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Lundi 21 septembre 2020 à 21:13

The Big Short : Le Casse du siècle (The Big Short)

(Revisionnage)

Vu pour la 2e fois

Lundi 21 septembre 2020

Let's Play Narratif

17x03 Episode 3 (Fin) 21/09 08:48




Lundi 21 septembre 2020

Game Next Door

0x07 [ANNONCE] Podcast Disponible : Fin Du Game 21/09 08:37

0x08 L'avenir de Game Next Door 21/09 08:37

1x23 Ce que les walking simulators nous disent du JV 21/09 08:37

1x24 Bloodborne : le mythe du Git Gud 21/09 08:37

1x25 Les leçons du jeu vidéo indépendant 21/09 08:37

1x26 Comment les jeux nous récompensent-ils ? 21/09 08:37

1x27 Peut-on faire un GND sur GND ? 21/09 08:37

1x28 Battle Royale, une simple mode ? 21/09 08:37

1x29 En finir avec le remplissage 21/09 08:37

1x30 4 Idées de Game Design pour faire évoluer Pokemon 21/09 08:37

1x31 L'ère des labels indés 21/09 08:37

1x32 Comment l'Escape Game adapte les codes du jeu vidéo ? 21/09 08:37

1x33 4 idées de Game Design qui ont bousculé 2018 21/09 08:37

1x34 Quels jeux vieillissent le mieux ? 21/09 08:37

1x35 Red Dead Redemption 2, le monstre 21/09 08:37

1x36 Vivent les mondes fermés 21/09 08:37

1x37 L’élitisme : la gangrène du jeu vidéo 21/09 08:37

1x38 Le retour du jeu vidéo japonais 21/09 08:37

1x39 Ce que les designers nous cachent 21/09 08:37

1x40 Déconstruire l'Immersion 21/09 08:37

1x41 La Recette du Rogue-Lite Ultime 21/09 08:37

1x42 4 Idées de Game Design qui ont marqué 2019 21/09 08:37

1x43 Sekiro, Vaincre les 3 poisons 21/09 08:37

1x44 Bilan années 2010 : Comment les Blockbusters ont formaté nos expériences ? 21/09 08:37

1x45 Death Stranding : Donner du Sens à la Marche 21/09 08:37

1x46 Remasters, Remakes : Que changer pour rester pertinent ? 21/09 08:37

1x47 L'Art de Frustrer 21/09 08:37

1x48 Metal Gear Solid : Unique en 98 comme en 2020 21/09 08:37

1x49 Comment Sony a façonné son catalogue d'exclus ? 21/09 08:37

6x01 GK ft. GND - LOOP 21/09 08:37

6x02 LOOP | DOOM, faire de l'Enfer un terrain de jeu 21/09 08:37

6x03 LOOP | L'interface : simple outil ou clé de l'expérience ? 21/09 08:37

6x04 LOOP | Comment BOTW a fait respirer l'open world ? 21/09 08:37


Remonter le temps