Détails

Durée moyenne du jeu

85 h

Date de sortie EUR

19 novembre 2009

Résumé / Contenu du jeu

Dragon Age : Origins est un jeu de rôle basé sur un univers fantasy jusqu'alors inédit. Un système de combat en équipe intuitif permet de vaincre les hordes d'ennemis. En fonction de ses alliances et de ses choix, le joueur peut redéfinir l'environnement dans lequel il évolue. Chaque joueur participe à un prélude unique qui détermine sa vision du monde et comment le monde le perçoit, ce qui a ensuite une grande influence sur le déroulement de l'aventure.

L'Histoire de Dragon Age : Origins s'inscrit dans une période troublée pour Férelden, la région du monde de Thédas dans lequel se déroule le jeu.

Le royaume de Férelden ne s'est libéré que depuis une centaine d'année de son puissant voisin, l'Empire d'Orlaïs. Maric, l'homme qui a rendu cela possible, est mort et c'est son jeune fils, Cailan, qui lui a succédé. Néanmoins ce dernier prend des positions parfois discutées par ses généraux, affaiblissant d'une certaine manière son autorité alors qu'Orlaïs menace à tout instant de revenir à l'assaut et qu'une étrange menace se profil au-delà des mers : les Qunaris.

Le retour de l'Engeance au sud de Férelden ne laisse présager rien de bon. Alors que la plupart des Hommes ont oublié jusqu'à l'existence même de la Garde des Ombres, la venue d'un nouvel archidémon pourrait sonner le glas de l'humanité, alors submergée par un Cinquième Enclin.

Le royaume tout entier est soumis au vice et à la corruption de toutes parts : les nobles trahissent dans le but d'acquérir plus de pouvoir, les guildes de tueurs et de voleurs prospèrent partout dans le pays et les discriminations envers les minorités naines et elfes - en particulier ceux des villes - ne font que renforcer un contexte de violence qui se propage dans toutes les strates de la société.

Sagas

Commentaires (3)

  • avatar Pieuw
    18 / 20Le 12 Octobre 2012 à 22:40Pieuw

    Epique. Epiquépiquépiquépiquépiquépique.

    Et colégram.

    Version PC 150 h de jeu
  • avatar Mijak
    14 / 20Le 24 Janvier 2016 à 20:09Mijak

    Bon. Encore en cours (20h, juste), mais déjà, pour le genre et le gameplay, pas un jeu qui restera pour ces aspect dans ma mémoire.
    Visuellement (le déplacement, interaction, gameplay, pas les graphismes bien sûr) me fait penser à Neverwinter Nights, que je n'avais pas trop apprécié. Celui-ci est plus varié, moins chiant, mais bien souvent on reste dans du combat à la chaine dans une succession de sales remplies d'ennemi toutes les deux portes ouvertes. On a aucune sensation de combat, de coups donnés ni rien, comme dans un MMO un peu, en fait. Je ne sais pas si c'est le fait de diriger un groupe de 4, ou la caméra si loin des gens (car les combats sont parfois étendus), mais du coup je ressens très peu d'immersion. Je suis très loin de mes combattants, littéralement. Peut-être que sur console la sensation est différente.

    Côté combats, par contre, ça m'a fait penser à FFXII mais à un point qui m'a surpris. Il est sorti en... 2009 ? Bon. Quelques années auparavant, j'avais donc joué à FFXII, qui tranchait des FF traditionnels par ses combats sans transition et le fait qu'on dirigeait trois personnages, les deux autres suivant le leader (qui pouvait être sélectionné au choix), et combattant selon des "gambits" ; des règles déterminées d'actions selon conditions. La bataille pouvant être mise sur "pause" en ouvrant le menu des actions. Eh oui, exactement le gameplay de combat de Dragon Age Origins. Donc bon voilà, je suis obligé de le comparer à FFXII sur ce point, et avouer que FFXII est mieux (au niveau des règles ; dans DA souvent mes persos ne font pas ce que je veux - mon PJ ayant souvent fait une attaque au cac dans le vent au début du combat parce que quelqu'un d'autre se faisant attaquer, je crois, je sais pas trop en fait, ou parfois il reste juste là, immobiles, durant de précieuse secondes), et au niveau des attaques aussi, mais bon, c'est sûrement pour la possibilité d'utiliser les touches de raccourcis qu'on ne peut pas, du coup, avoir accès à toutes les compétences acquises en même temps (sauf en ouvrant l'arbre, carrément).

    Voilà voilà. Sinon, le scénar, [edit] bah il se limite à aller récupérer des peuples alliés contre l'Enclin et à déjouer la traitrise de Loghain.

    (edit : à 49h de jeu, le manque d'immersion se ressent toujours, mais l'histoire est prenante, même si elle se résume à trouver des alliés pour vaincre une menace globale. On a déjà vu ça. En revanche les side quest (et le lore) sont intéressantes, mais hélas plutôt courtes et très anecdotiques, il n'y a pas de véritable intrigue ou de profondeur parallèle à la quête principale. Les personnages aussi sont bien maniés et creusés comme il faut, mais leur relation avec le PJ ne les rend pas beaucoup plus présents. Bref je dois avouer que oui, je m'emmerde un peu.)

