Mijak a dit (21 Novembre 2014 à 20:32)
Ce jeu me fait beaucoup rire. Il est clairement ciblé pour les 10-12 ans environ, et néfaste comme tous les animes du genre du côté des stéréotypes, clichés, rôles sociaux, etc. Un MMORPG super sentai.
Et, c'est un détail mais ça m'a fait chier, la narration et les dialogues avec les pnj sont prévus pour un pj masculin uniquement.
Oh, et les tuto pour certains trucs (l'amélioration d'armes, ou quoi) dont on nous passe une vidéo sont expliqués oralement par une voix de femme qui parle à des gosses, avec l'intonation et tout, c'est juste magique quoi. On se croirait à l'école primaire.
Oh wait...
Mais il me plait bien, on retrouve l'ambiance, les musiques et les graphismes à la Grand Fantasia ; très dessin animé (oui c'est au-delà du manga, c'est vraiment encore plus juvénile). Et puis les quêtes quotidiennes, les panneaux d'affichage, et les quêtes annexes disséminées sur les maps peu dirigistes donnent pas mal de diversité et de renouveau.
Après par contre c'est un MMO, donc niveau histoire et intérêt intrinsèque, zéro.
Le jeu balance max d'impression de puissance, aussi, des bonus à la pelle, une impression d'être craqué avec des améliorations à tous les niveaux, des cadeaux, des changements d'équipements et des chiffres toujours très élevés. Mais au final on ne l'est pas tant que ça.
Dreadz23 a dit (19 Novembre 2014 à 00:43)
Perso c'est plus du style "j'en ai fini avec ce jeu... T.T "
Franz26 a dit (18 Novembre 2014 à 17:24)
Presque aussi marquant qu'un certain Super Mario 64, le premier opus fut une petite révolution et reste à ce jour dans mon TOP des jeux de plate-forme 3D, rien que ça ! Il était temps que je me penche sur cette suite, mieux vaut tard que jamais...
Déjà ce Mario s’impose comme l’un des plus beaux jeux de la console. Il bénéficie d’une 3D fine, détaillée et colorée, au service d’un level design renversant qui nous étonne en permanence ! Au passage : merci à la Wii U de faire tourner les jeux de sa grande sœur avec un affichage décent et un rendu de qualité.
Super Mario Galaxy 2 fourmille d’idées plus géniales les unes que les autres. Chaque planète se révèle surprenante, différente, et propose un gameplay varié débordant de situations originales. Tout est pensé pour un plaisir de jeu optimal, et une fois les commandes bien prises en main difficile de lâcher la manette ! La quête des 120 étoiles (doublée avec les vertes) devient alors un challenge passionnant et vous demandera un sacré investissement ! On pestera parfois contre les contrôles et certaines phases de gameplay perfectibles ou trop ardues, histoire de.
Niveau bande son on retrouve certains thèmes connus d’anthologie et des nouveaux très agréables, le tout formant un ensemble de grande qualité. Moins surprenant mais encore plus travaillé que son aîné, Super Mario Galaxy 2 l’égale aisément et s’impose comme une référence absolue du genre. Simplement génial !
Ryuzaka a dit (13 Novembre 2014 à 09:18)
Surpris! Pour une fois c'est un bon COD je trouve. Bien meilleur que les 2-3 précédents. (Et je dis ça en étant un joueur de BF3/4).
Mijak a dit (07 Novembre 2014 à 17:10)
J'y rejoue ces temps-ci, histoire de compléter un peu ce que je n'avais pas fait la première fois (invocations, quêtes annexes, limites, boss supplémentaires, m'acheter un P*TAIN DE VILLA à la Costal Del Sol... c'est chose faite depuis 5 minutes !)
J'ai eu peur de l'avoir idéalisé quand j'y avais joué plus jeune (bien que ça fasse pas si longtemps non plus ; petit je n'avais pu que l'effleurer sur la PS d'un ami). Mais en fait non. Il est juste génial à tous les niveaux.
