau. Il vous faudra alors utiliser cette capacité et résoudre quelques énigmes pour progresser.

Commentaire

  • avatar Franz26
    14 / 20Le 14 Septembre 2025 à 08:42Franz26

    Alors que la démocratisation des softs dématérialisés bat son plein grâce à l’essor du PS Store et du Xbox Live, Rain arrive en fin de vie de la génération PS360 et compte surfer sur la vibe des jeux mélancoliques au gameplay minimaliste. Mais si un certain Journey a montré la voie, l’exercice ne s’avère pas si simple à imiter…

    Rain se démarque d’abord par une réalisation atypique happant le joueur dans un monde grisâtre et mystérieux, baigné d’une pluie continue. Cette esthétique volontairement terne, exposée au travers d’une ville à l’inspiration européenne milieu 19e, sert de catalyseur principal afin de véhiculer la mélancolie recherchée. Une direction artistique monochrome au parti pris intéressant, faisant de Rain une petite réussite technique malgré une redondance visuelle inévitable.

    Les ruelles sombres de la ville sont ainsi le théâtre d’une course poursuite entre un jeune garçon immatériel et des créatures agressives tout aussi éthérées. L’enfant fantôme va inlassablement poursuivre la silhouette d’une jeune fille, affectée par la même problématique, et coopérer avec elle pour échapper à un némésis peu enclin au dialogue. Omettant tout contexte et background, les développeurs nous laissent ainsi seuls et perdus dans cet univers, tel nos deux protagonistes. Quelques lignes de texte commenteront néanmoins leurs péripéties, délivrant ainsi une narration assez maladroite et pourtant nébuleuse.

    Rain se pose donc comme un jeu de réflexion à la 3e personne, non sans rappeler un certain Ico dans son approche épurée du gameplay. Phases de plateformes minimalistes et énigmes sommaires constituent donc l’essence du gameplay, qui repose sur l’interaction permanente avec l’eau. En effet, tous les êtres de ce monde sont invisibles et seule la pluie révèle leur silhouette à l’écran. Il va donc falloir jouer avec ces éléments et les abris à votre disposition pour vous échapper de la ville, sous le nez des créatures immatérielles hostiles. En ce sens, Rain ressemble finalement davantage à un jeu d’infiltration qu’autre chose.

    Mais si sur le papier le concept semble intéressant, il n'est pas exploité jusqu'au bout et ne transcende finalement guère l’expérience. La boucle de gameplay se résume à pousser des éléments de décor, déclencher quelques diversions et s’abriter lorsque le danger arrive. La tension qui s’ensuit parfois, notamment grâce à une mise en scène réussie jouant de plans fixes, est vite désamorcée par l’absence de challenge. L’aventure se boucle en quelques heures, et ce ne sont pas les éléments scénaristiques sous forme de « souvenirs » délivrés lors d’une seconde partie qui motivent à s’investir davantage. La bande son composée essentiellement au piano, mélancolique et relaxante afin d'appuyer la tristesse de ce monde, ne suffit pas non plus à éclipser le faible intérêt ludique du titre.

    Limité dans son gameplay, pas assez profond dans sa réflexion malgré des thématiques solides, Rain ne semble pas vraiment savoir sur quel pied danser et manque un peu de génie pour devenir un incontournable. Accablé par des mécaniques vite redondantes et peinant à nous impliquer émotionnellement à 100%, il se vit néanmoins comme un conte poétique enrobé d’une jolie direction artistique. Et si ses goutes n’ont laissé qu’une empreinte éphémère dans le paysage vidéoludique, le rideau de pluie se ferme sous des applaudissements méritants.

    Version Playstation 3 5 h de jeu
  • Pour poster un message, il faut être inscrit sur SerieBox

9 membres ont terminé le jeu

Communauté Seriebox

3 membres y ont joué

Communauté Seriebox

  • avatar FAIRY7779
  • avatar honyme
  • avatar Ozzari

8 membres veulent y jouer

Communauté Seriebox

  • avatar carnivor195
  • avatar Guillaume Schmitt
  • avatar EKVAM
  • avatar sc4rs
  • avatar Sofyw
  • avatar Moabird
  • avatar Dreadz23
  • avatar ceeji

Trophées du jeu

Vous en avez obtenu 0 sur 12, soit un pourcentage de 0 %

Afficher : ToutObtenuPas obtenu

Filtrer : Or Or (0/1) Argent Argent (0/3) Bronze Bronze (0/8)

  • OrAu pied de l'arc-en-ciel

    Récupérez tous les souvenirs.

  • ArgentOmbres jumelles

    Récupérez 20 souvenirs.

  • ArgentÉgarés sous la pluie

    Récupérez 10 souvenirs.

  • ArgentLes deux enfants et la ville

    Rejoignez la fillette et unissez vos forces.

  • BronzeFin du chapitre 1

    Terminez le chapitre 1.

  • BronzeFin du chapitre 2

    Terminez le chapitre 2.

  • BronzeFin du chapitre 3

    Terminez le chapitre 3.

  • BronzeFin du chapitre 4

    Terminez le chapitre 4.

  • BronzeFin du chapitre 5

    Terminez le chapitre 5.

  • BronzeFin du chapitre 6

    Terminez le chapitre 6.

  • BronzeFin du chapitre 7

    Terminez le chapitre 7.

  • BronzeFin du chapitre 8

    Terminez le chapitre 8.

Des jeux dans le même genre

Liste de jeux aléatoires dans le genre Aventure Narrative sur Playstation 3

Merci à Racetrack qui a créé cette fiche