
HowLongToBeat7.5 h
10 h
-
Un homme mystérieux, connu uniquement sous le nom de « Phantom », a soudainement fait son apparition à Tokyo et pousse des adolescents vulnérables à se battre entre eux après leur avoir remis des armes à la puissance mystique appelées « Artefacts de Fu-mension ». En échange, il leur a promis d’exaucer leur vœu en cas de victoire.
Ce que les combattants ignoraient, c’est que les affrontements colossaux des Artefacts de Fu-mension provoqueraient des distorsions de l’espace-temps, estompant peu à peu les limites entre les univers parallèles. Et l’effondrement de ces univers parallèles finirait par briser le sceau qui contenait jusque-là la folie destructrice de Phantom.
Phantom Breaker: Omnia est une mise à jour importante de Phantom Breaker: Extra, ajoutant deux personnages invités, à savoir Kurisu Makise de Steins;Gate, et Rimi Sakihata de Chaos;Head, ainsi que deux nouveaux personnages originaux.
Réaliser des attaques spéciales et des combos dévastateurs n’a jamais été aussi facile qu’avec le système de combat remanié et rééquilibré.
C’est une grande première dans la série des Phantom Breaker : tous les personnages seront doublés en anglais. Le texte du jeu sera également traduit en anglais, japonais, français, italien, allemand, espagnol, chinois traditionnel et simplifié.
La musique de fond de chaque personnage a été réenregistrée et remixée ! Vous aurez aussi la possibilité de jouer la musique de fond d’origine.
Les joueurs peuvent se plonger dans les histoires de Phantom Breaker (la toute première version du titre) et de Phantom Breaker: Extra (sa 1ʳᵉ mise à jour).
Vous en avez obtenu 0 sur 61, soit un pourcentage de 0 %
Afficher : Tout • Obtenu • Pas obtenu
Filtrer :
Platine (0/1)
Or (0/1)
Argent (0/8)
Bronze (0/51)
Vous avez débloqué tous les trophées de Phantom Breaker: Omnia.
Utilisation d’une Surcharge en style Rapide.
Utilisation d’une Surcharge en style Massif.
Contre-éclat réussi.
Garde de l’adversaire brisée.
Urgence activée.
10 chocs provoqués en une seule manche.
Interruption de lancer réussie.
Interruption de lancer parfait réussie.
Mouvement spécial amélioré réussi grâce à une super annulation.
Manche terminée par un super coup de grâce.
5 glissements réussis en une seule manche.
Protection utilisée 5 fois en une seule manche.
Manche remportée grâce à une Rafale critique.
30 coups infligés au total grâce à l’Heure sup en une seule manche.
10 coups supportés au total grâce à l’Armure solide en une seule manche.
Contre-éclat croisé réussi.
Combo de 30 coups réussi.
Combo de 40 coups réussi.
Combo de 50 coups réussi.
Mouvement spécial amélioré réussi 4 fois de suite.
Plus de 68 000 points de dégâts infligés au total.
Plus de 1 000 chocs provoqués au total.
Plus de 300 récupérations aériennes réalisées au total.
100 glissements réalisés au total.
100 Protections réalisées au total.
Mode Arcade terminé.
Performance inscrite au classement Meilleur score.
Performance inscrite au classement Meilleur temps.
Performance inscrite au classement Combat sans fin.
Fonction veille activée.
Vous avez utilisé Mikoto.
Vous avez utilisé Mei.
Vous avez utilisé Waka.
Vous avez utilisé Yuzuha.
Vous avez utilisé Ria.
Vous avez utilisé M.
Vous avez utilisé Ren.
Vous avez utilisé Tokiya.
Vous avez utilisé Itsuki.
Vous avez utilisé Cocoa.
Vous avez utilisé Infinity.
Vous avez utilisé Fin.
Vous avez utilisé Rimi.
Vous avez utilisé Kurisu.
Vous avez utilisé Sophia.
Vous avez utilisé Shizuka.
Vous avez utilisé Ende.
Vous avez utilisé Gaito.
Vous avez utilisé Shiro-Mikoto.
Vous avez utilisé L.
Vous avez utilisé Artifactor.
Vous avez utilisé Maestra.
Vous avez terminé le mode Histoire de Mikoto.
Vous avez regardé la fin tragique de Waka.
Vous avez terminé le mode Histoire de Sophia.
Vous avez joué au jeu le 14 septembre ou vous avez terminé le mode Histoire de Waka.
Vous avez joué plus de trois heures.
Vous avez joué en mode Super relevé.
Vous avez utilisé Shin-Waka.
Vous avez terminé le mode Histoire de Fin.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche