Détails

Date de sortie EUR

29 décembre 2002

Résumé / Contenu du jeu

Au début du jeu, 3 classes sont disponibles (la différence des classes réside dans le nom) : voleur (compétences axées sur la dextérité), barbare (compétences axées sur la force), guerrier (compromis entre les deux classes, stats équilibrées). Le choix de la classe peut influencer le style de jeu et l'accès à certaines armes. Après une courte cinématique introduisant le background général du personnage, le joueur évoluera dans le monde de Vesperae au travers de différentes rencontres et quêtes. Au fur et à mesure de son avancement dans le jeu, le joueur découvrira différentes quêtes, plus ou moins importantes, et plus ou moins éloignées de la quête principale. Se mêlent à cela les longues heures d'expérience (méthode où l'on tue les monstres afin de gagner des niveaux, et d'augmenter les attributs de ses personnages), les divers évènements organisés par les joueurs, les duels entre amis et bien d'autres activités distrayantes. Le niveau maximum est actuellement de 75. Le jeu était fermé et ce depuis le 22 juin 2010 au soir, jusqu'au 1er septembre 2010, date de réouverture.


Un "reset" du jeu est annoncé pour fin 2014 afin de tenter de relancer le jeu et de le rendre plus attractif. Le 15 février 2015, Azamung annonce qu'il abandonne le projet de relance suite aux problèmes de modifications du code source trop obsolète, mais aussi qu'il compte créer un jeu similaire à Slayers Online, en utilisant un background identique. Il lui incombe désormais d'obtenir l'autorisation de Frostfall afin de se lancer dans ce nouveau projet, qui sera intitulé : "Projet Renaissance"

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