On sent les balbutiements de ce qui va se développer avec les suivants, le gameplay adapté à la 3D, toussa... c'est marrant, quand on connait les autres FF.
edit : Et voila ! Arme de Rubis au tapis ! ... et j'ai fini le jeu dans la foulée. 70h, donc, mais ce n'était pas ma première partie et j'ai utilisé des soluces.
Un bug du jeu permet de tricher allègrement pour au choix accélérer le leveling à la fin du jeu ou bien devenir un dieu vivant (en dupliquant à l'infini les objets utilisables - et, éventuellement, les SOURCES - force, résistance, vitesse, magie, etc... plus 1)
Je n'ai bien sûr pas utilisé cette dernière possibilité, mais l'utilisation de la duplication pour les légumes et les élixirs a grandement aidé les chocobos et la progression de mes persos dans la Grotte Nord. Ce qui explique peut-être que je me demande en voyant la durée moyenne : "140h ? Mais ils font quoi pendant tout ce temps ?"
Benben a dit (05 Novembre 2014 à 09:22)
Meilleur action/RPG auquel j'ai joué depuis... Ben depuis Dark Souls ^_^ Ayant d'abord terminé le successeur spirituel de Demon's Souls, je n'ai pas eu l'effet de surprise qu'on pu éprouver les joueurs en 2009/2010, mais j'ai tout de même retrouvé avec plaisir ce gameplay unique et cette ambiance typiquement "Atlusienne" et "FromSoftwarienne".
Du coup, j'étais comme un poisson dans l'eau, connaissant les rouages presque sur le bout des doigts, et je n'ai pas éprouvé une grande difficulté à arpenter les mondes de Bolétaria. Bon d'accord, je me suis fait allumer pas mal de fois dans Shrine of Storms à cause des raies volantes sadiques qui t'attaquent dans le dos pendant que tu joues les équilibristes sur une falaise tout en esquivant les coups d'épées de morts-vivants... Mais globalement, sans aller jusqu'à dire que c'était une balade printanière, j'ai bien moins dérouillé que dans Dark Souls, tout en prenant autant de plaisir à jouer. 35 petites heures m'ont suffi pour terminer mon premier run... J'ai attaqué un NewGame+ et l'envie de repartir pour un tour complet me titille.
Ici, le scénario est plus clair, on sait qui on est, on sait exactement ce qu'on doit faire, le sentiment d'être complètement paumé est donc absent. Les PNJ ne deviennent pas tarés au fil du jeu et apportent à leur façon une sorte de réconfort. Par contre, on découvre ici aussi par soi-même toutes les combines pour améliorer son personnage et ses armes, et pour certaines classes (en fait... pour toutes les classes !) il faut libérer des personnages dans chaque niveau afin qu'ils vous apprennent de nouvelles techniques. Certains de ces personnages sont rudement bien cachés, et on peut aisément passer à côté.
Un Must-Play exigeant mais qui mérite que l'on s'y attarde, ne serait-ce que pour appréhender le sublissime Dark Souls.
PoWoL a dit (24 Octobre 2014 à 15:44)
Terminé à 100% extrêmement facilement, ce fut un plaisir a jouer, par contre le boss de fin.... [spoiler] Un QTE comme boss de fin je suis très déçu, le jeu est plus simple a la fin qu'au debut [/spoiler]
Tharr a dit (21 Octobre 2014 à 19:46)
Je confirme les dire de @Pieuw, le jeu était superbe.
beudoing a dit (18 Octobre 2014 à 03:04)
Racetrack a dit (17 Octobre 2014 à 23:38)
Un groupe dirigé par une gamine de 11 ans s'en sort aussi bien, voir mieux, qu'un groupe dirigé par un [spoiler] flic manchot ^^ [/spoiler].
Vraiment badass la gamine !!