Benben a dit (13 Septembre 2013 à 14:25)
Ça faisait longtemps que je n'avais pas posé mes paluches sur un RPG non occidental... Et je dois dire que le style m'avait vraiment manqué ! Avec Ni No Kuni, on a l'impression d'être acteur d'une œuvre de Miyazaki. Arpenter le monde d'Aestiva est un délice. Parler avec ses habitants divers et variés, admirer les paysages, et tenter de terminer toutes les quêtes annexes sont tout autant de choses qui m'ont procuré un immense plaisir.
Mais pour reprendre ce qui fut dit avant, il est vrai que l'IA est désastreuse... J'ai beau chercher, je ne vois toujours pas l'intérêt de balancer le sort le plus puissant (et le plus gourmand) sur un pauvre ennemi tout pourri à qui il ne reste qu'une dizaine de PV, ni compris l'intérêt de lancer un sort de protection à la toute fin d'un combat. Enfin si le but était d'obliger le joueur à faire une overdose de café (le café permet de récupérer des PM), là oui, c'est gagné. On ajoute à cela les moments d'errements des compagnons qui sont censés se battre ou faire quelque chose pendant un combat, mais qui parfois restent les bras ballants à ne rien faire du tout... Rageant, surtout pendant les combats marathons qui s'enchaînent et qui ne permettent pas de récupérer entre chaque manche.
Enfin bon, il fallait que je le dise car ça m'a bien pris le chou, mais à côté de ça... tout est tellement magique, que j'ai presque envie de dire que ce n'est pas bien grave. Le fait de pouvoir continuer le jeu après le boss final est aussi un gros point positif, vu que je n'avais pas terminé certaines petites choses avant le dénouement.
Fusion a dit (10 Septembre 2013 à 10:31)
La réédition PS3, ça ne serait pas celle de la Sly Trilogy?
Si tel est le cas, ce serait plutôt ici que ça se passe : http://www.seriebox.com/jeux-video/game.php?id=1774
Phil a dit (08 Septembre 2013 à 15:45)
Certainement le meilleur jeu vidéo auquel j'ai joué.
Je pense que l'immersion y est pour beaucoup. Le gameplay n'a rien de révolutionnaire et emprunte énormément aux précédents jeux de Naughty Dog (Uncharted). La bande originale, signée Gustavo Santaolalla, est sublime. Les graphismes sont on ne peut plus beau.
Mais c'est surtout l'histoire et les personnages qui m'ont captivé. Je ne pense jamais avoir été aussi impliqué dans le destin de personnages vidéoludiques et le dénouement de leur épopée.
Je conseille vivement ce jeu qui marque pour moi l'épitome de la PS3. Le jeu à avoir joué au moins une fois dans sa vie.
Je l'ai fini en 15 heures et ce sans aller trop vite mais sans trop m'attarder sur les différentes sections du jeu pour tout explorer.
Olinea a dit (28 Août 2013 à 01:33)
J'ai adoré ce jeu. Je ne sais pas trop par où commencer. Il a de très bon graphismes,l'histoire est vraiment bien et originale,le principe des énigmes est bien car on peut jouer en se creusant un peu les méninges . J'ai honte mais j'ai utilisé beaucoup de pièces S.O.S et même une soluce une fois,je crois que j'avais la flemme de réfléchir. Surtout qu'il est très complet. On a un mini puzzle avec l'appareil photo,une petite énigme avec le hamster,le thé j'ai eu du mal et je n'en ai trouvé que la moitié (tout essayé avec 3 ingrédients okay mais avec 9 merci bien) surtout que les habitants ne sont pas très précis et les photos ajoutent un plus
Bref un jeu à faire
Wolfkor38 a dit (27 Août 2013 à 21:07)
Dur, mais addictif, et la bande son est géniale.
Pieuw a dit (21 Août 2013 à 17:47)
Une découverte tardive pour ma part, mais il n'est jamais trop tard pour apprécier un bon jeu. C'est probablement le meilleur FPS moderne auquel j'ai joué jusqu'à présent, tout m'a captivé : que ce soit l'histoire, l'univers, l'ambiance, le gameplay... Mon seul regret est un boss final trop peu original mais ce n'est pas bien méchant, surtout que la cinématique de fin m'a beaucoup plu.
