2003

Power Instinct : Matrimelee

Shin Gouketsuji Ichizoku: Toukon Matrimelee

Un jeu vidéo édité par SNK/Playmore,
développé par Noise Factory

Détails

Date de sortie EUR JP USA

21 mai 2003

Résumé / Contenu du jeu

Matrimelee abandonne tous les personnages introduits dans Groove of Fight et ramène le roster de Power Instinct 2 (sauf Angela, Oshima, Sahad et Kinta, ce dernier ayant été remplacé par l'alter-ego de kinta, Poochi), plus quatre personnages totalement nouveaux et un boss (Princesse Sissy). Il comprend quatre guets à débloquer provenant de Rage of the Dragons : Jimmy, Elias, Lynn et Mr. Jones. Dans l'histoire du jeu, le roi de certain pays veut trouver un digne successeur pour le trône et le mari idéal pour sa petite fille (ou une femme belle et forte pour son fils aîné) - organisant ainsi un tournoi de combat où le prix est la main de la princesse (ou du prince) et la succession du trône.

Le jeu hérite du système de compteur de stress de Power Instinct 2, mais avec d'autres modifications. Le compteur de stress peut maintenant être rempli jusqu'à trois niveaux. Les super inclus sont un Stress Shot (une barre), un Ippatsu Ougi (deux barres) et une puissante super attaque cachée appelée Kinjite (trois barres). Cependant, seuls quelques-uns des personnages ont des mouvements Kinjite. Enfin, les transformations ne sont plus possibles. (Source : Wikipédia)

Saga

Commentaire

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