
HowLongToBeat7.5 h
10 h
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Un homme mystérieux, connu uniquement sous le nom de « Phantom », a soudainement fait son apparition à Tokyo et pousse des adolescents vulnérables à se battre entre eux après leur avoir remis des armes à la puissance mystique appelées « Artefacts de Fu-mension ». En échange, il leur a promis d’exaucer leur vœu en cas de victoire.
Ce que les combattants ignoraient, c’est que les affrontements colossaux des Artefacts de Fu-mension provoqueraient des distorsions de l’espace-temps, estompant peu à peu les limites entre les univers parallèles. Et l’effondrement de ces univers parallèles finirait par briser le sceau qui contenait jusque-là la folie destructrice de Phantom.
Phantom Breaker: Omnia est une mise à jour importante de Phantom Breaker: Extra, ajoutant deux personnages invités, à savoir Kurisu Makise de Steins;Gate, et Rimi Sakihata de Chaos;Head, ainsi que deux nouveaux personnages originaux.
Réaliser des attaques spéciales et des combos dévastateurs n’a jamais été aussi facile qu’avec le système de combat remanié et rééquilibré.
C’est une grande première dans la série des Phantom Breaker : tous les personnages seront doublés en anglais. Le texte du jeu sera également traduit en anglais, japonais, français, italien, allemand, espagnol, chinois traditionnel et simplifié.
La musique de fond de chaque personnage a été réenregistrée et remixée ! Vous aurez aussi la possibilité de jouer la musique de fond d’origine.
Les joueurs peuvent se plonger dans les histoires de Phantom Breaker (la toute première version du titre) et de Phantom Breaker: Extra (sa 1ʳᵉ mise à jour).
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Contre-éclat réussi.
Plus de 68 000 points de dégâts infligés au total.
Utilisation d’une Surcharge en style Rapide.
10 chocs provoqués en une seule manche.
Mouvement spécial amélioré réussi grâce à une super annulation.
Urgence activée.
Combo de 30 coups réussi.
Utilisation d’une Surcharge en style Massif.
Combo de 40 coups réussi.
Contre-éclat croisé réussi.
Vous avez utilisé Mikoto.
Combo de 50 coups réussi.
10 coups supportés au total grâce à l’Armure solide en une seule manche.
Vous avez choisi un personnage au hasard.
5 glissements réussis en une seule manche.
Vous avez utilisé Kurisu.
30 coups infligés au total grâce à l’Heure sup en une seule manche.
Manche terminée par un super coup de grâce.
Vous avez utilisé Shizuka.
Vous avez utilisé Waka.
Vous avez utilisé Rimi.
Vous avez utilisé Cocoa.
Vous avez utilisé Sophia.
Vous avez changé la musique de fond pendant la sélection du niveau.
Vous avez utilisé Yuzuha.
Vous avez utilisé Mei.
Vous avez utilisé Itsuki.
Vous avez joué plus de trois heures.
Vous avez utilisé Ria.
Mouvement spécial amélioré réussi 4 fois de suite.
Vous avez utilisé Ende.
Vous avez utilisé Ren.
Vous avez utilisé Fin.
Vous avez utilisé Tokiya.
Vous avez utilisé M.
Garde de l’adversaire brisée.
Vous avez joué en mode Super relevé.
Vous avez utilisé Gaito.
Vous avez utilisé Infinity.
Vous avez utilisé Shiro-Mikoto.
Manche remportée grâce à une Rafale critique.
Vous avez utilisé L.
Protection utilisée 5 fois en une seule manche.
Vous avez joué en mode Relevé.
Vous avez réalisé un combo de 70 coups.
Vous avez terminé le mode Histoire de Mikoto.
Plus de 300 récupérations aériennes réalisées au total.
Interruption de lancer réussie.
Interruption de lancer parfait réussie.
Fonction veille activée.
Performance inscrite au classement Meilleur score.
Vous avez joué au jeu le 14 septembre ou vous avez terminé le mode Histoire de Waka.
Performance inscrite au classement Combat sans fin.
Mode Arcade terminé.
Vous avez regardé la fin tragique de Waka.
Plus de 1 000 chocs provoqués au total.
Vous avez utilisé une carte de profil au-delà du palier 0.
Vous avez placé 5 badges sur votre carte de profil.
100 glissements réalisés au total.
Performance inscrite au classement Meilleur temps.
Vous avez terminé le mode Histoire de Fin.
Vous avez utilisé Shin-Waka.
100 Protections réalisées au total.
Vous avez terminé le mode Histoire de Sophia.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche