
HowLongToBeat41 h
64.5 h
100 h
Wasteland 2 sur PC est un RPG au tour par tour situé dans un univers post-apocalyptique. Vous prenez les commandes d'une escouade composée de 4 rangers, une forme de police, chargée de maintenir un semblant de paix et d'équilibre dans des terres dévastées par la puissance nucléaire.
Vous en avez obtenu 0 sur 46, soit un pourcentage de 0 %
Afficher : Tout • Obtenu • Pas obtenu
Appliquer 20 mods d'armes
Être témoin du meurtre de Samuel Hass par Angela
Trouver la cache où sont enterrées les cartouches de jeu E.T. l'extra-terrestre
Survivre à un combat avec seulement 1 membre de l'équipe
Rendre ses fonctions au maire de Rodia
Trouver le poster de Fin
Négocier la paix entre les Atchisons et les Topekans
Désarmer la bombe
Sauver Binh de Tinker
Aider M. Manières à contrecarrer le plan de Tori Robbinson
Intervenir dans une exécution de la Milice de Dieu
Avoir 3 chèvres à la fois qui suivent votre groupe
Envoyer la bombe nucléaire aux Moines Tarés
Donner 20 bonbons à la Terreur Nocturne
Choper une MST
Instaurer la paix entre Hollywood et le Bastion
Apprendre le tir de combat
Scotchmo vous a volé 5 bouteilles de Gnôle de Serpent
Envoyer la bombe nucléaire à la MC
Tuer tous les dirigeants de la Milice de Dieu
Habiller 3 rangers avec le chapeau, la veste et le pantalon amigos
Mettre les Robbinson à la tête de l'Oracle des Anges
Utiliser ami des animaux pour apprivoiser 20 animaux
Réparer 10 serrures ou coffres en utilisant Mécano
Voler le Clou en or à Kekkahbah sans avoir été repéré
Trouver toutes les caches de la carte du monde
Aider Punition Jones à reprendre Hollywood
Renverser 5 vaches
Avoir un membre de l'équipe transformé en bulbonique
Éliminer l'équipe Delta envoyée à vos trousses
Aider Chris Van Graas Jr. à devenir maire de Rodia
Trouver tous les autels cachés du jeu
Creuser tous les trous de Redondo Beach
Terminer le jeu avec un Ranger costumé en gorille
Lire tout le savoir écrit du jeu
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche
Un très bon RPG tactique dans des USA post-apo, qui rappelle non sans raison Fallout bien sûr (les premiers surtout, pour le tour par tour et la vue isométrique - ici en vraie 3D).
Version PCUn jeu très complet mais très simple à la fois, avec ce qu'on pourrait attendre du genre : équipements, améliorations, compétences, jets de dés (pourcentage de réussite)... Comme dans tout tactical, chaque combat est à prendre au sérieux, le positionnement est à faire en amont, pour bien aborder les choses et préparer les embuscades (tirer le premier). Diversifier les compétences entre les 7 rangers qu'on contrôle (dont 4 qu'on peut créer au début), pour la courte portée, la longue portée, le corps à corps, gérer les munitions adaptées, avoir médecins et réanimateurs, etc.
L'histoire est sympa. Si je ne suis pas fan du côté flic post-apo des rangers, l'intrigue robotique m'a conquis, et énormément de libertés sont données au joueur dans les quêtes à faire ou pas, les choix de résolution, violence ou diplomatie, à soi-même d’interpréter ce qu'être un ranger veut dire.
Le jeu est long ; ne m'étant pas renseigné j'ai été surpris quand on atteint la moitié, qu'il reste encore tout une moitié (au moins). Il n'est pas avare de contenu, et comme dans Fallout et consor, ici post-apo est synonyme de tarés, de psychopathes, et de "ok ils sont complètement fous, mais est-ce qu'ils sont dangereux ?"
Bref du tactical comme j'aime, même si le genre post-apo n'est pas mon préféré néamoins.