
HowLongToBeat36 h
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La Zone d'exclusion de Tchornobyl a changé de manière spectaculaire après la seconde explosion en 2006. Les mutants violents, les anomalies mortelles et les conflits entre ses nombreuses factions ont fait de la Zone un endroit où il est très difficile de survivre. Cependant, les artefacts d'une valeur incroyable qui s'y trouvent attirent de nombreuses personnes, appelées les “Stalkers”, qui s'infiltrent dans la Zone à leurs risques et périls, dans l'espoir de faire fortune ou de trouver la vérité qui se cache au cœur de Tchornobyl.
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Gagne tous les trophées. La Zone est fière de toi... et légèrement perturbée par ta détermination.
100 ennemis éliminés d’un tir en pleine tête. Pas mal pour une tête de nœud…
Réussissez 20 éliminations furtives. La Zone aime le silence.
Un pain avec une saucisse, le sandwich le plus populaire de la Zone.
Le pire cauchemar de Sidorovich : acheter et vendre des marchandises pour le même nombre de coupons.
Première amélioration d’équipement. Jamais la dernière, pour la plupart des gens dans la Zone.
5 tirs en pleine tête en 10 secondes. Bon œil.
Hémorragies, privations de sommeil, faim, alcool, radiations, effets psi, vivez plein d’expériences.
Tuez un mutant de chaque espèce. Il va vous falloir plus de place pour accrocher vos trophées !
Optimisez les armes. Quelque part, un technicien de la Zone vient de verser une larme de fierté.
Débloquez toute la carte. Peu de gens connaissent aussi bien la Zone.
Équipement irréparable. N’oubliez pas d’aller voir régulièrement le technicien.
Collectez tous les artefacts. Et les archi-artefacts ?
Collectez tous les archi-artefacts. Une collection inestimable et trop bizarre, même pour la Zone.
Tuez 50 ennemis avec des obstacles. Personne n’est vraiment en sécurité dans la Zone.
20 ennemis éliminés en faisant tout péter. Économisez les grenades et profitez du feu d’artifice.
Un combat, quatre ennemis tués par des armes différentes. Vous charmeriez Mavka avec ce tour !
Éliminez un ennemi d’un tir à la tête à 75 mètres. Sans lunette !
Jetez un cadavre dans une anomalie tourbillon. Une joie pour qui n’est jamais monté sur un manège.
Buter un ennemi d’un tir à la tête, à travers un obstacle, sous l’effet d’une intoxication. Balèze.
Tirer sur grenade qui arrive pour la faire exploser. Joli spectacle !
Récupérez toutes les clés USB d’amélioration d’armure et d’équipement.
Tuez un rongeur avec un lance-grenades. Le Devoir aime les anéantissements réussis.
Utilisez un couteau pour tuer un ennemi portant un exosquelette. Un vrai combat épique.
Avec plus d’1 000 000 de coupons, Myklukha et Sidorovich vont s’écharper pour leur client préféré.
Réussir un saut d’une hauteur de 30 mètres. Sans parachute, évidemment.
Cette Chimère vous a fait courir comme un champion olympique !
Tuez tout le monde dans le camp avant que l’alarme soit donnée. Ils n’ont rien vu venir !
Éliminer une escouade qui venait d’éliminer une autre escouade et qui pensait avoir gagné...
Attirer un mutant dans une anomalie. Pas très classe, mais efficace.
Le prologue est terminé, mais cette histoire est loin d’être finie.
Quittez la Zone inférieure à la chasse au scanner. Des miracles vous attendent et aussi des dangers.
Rencontrez Scar.
Récupérez le scanner volé. Il est temps de découvrir ce qui le rend si spécial.
Assistez à la destruction du temple de la science.
Tuez Faust.
Rencontrez le représentant de la Conscience C. Strelok ne les avait pas éliminés ?
Le mystérieux docteur devait révéler ce qu’il cachait.
Rencontrez Strelok. Ça fait quoi de parler avec une légende vivante ?
Rencontrez Degtyarev à Prypiat. L’endroit le plus difficile de la Zone est gardé par un vrai dur.
Korshunov s’est sacrifié pour que l’humanité puisse avoir un futur, libre de doutes et de la Zone.
Scar est entré dans la capsule pour libérer la Zone de l’obscurité.
Strelok est entré dans la capsule pour la protéger. Toujours.
Exécuter le plan de Kaimanov.
Sauver la vie d’un bandit, figurer sur la liste noire de la Garde. Ça en valait la peine ?
Trouver un moyen d’obtenir les pièces sans se faufiler dans l’entrepôt.
Aider le Skadovsk a récupérer son nom et ses propriétaires légitimes.
3 tirs sur des pommes ont sauvé des vies de Stalkers et vous ont aidé à gagner un jeu de bandits.
Aidez Zalissya à repousser le Monolithe pour que les Stalkers de demain aient un lieu où vivre.
Les expériences du projet Laisse sont enfin terminées. Espérons-le.
Arme unique conçue pour un caïd trouvée. Échec et mat !
Se joindre à des Stalkers pour bavarder autour d’un feu de camp.
Tuer Strelok.
Tuer Korshunov.
Tuer Scar
Je suis aveugle, mais c’est toi qui ne peux pas voir.
Tu en sais plus que moi, émissaire.
Prix du « meilleur lecteur ». Et récompense.
Vous étiez parti chercher un scanner, mais vous avez fini par tous les récupérer.
Merci à Ayslan qui a créé cette fiche