Benben a dit (15 Septembre 2014 à 10:06)
En même temps si les joueurs arrêtaient de bien vouloir payer pour acheter des add-ons hors de prix (sérieux, mettre les piscines dans un kit à part, si c'est pas se foutre de la gueule du monde ?)... Peut-être qu'EA proposerait dès le départ des jeux COMPLETS !
Il est loin le temps des extensions d'Age of Empires....
Benben a dit (02 Septembre 2014 à 10:07)
Rockstar persiste et signe avec GTA V. Encore une fois nous avons droit à une production grandiose, concoctée aux petits oignons. Etant donné la vastitude du jeu qui ne lésine sur aucun petit détail, on ne peut que saluer la prouesse. Du freeway de Los Santos aux routes désertiques, en passant par les sentiers forestiers ou les fonds marins, c'est un monde varié et tout à fait crédible qui s'étend sous les yeux du joueur.
Mais là où j'ai trouvé GTA V véritablement génial, c'est dans sa manière à la fois subtile et complètement bourrine de caricaturer et surtout de critiquer les USA. Toute l’exubérance d'une société qui s'autodétruit est ici dépeinte : citoyens corrompus à tous les niveaux, réseaux sociaux espionnant la vie de gens (LifeInvader), bières dégueulasses bon marché (Pissweiser), incitations à la surconsommation, torture de prisonniers... Le tout étant évidemment exagéré à la manière Rockstar, j'y ai personnellement vu une énorme dénonciation plus qu'un simple divertissement s'appuyant sur un décor violent.
Le scénario est un peu moins bon que dans les précédents opus, mais a paradoxalement beaucoup plus de profondeur grâce aux histoires personnelles des trois protagonistes.
Les seuls petits défauts concernent les véhicules : ceux-ci disparaissent comme par magie si on leur tourne le dos ou si on s'en éloigne d'une vingtaine de mètres (c'est assez aléatoire), et j'ai trouvé le fait de pouvoir contrôler les tonneaux très malvenu, même si c'est certes pratique parfois.
Benben a dit (12 Août 2014 à 17:59)
Youhou The Witcher 2 disponible pour SteamOS depuis mai 2014 : de quoi étoffer le catalogue avec un très bon titre.
Benben a dit (10 Août 2014 à 12:52)
Effectivement, aujourd'hui Quake III passe pour un fossile, mais à l'époque c'était le top dans le genre. Qualifier ce précurseur de "naze" est réducteur et pas vraiment justifié, mais bon :)
Benben a dit (08 Août 2014 à 11:27)
Très bon jeu de courses fun, dans la continuité du 1er opus, mais en bien mieux sur tous les aspects.
Seul point négatif : quand t'as terminé ton World Tour en mode "Hard" qui porte très bien son nom, que tu essuies ta sueur pendant le générique de fin en te disant "ça y est je l'ai pwned ce jeu !" et que 2 minutes plus tard, tu découvres que t'as débloqué le mode "Expert"... et qu'il te faut REFAIRE TOUT LE WORLD TOUR EN MODE EXPERT POUR DÉBLOQUER LES ÉTOILES MANQUANTES !!!!! Bah là tu perds 5 années d'espérance de vie à cause du dégoût profond qui t'envahit :D
Benben a dit (09 Juillet 2014 à 09:36)
Ho punaise !!!
"Thank youuuu very much, mister McQueeeeen !"
Moi j'avais adoré ce jeu en tout cas !
Benben a dit (19 Juin 2014 à 09:09)
Ce jeu est ressorti en 2009 avec une palette graphique remise au goût du jour :)
http://www.seriebox.com/jeux-video/the-secret-of-monkey-island-special-edition__pc.html
Benben a dit (17 Juin 2014 à 17:18)
Du South Park pur jus ! Il est rare qu'un jeu à licence ne se foute pas de la tronche des joueurs, The Stick of Truth fait partie de cette minorité ! C'est crado à souhait, c'est débile à 200%, bref tout ce qui fait le succès de la série se retrouve dans ces quelques heures de pur bonheur.
Ici par contre, aucun challenge ne viendra faire suer le joueur : c'est ultra simple ! Mais c'est le genre de jeu dans lequel on ne cherche pas la complexité mais plutôt le divertissement sans se prendre la tête. C'est complètement gagné. Cela dit, j'aurais apprécié plus de quêtes annexes...
Benben a dit (30 Mai 2014 à 11:26)
Bon, la mission secondaire où il faut sauver Hideo Kojima... xD
D'ailleurs, avec les missions secondaires proposées, la durée de vie monte allègrement. Même si ces missions ne sont pas vraiment super intéressantes (élimination de cibles, extractions, etc...) surtout qu'elles se déroulent toujours dans le même décor, elles permettent d'aborder le jeu de façons différentes.
Benben a dit (29 Mai 2014 à 15:28)
Haem, j'avoue que 1h34 pour terminer mon 1er run, tout en libérant tous les otages, en récupérant les cassettes, et en faisant péter les défenses anti-aériennes... ça fait un peu mal au derche ! Je vais quand même m'y remettre en mode difficile pour la horde.
Bon par contre, niveau mise en scène, Kojima s'est surpassé. C'est absolument grandiose, et les deux cinématiques du jeu, tout en plan séquence, laissent sur le cul.
Le gameplay m'a semblé un peu rude de prime abord, sûrement parce que j'avais encore la souplesse de Hitman Absolution dans les mains (dernier jeu d'infiltration auquel j'ai joué), mais en quelques minutes, on s'y habitue, et c'est pas désagréable. Par contre, les ennemis ne sont pas des flèches, ont les tympans pétés, bref n'opposent pas de challenge digne de ce nom. On ajoute à cela les 5/6 secondes offertes par le jeu en cas de découverte par un soldat, pendant lesquelles on peut éliminer le pauvre gars et éviter une alerte. En gros, c'est über facile. Je verrai bien si le mode difficile améliore l'IA...