Fusion a dit (27 Mai 2014 à 00:32)
Je suis enfin arrivé sur le dernier boss (plus exactement, l'avant-dernier), et... c'est invraisemblable comme c'est dur.
Ou plutôt non, c'est injuste.
J'étais arrivé avec 8 vies péniblement économisées sur ce boss. Vers la 3ème, j'ai tiré la conclusion que ce boss trichait. Ca m'aide à supporter ses assauts.
Je suis mort de ma dernière vie à deux doigts de le trucider et ...non, il m'a tué.
Shadow se prend des attaques qu'il a pourtant évitées, l'attaque du gros machin au sommet de son dos se solde par la perte de mes anneaux, le Grind marche 1 fois sur 2.
Le boss est dur en soi mais pas impossible. La maniabilité hasardeuse rend le tout quasi impossible, et je ne suis pourtant pas un manchot du pad vu que je suis arrivé jusqu'ici malgré des niveaux à la difficulté hors de ce monde.
En conclusion, c'est pour des jeux comme celui-ci que j'ai créé le tag "Générateur potentiel de crises de rage monumentales". Heureusement que c'est bien isolé, sinon j'aurais fait connaissance avec mes voisins depuis le temps...
Benben a dit (22 Mai 2014 à 19:09)
Très bonne expérience qui renoue avec les titres de la "vieille époque". Visuellement c'est absolument sublime, comme quoi avec de la 2D (améliorée certes !) on pose des putain d’œuvres d'art dans le domaine du JV !
L'aventure en elle même est assez courte, mais se contenter d'un seul run serait un sacrilège. D'une part car refaire le jeu en multi apporte sa part de fun, et puis aussi parce que voir tous les boss des chemins B de chaque niveau, c'est parfois épique (genre le Killer Rabbit...).
Enfin bon cela dit au bout d'un moment ça devient vraiment TROP rébarbatif. Je n'ai pas eu le courage de terminer le Labyrinth of Chaos en Infernal, ni de refaire le jeu avec chacun des personnages.
Par contre, a déconseiller en multi avec un joueur bien tank qui encaisse les dégâts comme pas deux mais qui s'évertue à piquer la bouffe des autres ! Ça donne des envies de meurtres.
Fusion a dit (22 Mai 2014 à 13:58)
Il y a un moment dont j'ai horreur dans un jeu. C'est quand je fais exactement ce qu'il faut faire, que rien ne se passe et que je m'échine à faire plein d'autres choses... et qu'en désespoir de cause je lis une solution et que j'apprends que ma première solution était la bonne.
J'ai eu un de ces moments, alors pour ne pas spoiler : si un jour vous avez un objet et que vous voulez le lancer vers la lune... alors c'est bien ce qu'il faut faire, acharnez-vous jusqu'à ce que ça marche !
Solaire a dit (19 Mai 2014 à 23:41)
Un peu répétitif au niveau du gameplay mais qu'est-ce que je me suis marré mon dieu c'est tellement ... WTF !
Fusion a dit (19 Mai 2014 à 18:56)
Euh, c'est moi, ou le Comte Niark ressemble de manière suspecte au Comte Millénaire ? Même chose pour Tippi et et Timcanpy.
L'un et l'autre étant issus de l'univers de D. Gray-man...
Wolfkor38 a dit (17 Mai 2014 à 17:21)
Vraiment pas simple comme jeu. Les checkpoints sont trop peu nombreux, la moindre erreur se paie souvent par un one shot et ce dès le premier niveau ! Ca calme..
A part ça, ne rends pas hommage du tout à la puissance de la PS4, certains angles de caméras sont bien foireux, le gameplay très basique.
Il m'aura apporté plus de frustration que de plaisir au final. Je ne le conseille vraiment pas, ou alors à petit prix.
vaan38 a dit (17 Mai 2014 à 16:02)
Je vous encourage vivement à tester la version lite (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GoldenTricycle.Clarc) env. 15 minutes d'essai avant de payer 3€ et quelques ! Aucun IAP à signaler au sein de l'appli !
Très bon jeu, on s'attache au personnage, les puzzles montent en difficulté sans être rageant (je suis au 20 ou 21ème niveau sur 25) pour environ 4/5 heures de jeu, p-e moins je ne sais pas trop, p-e plus ! Le gameplay peut être perturbant, mais passé une 20aine de minute on s'y fait très bien, et on se dit qu'il est simple et intelligent ! Bref, vous l'aurez compris, j'aime Clarc :)
Moabird a dit (06 Mai 2014 à 21:36)
Jeu affreusement plat qui consiste à avancer/tirer/avancer/tirer.
Terminé en 10 heures, et encore parce que j'ai pris le temps d'explorer les décors... inutilement, vu le faible nombre d'objets cachés.
Des "énigmes" qu'un enfant de 4ans pourrait résoudre, une histoire creuse et des personnages sans aucune épaisseur. Plus à considérer comme un jeu de shoot à mon avis, et encore, pas un bon.
Le jeu a graphiquement plutôt bien vieillit et les décors sont sublimes, mais malheureusement ça ne fait pas tout.
Décevant.
vaan38 a dit (06 Mai 2014 à 21:20)
Rhalala Trial, toujours aussi bon ! DOmmage que le multi ne soit toujours pas là, mais bon, pas grave, je patiente en tentant les médailles platines, c'est déjà un autre level !
Je ne suis pas fervant des season pass, mais je pense que je vais craquer ! Bref, si vous avez kiffé les anciens Trial, foncez ! Pas de raison d'être déçu !
nanettedu29 a dit (04 Mai 2014 à 17:16)
Pour arrêter ce bug il suffit d'enlever le personnage qui s'affiche en bas à droite (dans les paramètres) :)