Adzouz a dit (10 Avril 2015 à 14:19)
Mouais, bof bof. C'est juste trop simple, aucun challenge. Les graphismes sont pas mal mais le jeu est assez chiant. L'histoire est un peu plate en plus, c'est dommage !
jeanp75 a dit (09 Avril 2015 à 19:49)
cette edition a des contenus additionnels
Benben a dit (09 Avril 2015 à 09:58)
? Heu WTF ? C'est quoi cette "benelux" edition ?
Trameur a dit (04 Avril 2015 à 22:56)
L'histoire de ce jeu est... ENORME
Au début on comprend pas grand chose a ce qui ce passe, on se croirait dans un tps classique ou on trouve un prétexte bidon pour pouvoir buter des centaines d'ennemis. Mais plus on avance, plus l'histoire devient énorme, de mieux en mieux jusqu'à la fin, je ne spoil pas mais c'est mon top 1 pour une fin dans un jeu, je réfléchi encore de temps en temps a ce qui c'est passé dans le jeu.
Franchement allez y sans hésiter, vous serez pas déçu.
Benben a dit (03 Avril 2015 à 09:48)
J'avoue, 15h de jeu en pleine semaine, c'est beau !
Franz26 a dit (02 Avril 2015 à 18:27)
Ah ah ah le jeu que tu as taxé à benben y'a tout juste 4 jours : y'a pas a dire ils ont la belle vie en école de droit ! Branleuse. ^^
Franz26 a dit (01 Avril 2015 à 08:11)
Dire que Portal 2 transcende les acquis de son aîné en proposant une expérience encore plus riche et travaillée relèverait du doux euphémisme. Là où Portal premier du nom se contentait d’une courte série de tests dans un environnement fermé et assez redondant, ce 2e opus fait preuve d’une ambition toute autre !
Le concept est pourtant identique : la résolution d’énigmes en créant des portails dimensionnels. Mais on ne reste pas confiné dans des salles blanches et froides, cette fois l’aventure prend une envergure inattendue… Je ne vous en dis pas plus pour éviter de spoiler, car l’univers de Portal 2 vous réserve bien des surprises à travers un level design extraordinaire ! Les puzzles à résoudre sont encore plus subtils et débordent de nouvelles idées ! Vous hallucinerez plus d’une fois devant l’ingéniosité des énigmes et des mécanismes tordus, avant de savourer leur résolution.
Les salles de tests à la froideur assumée et au blanc épuré ne seront pas votre seul terrain de jeu, car les ruines du complexe offrent des environnements variés et parfois immenses ! Un univers captivant de par ses détails ou références, au point qu’on s’attache à suivre l’histoire et découvrir le vécu d’Aperture Science, le mystère et les tragiques événements qui s’y sont déroulés. Quelle ambiance ! L’immersion dans Portal 2 ne se fait pas qu’à travers son gameplay, elle est totale.
Portal 2 pousse l’humour noir encore plus loin, et si GladOS assurait des monologues savoureux dans le 1er, d’autres protagonistes tout aussi barrés s’en chargeront ici ! Un doublage VO ou VF parfait et d’excellentes compositions font de la bande son un gros atout.
Tout un pan de jeu est pensé pour la coopération et se révèle presque aussi génial que le mode principal, en permettant de prolonger le plaisir à travers une nouvelle succession d’énigmes et de salles. Il faudra bien communiquer et agir en parfaite coordination pour résoudre des puzzles diablement tordus et optimisés pour deux. Vraiment jouissif !
Passons rapidement sur la réalisation, un peu datée mais pas désagréable, pour nous concentrer sur le point fâcheux du premier volet : la durée de vie. Valve corrige allègrement le tir : environ 8h d’aventure solitaire, autant pour le mode deux joueurs, et divers bonus dont les salles créées par la communauté qui assurent un challenge quasi infini. Que demander de plus !
Alors que l’expérience Portal ne m’avait pas laissé un souvenir impérissable, ce second volet surclasse son aîné à tous les niveaux ! Comme si le mode solo ne suffisait pas à en faire un petit chef d’œuvre, l’aventure en coopération apporte un plus non négligeable pour un constat sans appel : tout simplement grandiose.
Adzouz a dit (31 Mars 2015 à 23:39)
Gameplay presque copié/collé de Black Flag mais c'est sympa de retrouver quelques petits trucs propres à la saga Assassin's Creed qu'on avait justement un peu perdu dans Black Flag, pour le reste niveau histoire ça reste toujours très bon avec la subtilité de changer un peu de camp pour voir un autre point de vue sur l'histoire :) J'ai passé un bon moment dessus même si la collecte reste pour moi encore trop présente :/
Goinfrex a dit (31 Mars 2015 à 17:12)
C'est clair que ce jeu mériterais beaucoup plus de critiques!
Pour moi, c'est le meilleur action-rpg en 3D auquel j'ai pu jouer dans ma vie, on est tellement libre qu'en 450h et quelques de jeu (3-4 saves tout de même), je n'ai jamais finis la quête principale et je me suis toujours éclaté ! ^^
Les précédents TES sont un peu plus arides et plus durs que celui-ci, ce qui peut être un bien ou un mal suivant les points de vus. Personnellement, je trouve que Skyrim rend la formule TES plus accessible sans enlever de complexité et de possibilités. Il reste très bien réalisé, autant graphiquement qu'au niveau du gameplay et de l'histoire, c'est donc vraiment une réussite à mon avis.
J'attends évidemment avec impatience le prochain jeux de Bethesda (comme à peu près tout le monde d'ailleurs), qui promet beaucoup en regardant le parcours de l'équipe de dev (TESO est à mettre entre parenthèse ^^).
Bref, ce jeu est génial. Si vous n'êtes pas d'accord vous n'avez qu'a commenter :P
Goinfrex a dit (30 Mars 2015 à 18:16)
Personnellement je l'ai d'abord acheté sur ps3, pour me rendre compte au bout de 90h de jeu que ma save était devenue injouable, avec plusieurs minutes de chargement et des bugs improbables. Il parait que les maj ont peu à peu résolu le problème, mais je n'ai pas attendu les devs pour passer à la version PC, qui ne m'a jamais déçu en plus de 300 h de jeu. Outre les bugs, le gros plus de la version PC est que l'on peut installer des mods, ce qui renouvelle beaucoup l'expérience.
Mais ce jeu reste génial sur n'importe quelle version de toute façon, ce ne sont pas les graphismes (tout de même corrects sur ps3) le plus important, c'est la sensation de liberté et d'aventure.