1995

MechWarrior 2: 31st Century Combat

Un jeu vidéo édité par États-Unis Activision,
développé par États-Unis Activision

Détails

Date de sortie EUR USA

24 juillet 1995

Résumé / Contenu du jeu

MechWarrior 2: 31st Century Combat se déroule en 3057, peu de temps après la bataille de Tukayyid entre la sphère intérieure et les armées envahissantes du clan. L'intrigue tourne autour d'un conflit idéologique à l'intérieur des Clans.[5] Il se concentre sur les clans Jade Falcon et Wolf, qui représentent respectivement les croisés et les gardiens. Les clans sont les descendants de la Star League Defence Force, dont la plupart étaient dirigées par leur commandant Aleksandr Kerensky dans les régions inconnues de l'espace, dans le but d'empêcher les nations en guerre de la sphère intérieure de s'effacer. Ces forces se sont finalement scindées et ont formé 20 groupes appelés Clans, créant une société basée sur la guerre et créant des guerriers pour leurs BattleMechs avancés. Pendant les années d'isolement, deux idéologies ont divisé les Clans ; Les clans croisés souhaitaient retourner dans la sphère intérieure en tant que conquérants, forçant les nations à s'unir et à recréer la Star League. Les clans des gardiens croyaient que les clans devaient agir en tant que protecteurs de la sphère intérieure, n'intervenant que si une menace d'une ampleur suffisante était rencontrée.

Saga

Commentaire

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