Pieuw a dit (11 Mai 2015 à 19:56)
N'importe quoi. Je dis juste que ça aurait été un super jeu sans tous ces mini-jeux qui le rendent lourd et frustrant, et qui en plus lui donnent un rendu cheap (ça pue le contenu développé à l'arrache vu tous les problèmes de gameplay que ces mini-jeux présentent).
Sinon tout le reste est sympa.
Pieuw a dit (07 Mai 2015 à 11:39)
Un excellent potentiel gâché par trouzemille mini jeux dont l'utilité s'apparente à celle d'une braguette sur un poncho.
Pieuw a dit (16 Avril 2015 à 11:58)
Malgré ses flagrants défauts je n'arrive pas à m'en lasser. Que voulez-vous, c'est ma madeleine de Proust RPGesque.
Pieuw a dit (13 Avril 2015 à 10:58)
Je n'ai pas dit qu'il est difficile. Du moins, il ne présente pas vraiment de difficulté qui ne soit pas due à son mal-branlage (oui c'est rigolo).
J'veux dire, quand il est possible de se trouver dans cette situation c'est qu'il y a un problème :http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/715285422654641323/F6680BEBB05CAC1E0C012942B0DFAEAF635EC060/
Ce n'est qu'un exemple, des trucs de ce genre j'en ai eu plein, et je ne suis pourtant pas du genre à essayer de les provoquer. Là en l'occurrence, le Mako s'est retrouvé dans cette position après avoir fait un double salto arrière parce que j'ai eu le malheur d'effleurer un petit débris sur le chemin. Le gif n'est pas de moi mais je m'y reconnais parfaitement, sauf que juste après avoir sauté pour essayer de me libérer j'ai eu droit au magnifique jingle de game over alors que j'étais encore en l'air.
Après faut pas croire que je rage juste parce que j'ai le malheur de dire des trucs négatifs sur Mass Effect, j'aime bien BioWare donc jvais pas me plaindre que leurs jeux aient du succès. C'est juste que celui-ci, je le trouve pas abouti du tout.
Pieuw a dit (12 Avril 2015 à 01:19)
J'ai rarement été aussi soulagé de voir enfin arriver le générique d'un jeu. Le gameplay est vraiment médiocre, je n'ai pas compté le nombre de fois où je suis mort sans rien voir venir, ni celles où je me suis retrouvé coincé dans le décor (oh, cher Mako dont la maniabilité s'apparente à celle de QWOP) mais sur la fin le total devait être costaud. Le jingle de game over devient presque un running gag.
Je reconnais tout de même que l'univers est super, les premières heures de jeu ont d'ailleurs été plutôt plaisantes notamment lors de la découverte de la Citadelle. Mais bon, vu le manque d'originalité du scénario qui en plus cumule à peu près tous les mauvais clichés du jeu vidéo et du cinéma, mon plaisir n'a pas vraiment duré. Même le fameux sacrifice m'a laissé de marbre : il semble très forcé, et choisir entre les deux seuls personnages dont je n'avais rien à carrer, ça me fait une belle jambe.
Pour finir sur du positif je vais quand même dire que les graphismes sont joulis et que globalement les membres de l'équipe sont attachants. Même s'ils passent leur temps à tirer sur des bouts de décor en restant bien à découvert.
Pieuw a dit (05 Octobre 2014 à 18:17)
Il y a deux choses sur lesquelles ce jeu surpasse le précédent : le gameplay plus fluide (c'était pas du luxe pour les déplacements) et la bande son beaucoup plus riche. Pour le reste, cette deuxième partie de l'aventure Sybéria est toute aussi réussie que la première et c'est avec un certain pincement au coeur que j'ai vu les crédits défiler devant mes yeux.
Pieuw a dit (28 Septembre 2014 à 22:20)
Deadlight serait un excellent jeu, si on ne prenait que son premier acte en compte. Mais il y a égelement les deux autres, qui le transforment en bête die & retry. Comme le gameplay n'est clairement pas pensé comme tel (personnage peu maniable et réactif, précision des hitbox qui laisse à désirer du coup on meurt parfois sans comprendre, et j'en passe) ça ressemble vraiment à un énorme crachat dans la tronche du joueur.
C'est dommage parce que la première partie vaut réellement le coup, elle.
Pieuw a dit (18 Septembre 2014 à 21:38)
L'univers et le scénario de ce jeu sont passionnants, et heureusement car le gameplay est un peu à la ramasse. Je ne me souvenais pas que les déplacements étaient aussi longs.
@tommyvercetti La fin amène tout simplement le second jeu. Je la trouve très bien, personnellement.
Pieuw a dit (08 Septembre 2014 à 23:57)
Après avoir torché le premier et l'ayant moyennement apprécié, je n'étais pas vraiment pressé de me mettre à la suite. Eh bien, je suis en fait assez bluffé.
Assassin's Creed II est l'excellent jeu qu'aurait pu être son prédécesseur. Il gomme quasiment tous ses défauts et rajoute une quantité de contenu optionnel assez démentielle, faisant péter le quota des objectifs secondaires. Mais finir le jeu à 100% (et donc acheter toutes les améliorations, trouver toutes les plumes, etc...) n'est jamais redondant, contrairement aux trouzemille drapeaux et templiers à trouver dans le premier volet.
Le héros est beaucoup plus charismatique et globalement le scénario plus accrocheur (j'ai même aimé la fin qui part totalement en live, dites donc). Les objectifs sont variés et les différentes phases d'assassinats toujours intéressantes. Enfin, le contexte historique est bien choisi et surtout parfaitement rendu et exploité.
Pour ce qui est des défauts, je trouve que le gameplay concernant les parcours d'escalade est un peu foiré. C'est pas très gênant dans les villes, mais dans les tombeaux par contre... entre la caméra qui se met n'importe où et Ezio qui fait parfois n'importe quoi, les chutes inopinées sont assez nombreuses. Il y a également les phases d'infiltration qui sont sources de frustration. Elles ne sont pas mauvaises, mais l'IA est tellement imprévisible dans sa vitesse de réaction que ça relève souvent de la chance. Enfin les combats, même s'ils sont clairement améliorés, sont toujours aussi grotesques quand il s'agit de soloter une douzaine de gardes sans recevoir la moindre égratignure.
Des défauts qui, s'ils causent certains moment de profond désarroi, font assez pâle figure à côté de la qualité globale du jeu. J'ai passé 43h dessus, pleines d'exploration, d'éviscérations, de grimpette aux endroits les plus improbables, de troubadours mutilés et de pêcheurs poussés dans l'eau, et c'était bien fun.
Pieuw a dit (27 Mai 2014 à 10:26)
Excellente extension qui ajoute des fonctionnalités bien sympa et qui, en plus, évite les quelques défauts du jeu de base en proposant une aventure très variée et plus corsée. Seul problème pour ma part, c'est le boss final qui lag atrocement pour je ne sais quelle raison, et ce peu importe les réglages graphiques. Peut-être est-ce là sa botte secrète.