Pieuw a dit (19 Mars 2014 à 19:40)
Ce jeu possède une excellente ambiance, graphique comme sonore, et réserve de bons moments de stress. Dommage que les parties de cache-cache avec les rôdeurs soient relativement peu intéressantes, car si elles fonctionnent bien au début, sur la fin elles sont répétitives. J'ai même fini par me suicider à chaque apparition d'un monstre pour pouvoir continuer plus rapidement, car attendre qu'ils partent est souvent très long. Sinon le gameplay est correct mais sans plus, il fait un peu viellot. Ça colle bien au contexte du jeu, remarquez.
Pieuw a dit (18 Mars 2014 à 11:40)
Je ne me suis pas du tout tenu au courant des actus du jeu, la seule chose que je sais c'est qu'après l'avoir installé pour la deuxième fois je me suis directement retrouvé avec ces sous-titres, sans moyen de les changer...
Si c'est ce que tu dis, ça part d'une bonne intention mais ça reste assez foireux. En plus, logiquement, un fan du jeu en connait le sens des dialogues, même si cette personne n'est pas bilingue. Je vois mal comment on peut en arriver à certaines phrases complètement à côté de la plaque. Mais bon, c'est mon côté perfectionniste qui parle. Si ça permet aux gens qui ne pipent rien à l'anglais de découvrir le jeu, tant mieux après tout !
Benben a dit (18 Mars 2014 à 10:37)
T'as peut-être choppé des sous-titres amateurs Pieuw ? y'avait pas une histoire autour de la trad' FR de ce jeu ? Genre que ce ne sont que des fans qui se sont occupés de le traduire ?
Pieuw a dit (16 Mars 2014 à 19:17)
C'est une bonne mise en bouche sous forme de plusieurs scénettes, dont chacune sert à introduire un personnage. J'espère les retrouver dans la saison 2, je n'ai pas bien compris si ils y seront les personnages principaux ou non. Je suis en tout cas curieux de voir quelles seront les répercussions de ce DLC dans la suite.
Pieuw a dit (16 Mars 2014 à 16:08)
Je viens de le finir une deuxième fois, en tentant de faire à chaque fois les choix opposés à ceux de ma première partie. Force est de constater que, contrairement à ce qui est annoncé dans le jeu, l'histoire ne se tisse pas selon ces choix. Ils n'ont une influence que sur certains dialogues, certaines relations, et ne servent finalement qu'à avoir des scènes alternatives qui ne changeront rien à l'intrigue.
Même si je suis un peu déçu par ça, je n'en tiens pas vraiment rigueur aux développeurs. Pourquoi ? Parce que si le scénario est tout tracé, les choix ont quand même une importance capitale : impliquer le joueur dans les évènements de la façon la plus efficace qui soit, et surtout, l'impact psychologique qui résulte de chaque décision difficile. Personnellement, je me suis plusieurs fois mordu les doigts après une décision un peu trop hâtive. Mais bien souvent, le temps manque et il faut agir dans la panique. C'est ce qui donne à The Walking Dead ce côté immersif absolu : il ne s'agit pas de jouer mais de réellement vivre cette histoire. À ce niveau là, c'est certainement le jeu le plus réussi auquel j'ai pu jouer... probablement parce que ce n'en est pas vraiment un.
Je ne vais pas parler de ses autres aspects, SAUF des sous-titres. La première fois que j'ai joué, ils étaient en anglais, tout allait bien. La deuxième fois j'ai eu le droit à des sous-titres français, apparemment tout allait bien aussi. Sauf qu'en fait la traduction semble avoir été faite avec Google Traduction, c'est quasiment du mot à mot, ça ne veut souvent rien dire, parfois des phrases sont traduites par leur sens contraire... Je me demande comment une telle chose est possible dans un jeu non amateur.
Wolfkor38 a dit (13 Mars 2014 à 19:13)
Très belle conclusion que cet ultime volet dédié à un de mes héros préféré : Lightning.
J'ai particulièrement apprécié le système de combat très dynamique de cet opus et cette contrainte de temps qui impose une certaine pression au début de l'aventure.
Ceux qui ont aimé les précédent opus devrait apprécier celui-ci, pour les autres ben continuez à passer votre chemin.
Touket a dit (13 Mars 2014 à 17:44)
Je ne peux que plussoyer Benben. Au boulot, le nombre de personnes qui me prennent pour un attardé parce que "je joue à des jeux vidéos", oui, vous savez, la boite reliée à un écran où il suffit de marteler bêtement des boutons pour faire un avancer un gugusse ? Voilà ce que je prends dans la tronche régulièrement. Mais ces mêmes personnes jouent tous les midis pendant la pause déjeuner à Candy crush car c'est trop la classe et parce que les copains / copines y jouent aussi...
Je vous jure, c'est exaspérant au possible !
Voilà voilà, coup de gueule du soir, sur ce, je vais retourner à Eternal Sonata :).
Benben a dit (13 Mars 2014 à 08:56)
Effet de mode... tout comme les daubes que sont Angry Birds ou Doodle Jump, ou Candy Crush. La honte du monde du JV, mais en même temps c'est ce qui se vend le plus.
vaan38 a dit (12 Mars 2014 à 19:24)
Le mélange tower défense/fps est une bonne idée, la coop aussi :D
MariePixies a dit (12 Mars 2014 à 11:55)
Définitivement, je ne comprends pas l'engouement autour de ce jeu. Je l'ai installé, essayé, trouvé nul, désinstallé.
Quel est l'intérêt, franchement ? Des jeux du même type, y'en a des tonnes. Alors pourquoi celui-ci - un des plus nuls - a eu du succès ? Franchement, bizarre. Le gameplay est complètement à ch*er.