Détails

Date de sortie EUR JP USA

20 juin 2013

Résumé / Contenu du jeu

XCOM : Enemy Unknown permet au joueur de mélanger tactique, gestion et stratégie en menant une guerre secrète contre des envahisseurs extraterrestres. Il est placé à la tête d'une organisation spéciale mandatée pour protéger la Terre. Il doit gérer sa base, développer de nouvelles technologies et former ses troupes pour bien préparer les batailles qui se déroulent au tour par tour. Un mode multijoueur compétitif pour deux participants est aussi disponible.

Saga

Commentaire

  • avatar Mijak
    14 / 20Le 14 Juillet 2020 à 18:28Mijak

    Rholala...
    Rholalalalalala...
    C'est la souffrance quand même ce jeu...

    edit:
    Un jeu très intéressant et stratégique, assurément.
    Seulement, un jeu aussi très exigeant, difficile et injuste.
    L'humanité en situation de faiblesse, une agence inter-gouv terrée dans un bunker, essayant de lutter contre une race supérieure technologiquement sur tous les points.
    Le jeu se compose de deux aspect : le combat tactical-rpg, du tour par tour, équipement, capacités, couvertures, chance de toucher... et puis l'aspect gestion de la base : de l'argent tous les mois pour faire un nombre énorme de choses que vous ne pourrez PAS faire.
    Le combat est dur, exigeant, injuste, il vous fera désespérer. Les couverture, même avec les bonus de protections multiples, ne seront jamais sûres, pas même souvent, en fait. Et si ladite couverture se fait exploser par un ennemi en début de leur tour, les autres vont s'en donner à cœur joie, dites-lui adieu.
    Car oui, ici des gens meurent. Tout le temps. A chaque mission. Des soldats que vous avez entrainé, personnalisé, qui ont peut-être à leur actif une foule de missions réussies. Les PV sont pas énormes, les dégâts si ; en deux ou trois coups, pouf, adieu. Ils sont plus rapides, plus nombreux, et visent mieux.

    L'argent que vous gagnez en début de mois dépend de l'implication de l'agence dans le monde. Mais pour augmenter celle-ci, il vous faudra construire des installations, des satellites aussi, et tout ça en passant du temps, donc en faisant d'autres missions qui vous tombent dessus, donc en perdant des gens. Donc en devant en recruter avec de l'argent. Les protéger ? Oui, armes et armures, mais ça coûte aussi. Des recherches pour améliorer l'ensemble, aussi très chères, des avions, des armements pour les avions, et l'entretien qui fait diminuer vos revenus par mois...
    Et tout ça dans une course contre la montre, car les pays paniquent, il faut être partout, au risque de voir un pays quitter le Conseil et avoir moins de chance de gagner. Oui car on peut être game-over (pas en combat, ça non, un échec est juste un échec de mission), avec aucun espoir de rattrapage. Est-ce que j'avais déjà perdu il y a cinq heures quand j'ai laissé ce pays sombrer dans la panique ? Est-ce que j'aurais dû mettre mon argent là plutôt que là ?

    Bref ce jeu est un calvaire.
    Il est très dur. En fait, c'est le genre de jeu qui vous maltraite et ne vous donne jamais l'occasion de souffler ou de vous sentir serein. Il vous manquera toujours de l'argent, les combats sembleront toujours perdus d'avance, car ils seront à chaque fois plus difficiles.
    Personnellement, je ne joue pas à un jeu pour souffrir, mais j'aime bien, a un moment, me sentir confiant, puissant, sûr de moi.

    J'ai espacé mes parties, puis elles se sont fait de plus en plus courtes, car j'en venais à comprendre que je me forçais à y jouer, de plus en plus.
    Voilà. Je ne l'ai pas encore désinstallé, mais bon. Il est là, mais franchement, j'ai plutôt envie de jouer à autre chose.
    ps : JE JOUE EN FACILE ! (oui, j'avais commencé une partie en normal, je l'ai vite abandonnée).
    Alors après, si vous voulez juste gagner et pas jouer, vous pouvez suivre un guide sur Internet qui vous dit comment faire votre partie. Mais bon, pour un jeu comme ça qui laisse quand même pas mal de liberté, je vois pas trop l'intérêt.

    Version PC
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