    Maintenant que j'ai fini le jeu, j'ai pas envie de faire la suite, donc ça sera tout.

    Version PC 58 h de jeu
  • avatar Camalia
    19 / 20Le 12 Juin 2021 à 16:50Camalia

    J'ai jamais autant refait un jeu de DA:O. Je l'ai acheté au pif à l'époque, pas vraiment convaincue. Et beh, quelle erreur.

    Histoire, ambiance, développement des personnages au top, c'est ce qui fait la grandeur de ce jeu. Je suis absolument pas objective cependant donc que dire, mis à part : donnez lui une chance !

    Version Macintosh 80 h de jeu
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    Vous avez trouvé, puis tué l'immortel Xebenkeck.

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    Vous avez maîtrisé un type d'arme.

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  • BronzeDévoué

    Vous avez atteint le niveau 10.

  • BronzeUne amitié en détresse

    Vous avez amélioré l'armure de l'un de vos compagnons.

  • BronzeEnchanteur

    Vous avez enchanté un objet.

  • BronzeMagnat

    Vous avez amassé au moins 100 souverains dans votre bourse.

  • BronzeSpécialiste

    Vous avez appris 2 spécialisations de classe.

  • BronzeJe vous couvre !

    Vous avez amélioré entièrement l'armure de l'un de vos compagnons.

  • BronzeImmigré

    Vous avez emménagé à Kirkwall.

  • BronzeProspecteur des Tréfonds

    Vous avez exploré les Tréfonds.

  • BronzeDroit d'aînesse

    Vous avez bouté les esclavagistes hors du domaine familial.

  • BronzeA la tombée de la nuit

    Vous avez fait passer la carte du jour à la nuit.

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    Vous avez quitté Kirkwall et avez exploré de lointaines contrées.

  • BronzeSpéléologue

    Vous avez visité 10 cavernes de Kirkwall et de la région avoisinante.

  • BronzeExode de masse

    Vous avez atteint Kirkwall avec chacune des classes de personnage en menant plusieurs parties.

  • BronzeCultivé

    Vous avez déverrouillé 100 entrées du codex.

  • BronzeUne histoire dans l'histoire

    Varric a commencé à raconter la geste du Héraut de Kirkwall.

  • BronzeA guichets fermés

    Vous avez recruté 4 compagnons dans votre groupe.

  • BronzeDes amis haut placés

    Vous avez rencontré Elthina, Marlowe Dumar, Mérédith et Orsino.

  • BronzeLe cœur sur la main

    Vous avez offert un présent à l'un de vos compagnons.

  • BronzeCharmeur

    Vous avez flirté avec l'un de vos compagnons, afin d'entamer une histoire d'amour.

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    Une rivalité est née entre vous et l'un de vos compagnons.

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  • BronzeMercenaire

    A votre arrivée à Kirkwall, vous êtes devenu l'allié des mercenaires.

  • BronzeMalfaisant

    A votre arrivée à Kirkwall, vous êtes devenu l'allié des contrebandiers.

  • ArgentDéfenseur des arcanes

  • ArgentChasseur de mages

  • ArgentPourfendeur de dragons

    Vous avez trouvé, puis tué un dragon-sire.

  • ArgentPourfendeur de démons

    Vous avez trouvé, puis tué le démon ancestral, Hybris.

  • ArgentIrrésistible

    Vous avez passé un an à Kirkwall sans qu'aucun de vos compagnons ne perde connaissance.

  • ArgentMaître artisan

    Vous avez produit tous les objets d'une branche d'artisanat.

  • ArgentCouronne de la réussite

    Vous êtes devenu vicomte de Kirkwall !

  • ArgentLégendaire

    Vous avez atteint le niveau 20.

  • ArgentChasseur de trésors

    Vous avez ouvert 50 coffres.

  • ArgentFournisseur

    Vous avez trouvé toutes les variétés de ressources d'artisanat.

  • ArgentArchéologue

    Chaque année que vous avez passée à Kirkwall, vous avez découvert 3 messages secrets du Trio.

  • ArgentHistorien de la Chantrie

    Vous avez trouvé les quatre chapitres de "L'Histoire de la Chantrie", du frère Génitivi.

  • ArgentUn valeureux rival

    Vous avez gagné le respect de l'arishak.

  • ArgentQui se ressemble s'assemble

    Une amitié ou une rivalité est née entre vous et 4 de vos compagnons.

  • ArgentHéraut de Kirkwall

    Vous avez terminé Dragon Age II.

  • OrHéroïque

    Vous avez terminé Dragon Age II deux fois ou avec une sauvegarde importée de Dragon Age

  • PlatineL'ultime récompense

    Tous les trophées Bronze, Argent et Or acquis

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Merci à Franz26 qui a créé cette fiche