Fusion a dit (15 Août 2013 à 16:09)
Ouah, quel voyage !
Si je résume, en ce qui concerne les mauvais points, on évacue ça de suite, le fouet a une maniabilité parfois hasardeuse qui m'a fait douter plusieurs fois sur le fait que je faisais bien la bonne chose... Link saute des plate-formes de travers parfois et court à sa perte... Enfin, certains combats de boss sont durs à en crever... plus d'une fois. Le coup de grâce ne se déclenche pas à tous les coups, pour la fin il a fallu que je m'y reprenne à cinq fois... Et l'araignée du début, qu'est-ce qu'elle était chiante !
Et en bons points? Tout le reste. Les mondes sont gigantesques la première fois, et ils trouvent le moyen d'être encore plus énormes par la suite. Le vol de célestrier est une idée magistrale, et la musique qui va avec est épique !
Le bestiaire de ce jeu est constitué de pas mal de petits nouveaux, surtout les espèces de taupes et les bestioles-plantes.
Et plus d'une fois j'ai enchaîné les aventures pendant des heures, on se laisse emporter totalement dans l'univers et l'aventure, surtout lors de la première visite d'une nouvelle zone.
Et le Banni ? Il est très sombre pour un Zelda... j'ai adoré...
Bref, une des meilleures cuvées sur un Zelda selon moi :) Avec en plus une princesse Zelda qui prend les choses en mains de son côté, ça aussi c'est rafraîchissant...
Benben a dit (14 Août 2013 à 11:57)
Juste un grand jeu, chef d’œuvre vidéo-ludique de la décennie. Par contre, s'il vous plait, pas de suite ! La fin est parfaite telle qu'elle !
Benben a dit (14 Août 2013 à 11:55)
Franz26 a dit (12 Août 2013 à 22:31)
Le moins que l'on puisse dire c'est que cet UMD nous gâte ! L'attrait principal reste la découverte de Rondo of Blood, en version originale ou via un excellent remake. Un Castevania rigide, à l'ancienne, découpé en niveaux, ne manquant pas de charme et de secrets à découvrir ! Le lifting graphique s'avère réussi et ne dénature point l'esprit d'origine. Mais il faut l'admettre, la présence en bonus de Symphony of The Night reste non négligeable ! Je n'ai pu m’empêcher de refaire ce chef d’œuvre à 200%. Inutile de s'attarder sur le meilleur Castlevania 2D, on ne le présente plus ! Bref de quoi combler tout le monde ici : les fans de la série pourront découvrir Rondo of Blood et refaire SotN. Ceux ne connaissant pas encore ce dernier peuvent foncer les yeux fermés : ils en auront pour leur argent ! Ma note concerne donc le remake, l'UMD global mériterait plutôt 16-17. C'est dire !
Nane a dit (12 Août 2013 à 17:10)
Pour info je venais d'avoir la monture volante lorsque j'ai décroché.
Ce jeu a de bonnes qualités, il fait partie des derniers survivants de la world map et on l'en remercie!
Mais dans les défauts je dirais qu'il ne faut pas confondre "style enfantin" et s'adresser à un attardé mental, lorsqu'on voit une torche éteinte et qu'on a instinctivement compris qu'une boule de feu l'allumera, un dialogue insupportable s'en suit: "Tiens tiens, cette torche est éteinte, ça pourrait être marrant de l'allumer, mais comment l'allumer? Tu n'aurais pas un sort? Un sort qui puisse faire du feu? Mmmmmmh ce sort pourrait s'appeler 'boule de feu'?".(je ne sais plus le nom exact du sort)
C'est un exemple parmis tant d'autres, en fait chaque fois que vous aurez un sort utilisable sur le terrain il s'en suivra un dialogue aussi naze, alors certes les japs sont forts pour se répéter et autres façons de nous prendre pour des cons mais là il y a quand même de l'abus.
Après pour ce point là, on peut encore faire avec et même aller jusqu'à ignorer.
Par contre le défaut qui m'a clairement fait décrocher du jeu: son IA, encore et toujours l'IA!
Les jrpg au tour par tour à l'ancienne ont presque pour pas dire carrément disparu(Blue Dragon et Lost Odyssey sur cette gen je dirais), et on veut toujours plus d'action rpg.
Alors l'action rpg c'est cool mais ça a un défaut qu'on ne retrouve pas sur un vrai tour par tour.
Avec du tour par tour, ça paye pas de mine parce que y a pas tout qui pète en même temps ok, mais aucune commande ne sortira(ou ne sortira pas surtout) sans mon consentement. Avec de l'action rpg on se retrouve bien malheureusement la plupart du temps à ne pouvoir gérer qu'un seul perso en tant réel pendant que les autres font...ben tout simplement de la merde.
La seule alternative pour avoir du temps réel et ne pas dépendre d'une IA merdique est encore le système de FF12 où au final on crée nous même notre IA ainsi que ses priorités. Et apparemment nous on sait programmer une IA correcte, pas eux. :/
Bref ces histoires d'errements d'IA peuvent me gêner des fois dans un "Tales of" par exemple, généralement je fais avec, mais je n'en ai jamais vu d'aussi merdique que dans Ni No Kuni, et de loin.
Racetrack a dit (07 Août 2013 à 16:02)
Ces pokemons sont d'un ridicule... Je viens d'attraper un "pokemon sac poubelle"...
MrSmith a dit (06 Août 2013 à 14:56)
Premier NFS avec l'exploration de la ville si je me goure pas.. on savait modifier quasi toute sa voiture, même le coffre ! c'était un bon jeux.
Mijak a dit (03 Août 2013 à 15:46)
Un super add-on, franchement, je m'attendais pas à ça. Vraiment addictif, mais un peu court peut-être, comme le reste des quêtes principales. Mais cette ambiance toute nouvelle avec les vampires, le château, et d'autres lieux ajoutés, immenses... et les arbalètes, rha les arbalètes. J'adore.
Pieuw a dit (02 Août 2013 à 18:51)
On peut dire que j'ai mi du temps avant de découvrir ce classique, j'ai sauté sur l'occasion lors des Steam Summer Sale et décidé qu'il était temps de m'y mettre. Eh bien, malgré un début un peu chaotique - la prise en main n'est pas des plus faciles - j'ai vraiment adoré cette aventure délicieusement teintée d'humour. Les personnages sont tous timbrés et c'est un vrai dilemme de choisir qui prendre dans son équipe d'autant qu'il y a beaucoup de choix (Xan, j'aimais beaucoup ton pessimisme omniprésent, désolé de t'avoir lâché en pleine forêt c'était pas contre toi...).
La durée de vie est assez hallucinante, je l'ai bouclé en une cinquantaine d'heures en ne faisant quasiment aucune quête secondaire (la flemme de retrouver où se cachent les PNJ après, bouuuh je crains), et vu leur nombre la durée de vie totale doit être d'au moins le double, surtout si on prend en compte les maps rajoutées par l'extension. Sinon j'ai du faire le gros lâche pour vaincre le dernier boss et je n'ai aucun remord, de toute façon c'était un vilain pas beau.
I care not !
FaceDeCraie a dit (01 Août 2013 à 23:03)
1) ta phrase est incompréhensible.
2) comment peux tu juger un jeu sans l'avoir même effleuré ?
3) Au moins ils ont la volonté de changer un peu l'univers de la saga.