Supraland est un Metroidvania puzzle game à la première personne. Il s’inspire principalement des licences Zelda, Metroid et Portal.
Supraland vous considère comme intelligent et ne limite en aucun cas votre autonomie. L’histoire est juste assez importante pour vous donner un but ultime à poursuivre puis, une fois terminée, vous libérer dans un monde recelant alors encore des secrets.
- Metroidvania -
Vous explorez un grand monde interconnecté dans lequel la majorité des chemins sont initialement impraticables avant de trouver de nouvelles compétences pour surmonter ces obstacles. Une des pierres fondatrices du design de Supraland est que les compétences sont très polyvalentes, elles vous surprendront encore et encore par leurs multitudes d’utilisations différentes. En combinant ces compétences, les possibilités sont encore plus nombreuses.
- Exploration -
La majorité du jeu est concentrée autour de l’exploration du monde bac à sable afin d’en découvrir tous les secrets. Vous penserez souvent être sur le point de sortir des limites de la carte et vaincre le level designer, mais vous vous retrouverez alors nez à nez avec un coffre qui vous attendait avec ses récompenses généreuses.
- Puzzle Design -
Plus loin vous vous enfoncerez dans le jeu, plus les puzzles seront inédits et innovants comme vous n’en avez trouvés nulle part auparavant, ils vous encourageront à prendre le temps de réfléchir aux compétences à votre disposition et comment les utiliser d’une nouvelle manière. « Les types de puzzle que j’ai déjà rencontré dans d’autres jeux ont immédiatement été rejetés lors du design. Il est également très important pour moi qu’une fois la solution et l’idée derrière le puzzle comprises, vous puissiez presque instantanément le résoudre sans avoir à réaliser une exécution complexe et frustrante ».
- Fighting -
Les mécaniques de combats sont inspirées de jeux de tir vielle école au rythme endiablé tels que Unreal, Doom ou encore Quake, vous encourageant à sauter et esquiver à grande vitesse tout en tirant tir après tir sur des hordes d’ennemis à votre poursuite, sans jamais avoir à vous soucier de recharger votre arme.
(source : Steam)
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What a man!
Made your first step
Find out what they are up to
Unlocked Speed x2
Bought a Force Cube
Found a healthbar
Bought Double Jump Upgrade
Got Health Regeneration Upgrade
Bought Triple Jump Upgrade
Reached top of the hill
Drive the plot forward
Not even once? Nothing is being cooked
Infiltrated the unholy spirit
Found Armor
1337 Hacker
Opened the way to the blue crystal
The first secret area in the game
Found holy sword upgrade
Freed yourself with the new gun
Got the Stomp upgrade
Found Telegrag Upgrade
Found yourself a shiny new accessoire
He was just big
Crafted a green keycard
Solved the facility secret puzzle
Fruits give you double health
Found all magic shells
That ain't gonna impress the ladies
I can now draw purple lines
Lots of Muscles
Leave me alone!
Nom nom
Oh no, all my stuff!
Sneaked into Blue Ville
So many coins...
Arrived in the throne room, finally...
The favourite of all MacGuffins
Nom nom nom nom
Perfect 5/7 experience
Activated a yellow button
Scam someone with fake gold
Identified fake gold
Managed to handle the cave flies
Got your cousin's mysterious gun
Burned some wood
Made the coward run faster
Learned how to use Ball Momentum
Opened the moon door
Wow.
You brought water back to your people
He had it coming...
Moons delivered
All you could ever want...
Meet the adventurer at the big blue pipe
Found all dead heroes
How did you even craft this?
Got yourself 2 groupies at home
All Spawn Points Destroyed
Get Mr. Miracle some groupies
OCD fixed
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Merci à mogwai_papple qui a créé cette fiche