Franz26 a dit (16 Mars 2015 à 19:40)
Il était temps que je me lance dans la saga des Souls pour enfin combler ce manque de culture, dure ma vie ! Demon’s Souls est-il donc le chef d’œuvre encensé par la presse et les joueurs ? Vais-je moi aussi être happé dans cet univers riche, sombre, exigeant et impitoyable ? Place aux réponses…
Et une intro de merde, une ! Le challenge maintenant va être de ne point écrire 800 lignes sur ce merveilleux jeu afin que mon commentaire ne soit pas trop lourd. Challenge accepted !
Parlons technique d’abord. En soit Demon’s Souls ne brille pas spécialement par ses graphismes, de bonne facture certes mais commençant à dater un peu (2009). Une animation de qualité rend l’ensemble très agréable, ni plus, ni moins. Pourtant le jeu envoûte par sa réalisation générale car son design fait preuve d’une justesse et d’un charme incroyable. Explications.
Demon’s Souls c’est avant tout un univers sombre, déchu, où la race humaine se trouve au bord de l’extinction et succombe aux âmes maléfiques des démons. C’est dans ce contexte peu reluisant que notre périple débute, avec comme objectif de restaurer la pérennité dans le royaume. Quoiqu’il en soit l’atmosphère est immersive au possible, une ambiance Heroic-Fantasy incroyable qui respecte les codes du genre et qui nous immerge dans cet univers ténébreux. D’une citadelle délabrée à des mines malfamées, en passant par une prison oppressante, des souterrains sans fin ou des marécages nauséabonds, chaque nouveau monde est doté d’une identité propre et de dangers différents à apprivoiser.
Une ambiance obscure grandement renforcée par la difficulté du soft, car Demon’s Souls est très exigeant, parfois décourageant même ! Il ne laisse pas de place à l’erreur et il faudra souvent mourir plus d’une fois avant de connaitre les niveaux par cœur et occire les démons qui y rodent. Certains affrontements contre les boss prennent alors une dimension incroyable, et en venir à bout procure une satisfaction rare ! Notez que l’exploration s’avère non linéaire et (presque) totalement libre.
Concernant le gameplay on se retrouve devant un action-RPG très complet. Un peu trop même puisqu’il est quasi indispensable de parcourir différents tutoriels/forums du net afin de percer certaines astuces bien utiles… J’ai la flemme de décrire tout ça en détail, des critiques bien plus détaillées vous expliqueront la profondeur de l’ensemble. Sachez que le tout est incroyablement addictif, que l’on passe des heures à gérer ses compétences, son inventaire, à forger des armes et optimiser les stats de son perso en vue d’arriver au build souhaité. Les commandes sont un peu lourdes mais l’interface reste bien pensée, et la maîtrise de son personnage s’avère une composante essentielle du jeu. Un système solide et très exigeant, du bonheur.
La bande son est aussi un grand atout de Demon’s Souls puisque de superbes compositions accompagneront votre périple. Quelques morceaux très puissants mais surtout de nombreuses musiques d’ambiance, sans oublier un doublage VO convaincant. Rien à redire.
Afin de signaler quelques défauts on retiendra un principe de tendance du monde assez flou, le système de forge un peu trop complexe, et le malus imposé sous forme d’âme discutable, puisque représentant 90% de notre temps de jeu. Mais le vrai (petit) point noir concerne le scénario. Demon’s Souls possède un background profond, un univers incroyablement riche abondant de PNJ et de secrets en tout genre. Pourtant l’histoire reste carrément au second plan, le jeu misant avant tout sur son gameplay et proposant une exploration totalement libre. De ce fait on ne peut pas tout avoir, dommage.
Quant à la durée de vie comptez une grosse trentaine d’heures pour en voir le bout une première fois. Les 5 zones du jeu s’explorent en plusieurs temps et nécessiteront des allers retours réguliers. La dernière ligne droite s’avère totalement épique, et lorsque l’aventure prend fin une petite voix nous susurre l’intérêt du New Game Plus pour un second run ! Je me laisserais sans doute tenter d’ici peu, mais je vais pour l’instant savourer cette formidable expérience. Il y a fort longtemps que je n’avais pas joué à un titre aussi immersif et addictif ! Car bien que difficile d’accès Demon’s Souls est loin d’être insurmontable si l’on développe et gère son perso intelligemment (je me suis même véritablement « promené » durant le dernier tiers de l’aventure…). Un grand RPG, atypique et parmi les meilleurs jeux de la console. Merci From Software pour ce périple inoubliable.
