13 h
21.5 h
29.5 h
Sherlock Holmes est un jeu d'action aventure. Le jeu se déroule au début de sa carrière de détective sur une île méditerranéenne ou sa mère est décédée. Utilisez la ruse ou la force au cours de vos enquêtes, et faites appel à votre pouvoir de déduction pour les mener à bien.
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Épier une conversation pour la première fois.
Résoudre la première affaire en Cordona.
Chercher à réussir sans effort.
Ouvrir la chambre de Sherlock.
Faire une plaisanterie à Mme Nini.
Arrêter dix ennemis.
Sauver la vie de Goliath.
Trouver l'intégralité de la trilogie « Bazookéologie ».
Résoudre toutes les affaires pour la police.
Désorienter dix ennemis grâce à la tabatière.
Arrêter vingt cinq ennemis.
Ouvrir la chambre de Violet.
Acquérir le célèbre violon de Sherlock.
Permettre à un vieil homme de profiter de sa retraite.
Tuer cinq ennemis.
Éviter de vives émotions à une vieille dame.
Ouvrir le cabinet de curiosités.
Décevoir Mycroft.
Éclairer l'élite de Cordona sous un nouveau jour.
Ne pas laisser filer l'anguille.
Se souvenir de tout.
Prendre toujours parti pour les réfugiés.
Trouver le livre.
Tuer quinze ennemis.
Refuser d'aider Mycroft.
Découvrir tous les trésors.
Enquêter sur le troisième accident.
Obtenir justice pour Fabio.
Parler à Dilwyn en portant son chapeau.
Interroger en tant que policier tous les suspects du meurtre au coffre-fort.
Parler au Tuyauteur avec le déguisement approprié.
Comprendre une pauvre femme et la laisser en liberté.
Terminer tous les récits de Cordona.
Restaurer le manoir tout entier.
Présenter des preuves pertinentes dans toutes les accusations.
Se battre dans tous les repaires de bandits.
Suivre les règles du club de Duel à l'Aveugle.
Cogner d'abord, interroger ensuite.
Obtenir tous les succès.
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche