1997

X-COM: Apocalypse

Un jeu vidéo édité par États-Unis MicroProse,
développé par Mythos Games

Détails

Date de sortie USA

15 juillet 1997

Résumé / Contenu du jeu

X-COM: Apocalypse se déroule un demi-siècle après le deuxième volet de la série, X-COM: Terror from the Deep, à la fin duquel un terrible cataclysme environnemental entraine la destruction d'une grande partie de l'écosystème terrestre. L'action du jeu se déroule dans une mégalopole appelée MegaPrimus construite sur les ruines de Toronto. En mars 2084, d'étranges portails dimensionnels font leur apparition au-dessus de celle-ci. Des rapports de police font état de formes de vie inconnues logeant dans les recoins de la ville. La menace est inconnue, mais il faut se préparer au pire. Le Sénat de MegaPrimus fait alors appel à l'organisation qui a maintes fois repoussé les invasions aliens au cours du siècle : X-Com. (Source : Wikipédia)

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