Touket a dit (02 Mai 2014 à 18:45)
Après plus de 10 ans sans avoir touché à ce monument du RPG, j'ai décidé de m'y replonger (aussi parce qu'après je vais ENFIN jouer à Crisis Core).
Je ne reviendrai pas sur ce qui a rendu FFVII culte, ça tout le monde le sait. En tout cas, ce qui m'a vraiment enthousiasmé, c'était de me remettre dans LE jeu vidéo de mon adolescence, et force est de constater que la magie est toujours intacte, l'histoire, les persos, leur passé, le gameplay, le contenu, tout y est. Il est et restera un exemple en matière de RPG.
Même du haut de mes 27 ans, certaines scènes ont encore fait briller mes yeux, toucher mon cœur, notamment [spoiler] l'histoire de Barret, la vérité sur le père de Nanaki (purée j'en avait presque la larme à l’œil), la mort d'Aeris, les "retrouvailles" avec Clad à Mideel, etc. [/spoiler]. La musique y est évidemment pour beaucoup, le talent de Nobuo Uematsu est incroyable...
Bah, si je devais tout de même trouver des défauts à ce jeu *pas taper*, j'aurais souhaité qu'il soit plus difficile (ou qu'on puisse choisir un mode difficile et ÉVIDEMMENT, on ne peut que déplorer la traduction catastrophique (je m'en rend mieux compte maintenant). Mais c'est en même temps une qualité, car sans ça, la plupart d'entre nous n'y aurait pas joué. Donc bon, je vous pardonne Squaresoft :).
Enfin je parle de difficulté, mais j'ai quand même réussi à me faire OS 2 fois peu avant le boss final, la première en subissant le skill "Éclat No3" et le seconde le skill "Mort No4", je vous dis pas à quel point j'ai voulu fracasser ma PSP...
Enfin voilà, je vais maintenant m'atteler à Crisis Core, qui m'a tout l'air bien sympathique !!
P.S. : j'avais oublié à quel point Supernova était LE SKILL de boss le plus classe, et de très loin !!!!!!!!!!
Pieuw a dit (01 Mai 2014 à 23:25)
Pour directement citer les défauts de Titan Quest, il faut bien avouer qu'il est répétitif et linéaire. Mais je pense que c'est quelque chose d'inhérent au genre hack & slash, et pour peu que l'on en soit client, il y a vraiment de quoi s'amuser avec ce jeu qui propose une variété astronomique de monstres, de boss et d'objets. En plus c'est graphiquement très agréable et la durée de vie est gargantuesque.
Racetrack a dit (01 Mai 2014 à 22:24)
J'ai pigé le truc avec la batgriffe mais je crois que je merde au niveau des contres qui ne sont pas fait au bon moment et du coup je perds trop de vie pour espérer continuer. J'ai laissé tomber pour le moment parce que ça m’énervait... légèrement. J'ai suffisamment de jeu a faire en attendant ^^
babajem a dit (01 Mai 2014 à 19:00)
Le combat contre DeathStroke est génial mais trop chaud :D Faut tt le tps utiliser la batgriffe il me semble.
Franz26 a dit (01 Mai 2014 à 16:33)
Bravely Default s’apparente comme un véritable retour aux sources pour les amateurs de RPG Jap traditionnels : des décors en 2D de toute beauté, une world map classique, un système de combat au tour par tour, etc… De quoi ravir les fans plutôt conservateurs dont je fais parti. ;)
Le gameplay apporte quand même son lot de nouveautés avec l’excellent principe Bravely/Default, un système de jobs complet et addictif, ou encore la reconstruction du village de Norrente permettant d’acheter moult items et capa intéressantes. Au rayon des atouts on notera une superbe bande son, un univers enchanteur très soigné, ainsi qu’une insolente durée de vie ! Bien qu’intéressant le scénario manque toutefois de rythme et de profondeur, la dernière partie du jeu étant assez redondante. D’ailleurs l'excellent rebondissement final ne justifie ce choix qu’en partie, dommage.
Mais pas de quoi entacher toutes les qualités de ce titre qui se dévore de bout en bout ! Un jeu très attachant auquel on pardonne des petits défauts, et qui se classe parmi les plus grands RPGs de ces dernières années. Génial !
Florent Sil Vulom Evanight a dit (28 Avril 2014 à 13:59)
un jeu que j'avais quand j'avais 9 ans fiou ça remonte et j'y joue encore Spyro 2 est un jeu comme on en fait plus
Florent Sil Vulom Evanight a dit (28 Avril 2014 à 13:10)
Je trouve le jeu bien plus fun qu'un Mario Kart personnellement.
Wolfkor38 a dit (28 Avril 2014 à 08:23)
Jeu original du fait que tuer les ennemis n'est pas ce qui rapporte le plus, on est plutôt incité à les capturer, ce qui change un peu la donne des combats.
Des combats qui sont bien sympa, l'étranger étant armé d'une arbalette tirant des petits animaux capable d'assomer les ennemis, les distraire etc
Graphiquement c'est plutôt joli, très peu d'aliasing, et le design un peu far-west fait merveille. On traverse de nombreux types d'environnement ce qui aide toujous à casser la monotonie.
J'ai beaucoup apprécié ce jeu, surtout la seconde parti gagnant en intensité et en rythme.
Mijak a dit (26 Avril 2014 à 18:45)
Je n'ai jamais réussi à passer la mission avec la Tour Eiffel. C'est très frustrant. (edit : bon, si, mais pas la suivante :( )
Quoique, une fois peut-être, mais sur un PC auquel je n'ai plus pu jouer ensuite... Mais ça a toujours été ce niveau énervant, impossible, juste complètement n'importe quoi.
Sinon, un super jeu, à jouer avec des amis, sur le même PC ou en ligne. Les IA sont assez limitées. Les haut niveaux sont juste précises, mais pas très intelligentes.
Mijak a dit (26 Avril 2014 à 18:38)
J'ai tout juste commencé à joué ; juste fait le tuto (8 missions dans les égouts), mais je suis un combattant aguerri à Worms Armageddon.
Celui donc est très beau, comparativement, forcément. Il est en 2D (enfin en 2.5D ; c'est de la 3D visuellement). Il reprend les armes connues des anciens, et en ajoute, armes et outils, ainsi que l'ajout de nouvelles mécaniques de jeu, avec l'eau qui, comme le poison, si un ver y est immergé, le noiera progressivement à chaque tour.
J'ai l'impression tout de même que la qualité graphique fait perdre une exactitude, au niveau visuel, pour les déplacements, et les estimations d'onde de choc, ou de visée. La pixellisation des précédents (je parle de ceux en 2D hein) permettait une plus grande "perfectionnisation" ; mais ce n'est qu'une impression.
Les voix semblent moins nombreuses, aussi. Il n'y a plus les différents pays. Mais la personnalisation se dote d'équipement, de costumes ; et aussi, dans l'ajout de gameplay, il y a l'ajout de classes de vers. Il y en a quatre : scientifique, éclaireur, tank, et soldat (qui est le ver commun), chacun des trois premiers ayant une particularité, avantages et inconvénients. Je n'ai pas encore bien compris en quoi c'est utile ou bénéfique...
Aussi, une chose qui m'a déçu, c'est qu'un ne peut pas se constituer plusieurs équipes (de ce que j'ai vu du moins ; 8 vers maxi par classe, et des formations différentes qu'on peut créer parmi ceux-ci). Ainsi il n'y a qu'une équipe par profil, semblerait-il.