Mijak a dit (11 Mars 2015 à 16:44)
Très beau jeu :) Très original dans le gameplay - pas de scènes scriptées (ou très peu et discrètes), pas de quête ou d'objectit défini. Juste une progression naturelle, une exploration qui nous met malgré nous sur les rails d'un scénario, d'une histoire qu'on a l'impression de découvrir de nous-mêmes.
Petit hic, du coup, forcément, les bouts d'histoire éparpillés dans toute la maison sont parfois peu crédibles, on est en droit de se demander parfois "mais qu'est-ce que ça fout là, ça ?".
Bien sûr, l'environnement est sobre mais très beau, même si relativement monotone (il s'agit d'une maison, et c'est tout). Le jeu est en fait un film interactif où le plus gros est laissé à la narration et à l'imaginaire du joueur. On le fini en quelques petites heures, et il n'y a pas de sauvegardes (sauf lorsqu'on quitte).
Pas de sauvegarde, car pas d’ennemis. Pas de danger. Pas de pause, donc. Mais même en sachant cela, l'atmosphère ne manquera pas de foutre les boules.
En tout cas moi, ça m'a parfois bien foutu les boules, et l'environnement sonore et météo n'y est pas pour rien !
Touket a dit (04 Mars 2015 à 09:33)
Tu le fait en mode normal ou difficile ?
pit59 a dit (04 Mars 2015 à 00:49)
Bah, pour avoir un Zack balaise, la première fois que j'ai terminé le jeu je l'ai fini au niveau 39 en une vingtaine d'heures. Puis j'ai recommencé y a pas longtemps, et, oh tiens, si je faisais les missions x)
Du coup vers la moitié de l'histoire (et déjà 20h de jeu) j'ai presque 50% des missions terminées, OCN presque complet, et Zack au niveau 40. Bon par contre c'est moins rigolo de battre les boss très facilement du coup.
Benben a dit (23 Février 2015 à 10:29)
...edge... Catherine, ou l'expérience vidéo-ludique la plus décalée et unique en son genre qu'il m'ait été donné d'avoir depuis pas mal d'années ...edge...
Le concept est assez basique : chaque nuit, Vincent se retrouve prisonnier de ses cauchemars et doit déplacer des cubes dans un espace en 3 dimensions afin de gravir une "montagne" ...edge... et en atteindre le sommet avant que tout ne s’effondre. Le gameplay est enrichi grâce à des ennemis disséminés sur le chemin, et des cubes divers et variés, piégés, glissants, explosifs, disparaissant ...edge... Le tout saupoudré d'une logique pas toujours facile à appréhender, mais proposant un challenge véritablement à la hauteur ...edge... des attentes des amateurs de jeux de réflexion.
Là ou le titre gagne véritablement en qualité, c'est sur son background et sa vision subversive de la vie. Atlus signe ...edge... encore une fois un scénario à plusieurs couches, diablement bien narré (le narrateur est d'ailleurs le même que dans Dragon's Crown), et agrémenté de cinématiques type animé de grande qualité ...edge... Chaque niveau est également composé d'un interlude au bar où Vincent peut discuter avec ses potes ou des personnages étranges, et boire des canons jusqu'à plus soif.
Par contre, jouer à Catherine, c'est s'exposer à voir des cubes à chaque fois que l'on ferme les yeux et à entendre résonner encore et encore ce fameux mot "edge" déclenché à chaque déplacement d'un cube contre le bord d'un autre cube. Dit comme ça, c'est pas forcement aguicheur, mais comment décrire un tel OV-LNI ?
...edge...
Jubibu a dit (22 Février 2015 à 14:27)
Je suis jubibu, si tu veux, tu peux rejoindre notre clan : pueblo clan
liliaza a dit (22 Février 2015 à 10:14)
J'ai un PC de merde. Et si j'écoutais je devrais me priver d'un bon jeu comme skyrim sous pretexte qu'il est mieux sur PC. je suis heureuse de l'avoir sur ps3 et à mes yeux il est génial. Je le recommande.
Emy Lee a dit (19 Février 2015 à 22:32)
Très bon jeu. Je suis inscrite depuis 2011 et je m'en lasse pas.