Touket a dit (19 Août 2013 à 18:33)
Et voilà, après 48 heures à arpenter le vaste monde de Ni No Kuni, je l'ai enfin fini ! Le boss final m'aura posé pas mal de soucis je dois dire, m'obligeant à farmer. Mais bon, quel bonheur d'en être arrivé au bout :).
Pour ma critique du jeu, je vais essayer de faire simple, ça va être un peu désordonné, tant pis. Commençons par les points négatifs :
- Un jeu enfantin c'est bien, mais quand ça l'est trop, c'est parfois fatigant (Nane l'a bien souligné). On a parfois l'impression que Lumi nous prend pour des débiles, c'est assez agaçant, même si on comprend qu'il s'adresse Oliver. Mais au bout de 48 heures de jeu, hein...
- Le syndrome de l'IA a encore frappé, comme Nane, je préfère quand même contrôler TOUS mes persos, leur dire exactement quoi faire à quel moment (dans FFXII j'ai occulté complètement les gambits), car dans deux situations identiques, on ne réagira pas tout le temps de la même manière, en fonction de ce qu'on veut faire lors de l'action suivante, ce que ne comprendra jamais l'IA. Ici elle n'est pas mauvaise, mais certains combats sont chauds et requièrent de faire tel sort à tel moment, les deux autres persos n'en feront qu'à leur tête.
- Point qui est lié au précédent, l'IA aime la mana, elle l'adore même, c'est gonflant qu'ils soient OOM au bout de quelques combats (et moi ça me soûle d'enlever de très bons sorts manavores ^^)
- Autre point agaçant en combat, nos pets comme les ennemis se gênent en combats, parfois ils tapent dans le vide, parfois restent un peu bloqués.
Après tant de mauvaises critiques, les bonnes :
- Un jeu magnifique, un univers enchanteur, des graphismes sublimes accompagnés par des musiques très très belles (je me tâte à acheter l'OST :p) dotées d'un thème génial. Perdida est vraiment une belle petite ville, parfois j'y reste rien que pour admirer la beauté de l'environnement !
- Un scénario simple mais accrocheur, avec des grands méchants plutôt charismatiques et qui sont un challenge en combat !
- Ni No Kuni est blindé de quêtes annexes, j'en parlerai pas plus car j'en ai fait que très peu, mais je vais recommencer le jeu très prochainement !
- Un système de familier très bien fichu, ils sont nombreux, il y a pas mal de trucs à faire. Du coup, on peut vraiment faire sa propre tactique lors des combats, ce qui les rend bien plus intéressants (surtout pour les boss). D'ailleurs, le système de combat, hormis les soucis cités au début, on y prend beaucoup de plaisir, ça va vite, il faut bien suivre (ceux qui ont le jeu savent qu'appuyer sur carré un poil trop tard peut mener au Game Over directement :p)
- Pleins de trucs qui raviront les fans de RPG à l'ancienne comme la mappemonde, les coffres un peu partout, etc. J'oublie pleins de trucs mais j'écris à chaud là ^^.
Au final, malgré quelques défauts inhérents au jeu (saleté d'IA !), je l'ai savouré de bout en bout, et je vais le savourer une nouvelle fois, à 100 % !
@Nane : Dans la deuxième partie du jeu, Lumi guide moins et on apprend pleins de choses, dommage de t'arrêter là, tu as encore de belles choses à voir :).
Franz26 a dit (16 Août 2013 à 10:08)
D'abord séduit par l'univers de Dishonored, j'ai fini par me lasser. Il faut dire je n'ai jamais été fan des jeux à la "1ère personne" , surtout sur console, et celui-ci ne déroge pas à la règle... J'ai du mal avec le gameplay pourtant ingénieux et complet ; le côté infiltration ne me plaît guère ici. Difficile donc de persévérer et ce malgré un univers génial dont j'explorais le moindre recoin. Une atmosphère riche, malsaine et immersive au possible, soutenue par une bande son de qualité. M'étant arrêté à un peu plus de la moitié du jeu je ne jugerai point le scénario. La durée de vie quant à elle s'avère très honnête si l'on prend le temps de fouiller et amasser les secrets.
Bref en cette période où le temps me manque et accumulant les titres en attente, je n'ai pas eu envie de me "forcer" pour en voir le bout. Au final un peu déçu, mais de part son empreinte ce n'est pas une expérience que l'on oublie et que je regrette. Loin de là.
Wolfkor38 a dit (15 Août 2013 à 22:45)
Il est cool, mais vraiment trop dur sur les derniers niveaux, ça devient vite rageant.