Franz26 a dit (19 Octobre 2025 à 08:29)
Suite de l’iconique « American Mc Gee's Alice » sorti en 2001 sur PC et offert gratuitement en démat avec cette itération Playstation 3, saluons le geste, « Alice Retour au pays de la Folie » s’inscrit dans la continuité burlesque de son aîné. S’ensuit un action-plateformer atypique, poussant encore plus loin la revisite macabre du célèbre compte de Lewis Caroll. Une virée malsaine aux confins de la folie, réservée à un public averti et sain d’esprit.
L’histoire fait suite aux évènements tragiques narrés dans le premier jeu, et, à moins d’avoir vécu l’aventure précédente, les fils scénaristiques ne sont pas évidents à contextualiser. Sans grande incidence sur l’appréciation de l’œuvre, on comprend rapidement que la narration abrupte et sans rondeurs sert avant tout de prétexte aux bizarreries les plus étranges ! Adolescente mentalement instable, Alice est encore hantée par le décès de sa famille causé par l’incendie du manoir familial, dont elle serait la responsable. Ayant du mal à remettre de l’ordre dans ses souvenirs, confrontée à un monde réel aussi cru qu’implacable, son esprit va ainsi vagabonder dans le pays imaginaire. En résulte des sessions hallucinatoires laissant libre cours à toutes les folies, emplies de situations grotesques et mortelles dont elle devra se sortir tout en recompilant le puzzle fragmenté de sa mémoire. Un beau programme !
Le titre se décompose alors en cinq grandes zones thématiques, mêlant phases de plates-formes, de réflexion et de combat. Fort heureusement, notre jeune fille n’est pas démunie et ne rechigne pas à se défendre ! Au corps à corps par le biais d’un glaive ou d’un immense marteau, mais aussi à distance via le poivrier, officiant comme mitraillette, ou encore la théière, jouant le rôle du lance grenade. Des ustensiles de combat peu communs, à améliorer via l’étrange monnaie du jeu ; les dents… Mais ce n’est pas tout, Alice peut également augmenter sa jauge de vie en résolvant diverses épreuves disséminées dans les niveaux, et compter sur son parapluie pour parer les projectiles. L’esquive, très permissive, sera aussi d'une grande aide.
Pour la mise en pratique, votre principal souci sera sans doute la caméra ! Malgré un stick droit la commandant, elle n’est pas exempt de reproches et nuit régulièrement à la lecture des combats, ou pire, des phases de plates-formes ! Celles-ci reposent sur des mécanismes bien pensés et un level design aussi original que réussi, bien que très linéaire. Alice va ainsi compter sur son double « double saut » et sa capacité à flotter un moment dans les airs pour déjouer la gravité. Afin de parachever un gameplay généreux, la capacité de rétrécissement de la fillette et sa « super vision » permettent de dévoiler les multiples secrets de l’environnement. On s’empresse alors de s’engouffrer dans le moindre trou (« titre ! ») de souris (ah non - quoique…) pour y découvrir ses mystères. Entre les souvenirs de l’enfance, les récompenses pécuniaires ou les gadgets inutiles, on s’attèle mécaniquement à la recherche des collectibles. Satisfaction de complétude oblige.
D’un point de vue technique le titre souffre de nombreux ralentissements/chargements, et se contente d’une 3D passable aux textures faiblardes en comparaison aux références du support. Rien de repoussant certes, d’autant que l’animation de la jeune fille reste convenable, mais pour le plaisir des yeux on s’attardera plutôt sur le côté artistique de l’œuvre. Et là, c’est une vraie claque ! La folie visuelle des environnements égale celle des protagonistes qui les composent, pour un rendu aussi atypique que malaisant, où le comique se mêle sans tabou à l’horreur la plus étrange. Une atmosphère décalée, souvent glauque et sinistre, reflet du monde réel où la cruauté humaine frappe sans filtre.
La bande son appuie ce voyage aux confins de la folie. Des musiques immersives et un doublage VF excellent accompagnent votre lugubre aventure durant une grosse quinzaine d’heures. Durée de vie somme toute parfaitement calibrée, car si les développeurs ont voulu multiplier les phases de jeu originales, toutes ne sont pas réussies et la boucle de gameplay montre, à terme, ses limites.
