Helios a dit (27 Février 2026 à 00:57)
Excellent jeu, j'ai fait 138.1 h en multi et le reste en solo
Biobazard a dit (24 Février 2026 à 23:24)
C'est un rail shooter qui se veut être une prequelle au premier épisode. L'ambiance de l'univers y est parfaitement retransmise ! De la même manière que dans le jeu d'origine, il faut démembrer les ennemis pour les terrasser, et ça fonctionne super bien. Pour cela, on aura tout un arsenal d'armes et débloquer au fur et à mesure des niveaux. Chaque arme dispose d'un tir alternatif qu'on peut activer en pointant la wiimote à la verticale. On a également un pouvoir qui nous permet de ralentir les ennemis, et les phases en gravité zéro sont également de la partie.
Au début, surtout à cause de l'aspect technique dégueulasse (coucou la wii et ses graphismes ps2), on en attendait pas grand chose et on s'est finalement bien pris au jeu. Il y a une dizaine de niveaux, qu'on a parcouru en difficile pour un minimum de challenge, mais il y a aussi un mode défi où on doit scorer. Enfin, on débloque également à la fin une bd interactive.
C'est un jeu vraiment complet et fun qu'il faut faire en coop car il y a certaines phases qui s'y prêtent : on aura notamment par moment des énigmes où il faut faire un tracé selon un schéma ; sauf que pendant que le joueur 1 essaie de faire le tracé, l'action continue et c'est au joueur 2 de défendre la position ; puis au milieu du schéma, on inverse les rôles. Ces phases sont vraiment stressantes.
Belle surprise de la ludothèque wii, il ne cote pas grand chose et il existe aussi (uniquement en dématérialisé) en version ps3. Je recommande vivement !
Sunread26 a dit (24 Février 2026 à 09:25)
Manifael a dit (23 Février 2026 à 22:08)
Je l'ai enfin fini après l'avoir laissé de côté pendant des mois. J'ai moins aimé que le premier, que ce soit l'histoire ou les personnages. J'avais du mal à être vraiment dedans contrairement au 1er. Par contre, visuellement c'est toujours pépite et avec Woodkid pour la musique, je valide ! Et je n'ai pas vu venir plein de choses, donc rien que pour ça j'ai adoré. En bref, ça reste tout de même un excellent jeu !
Sunread26 a dit (23 Février 2026 à 08:52)
nouki a dit (22 Février 2026 à 23:24)
Jeu sympa qui profite de quelques boss vraiment sympas et pas faciles comme Nelo Angelo ou Nightmare. Le combat final est légèrement décevant, malgré une première partie super satisfaisante à faire. On pourra regretter la caméra absolument insupportable pendant certains combats notamment, ce qui rappelle tout de même l'âge du jeu. Sinon, j'ai trouvé que Dante manquait un peu d'âme pour ce premier opus, ce qui sera corrigé dans les jeux suivants, et les décors sont assez monochromatiques donc pas très marquants. On appréciera la difficulté de certains boss. Pour finir, préparez-vous à tout le temps chercher votre chemin dans les missions car la plupart des missions ont un chemin qui n'est absolument pas intuitif. Bref, pour résumer, heureusement qu'il y avait la deuxième partie du jeu quand même
Franz26 a dit (16 Février 2026 à 07:59)
Sorti initialement sur iOS/Android avant d’être adapté en version HD pour consoles et PC, Leo’s Fortune nous propose d’incarner une petite boule de poils dans un jeu de plates-formes 2D/réflexion des plus réussis.
Développé par le studio indépendant 1337 & Senri AB, le titre étonne d’abord par sa qualité visuelle. Cette édition HD, à la fluidité exemplaire, permet d’apprécier pleinement la finesse et la variété de ses environnements 2D. Forêts verdoyantes, mines, montagnes et déserts ou entrailles mécaniques, la quête de notre insolite avatar foisonne d’arrière-plans splendides. La direction artistique léchée apporte un cachet supplémentaire, et consolide une performance technique très honorable. En parallèle, de très belles compositions accompagnent ces péripéties. Mélancoliques à souhait, les musiques contribuent à l’ambiance étrange et surnaturelle de cette petite expédition.
Dans la peau, ou les poils c’est selon, de Leopold, aristocrate richissime désormais sans le sous, votre périlleux voyage n’a qu’un seul but : traquer et retrouver le voleur du précieux or, tout en récupérant votre dû au passage ! Avec son accent russe peu banal et ses airs de Picsou, difficile de ne pas sourire devant l’intrigue décalée de Leo’s Fortune et la narration hilarante du protagoniste principal, complètement paranoïaque.
Platformer 2D/réflexion, Leo’s Fortune mêle phases d’adresses et de réflexion avec un équilibre admirable. Usant de commandes minimalistes, probablement adaptées à son support mobile d’origine, le renouvellement constant du level design et des mécaniques propres à chaque niveau engendre un gameplay aussi travaillé que plaisant. Car le jeu fourmille de bonnes idées et de petites trouvailles de game design ingénieuses. Impossible d’ailleurs de ne pas se rappeler aux bons souvenirs du hérisson bleu, notamment lorsque Léopold se lance des loopings et sauts vertigineux à un rythme effréné !
Chaque niveau comporte alors 3 objectifs distincts : récupérer l’intégralité des pièces éparpillées sur la route, terminer avant le chronomètre référence et traverser la zone sans mourir. S’il est tout à fait possible d’avancer en ligne droite, ce serait se priver de tout l’aspect « die & retry » qui apporte beaucoup à l’expérience de jeu. En effet, sans se focaliser sur les objectifs Leo’s Fortune manque cruellement de challenge ! Il ne propose aucun système de vies ou de continus : chaque niveau abonde de checkpoints, si bien que l’on peut recommencer indéfiniment et sans contraintes les passages ardus. A contrario, si le time trial reste relativement permissif, traverser un stage sans mourir ne s’avère pas toujours une mince affaire et nécessite un doigté aguerri.
Dans ces conditions, l’aventure se boucle en une demi-douzaine d’heures environ. Mais comme ma femme me le répète souvent : ce n’est pas la taille qui compte ! Surtout en rapport au petit prix du jeu sur la toile dématérialisée. N’ayant pas l’ambition de révolutionner le genre, Leo’s Fortune ne manque pas d’atouts et s’impose comme un platformer 2D/réflexion au gameplay simple mais fichtrement efficace. Un excellent titre.
Vicsene a dit (14 Février 2026 à 22:19)
Une traduction française est en cours de production, et est sur une très bonne voix :
https://x.com/T0x6ck/status/2019769962521358790