Perfectible sur le fond comme sur la forme, Alice : Retour au pays de la Folie n’en reste pas moins un excellent titre. Une plongée malsaine dans la psyché humaine, portée par un gameplay satisfaisant et une direction artistique géniale. Difficile de ressortir indemne de cet univers pernicieux, et en ce qui me concerne l’envie de tâter du premier opus bat désormais son plein ! Je recommande.
Mijak a dit (18 Octobre 2025 à 22:25)
Un jeu de gestion sympa et addictif. Le tunnel était présent, pour moi.
On joue donc notre personnage, de sa naissance à la fin de sa scolarité. On développe ses compétences, on équilibre sa santé mentale, ses relations, on fait des choix, on apprend ce qui nous intéresse, mais 24h c'est toujours trop court.
Bref un petit jeu assez drôle, qui aurait cependant gagné à être plus exhaustif, et pas juste dans les clous de normalité et de bienséance. (par exemple en ayant pourquoi pas des choses plus fantaisistes, ou des choix moralement plus discutables). Du coup, bon, c'est niais un peu.
Mijak a dit (18 Octobre 2025 à 12:03)
Un RPG centré sur le personnage d'Eve, dans le comics (et série) Invincible. Les dessins sont rudimentaires, l'animation inexistante (juste des succession d'images fixes, pour le côté comics j'imagine). Les combats sont en 1 vs 1, bref pas intéressant. L'histoire se passe parallèlement au début mais n'apporte pas grand chose sur les persos qu'on ne connait déjà, le jeu est surtout un visual novel sinon, ou l'essentiel du gameplay c'est d'appuyer pour voir le dialogue suivant.
willosip a dit (16 Octobre 2025 à 22:33)
Un très bon opus de la licence où l'horreur psychologique s'illustre encore une fois. Je regrette seulement de ne pas avoir été un peu plus effrayée pendant mon expérience de jeu. Je crois que j'ai trouvé le jeu tellement beau par ses choix esthétiques, que je n'arrivais pas à avoir véritablement peur. Un ma pour un bien, en soit ! :)
Atocide a dit (16 Octobre 2025 à 06:59)
C'est clairement raté.
il y a une evolution graphique, certe, mais les décors reste vides et lisses. Fini l'ambiance insalubre et dérangeante des 2 premiers opus, maitenant vous vous faufilerais dans d'innombrables bouts de pièces sans interet.
Concernant le mode Solo, il n'est clairement pas à la hauteur, l'ia du second joueurs vous spoilera toutes les énigmes, déjà pas bien compliqué, voir carrement enfantine et sans challenge.
Bref le studio de développement a changé et ça se ressent car ils ont essayé de copié sans reussir leurs sujet. concernant la durée de vie... 2 heures voir 3 si vous flanner un peu pour chercher les quelques collectibles.
Manifael a dit (12 Octobre 2025 à 23:18)
Un jeu qui se joue à 2 et qui est juste pépite ! Je ne m'attendais pas à une histoire comme celle-ci, j'ai été agréablement surprise. Et le gameplay est top ! Un très bon jeu !
Mijak a dit (12 Octobre 2025 à 22:24)
Un H&S assez brainless et classique, avec un visuel assez comique, des persos originaux, bref qui ne se prend pas très au sérieux.
Très bien organisé et donnant une vraie sensation de progression et de puissance. Si on aime le genre, c'est très plaisant.
Wimp5445 a dit (12 Octobre 2025 à 21:16)
Quelques fulgurances, mais vraiment pas terrible. Graphiquement par contre c'est très beau.
Mijak a dit (11 Octobre 2025 à 10:42)
Un jeu court mais intense ! Un monde de fantasy trop mignon peuplé de chats et de jeux de mots associés, dans lequel on évolue rapidement dans un beat them all léger, humoristique et pas trop difficile. Accumulation d'équipement, amélioration de magies... le jeu est court, même en faisant toutes les quêtes, toutes les cavernes. Sauf une, exigeante, indiquée niveau 200 mais faisable, juste faut être prudent et concentré. J'ai pas eu la patience.
J'ai terminé niveau 85, les cavernes niveau 99 ne sont pas insurmontables, même avec 20 niveau de moins.