Détails

Durée moyenne du jeu

27 h

Date de sortie EUR

29 mars 2012

Date de sortie JP

8 novembre 2012

Date de sortie USA

13 mars 2012

Résumé / Contenu du jeu

Murphy Pendleton se réveille au milieu de nulle part après un accident de bus. Prisonnier, il était transféré vers un autre pénitencier lorsque l'accident s'est produit, tuant les autres passagers du véhicule. Désormais en cavale, il atterrit dans la ville de Silent Hill...

Système de jeu

Le gameplay subit une nouvelle refonte, puisque le joueur sera cette fois-ci obligé de faire des choix quant à sa relation avec les différents protagonistes de l'aventure, avec la possibilité de faire différentes quêtes annexes en supplément de la quête principale, qui s'adapteront selon la façon dont le joueur interagit avec ces personnages. Les énigmes auront à nouveau plusieurs niveaux de difficulté, chose qui avait disparu de la série depuis Silent Hill 3, et la mise en scène différera quelque peu, ajoutant des plans caméra épaule aux plans fixes caractéristiques de la série.

À noter aussi une nouvelle gestion des armes, puisque pour se défendre le joueur devra se débrouiller avec des objets trouvés dans le décor (chaises, haches d'incendie...) qui finiront toujours à un moment ou à un autre par se casser. Murphy n'étant pas un combattant et ne pouvant transporter qu'un seul objet à la fois, il faudra préférer la fuite au combat. Les combats contre les boss se feront par QTE.

Univers

Cet épisode se déroulera cette fois-ci dans le quartier sud-est de la ville, encore inexploré et l'histoire n'aura aucun rapport avec les précédents opus de la série.

De la même manière que Silent Hill: Shattered Memories prenait comme éléments le froid et la glace dans la représentation de l'univers alterné, c'est ici la pluie et l'eau qui seront à l'honneur, et les mondes alternés ne seront plus des modifications de l'environnement mais des niveaux complètement à part. Le monde sera ouvert, et parcouru par un réseau de téléphérique et de métro permettant de se déplacer plus rapidement d'un bord à l'autre de la ville.

Les développeurs ont estimé qu'il faudrait environ une dizaine d'heures pour achever le jeu en complétant toutes les missions secondaires et en visitant entièrement la ville, ce qui est une moyenne assez basse pour un survival horror.

Wikipedia

Saga

Commentaires (2)

  • avatar Benben
    16 / 20Le 09 Décembre 2013 à 10:42Benben

    On tient ici un excellent jeu qui a tout pour plaire aux amateurs du genre survival-horror, et du glauque. Même si Konami n'est plus directement aux commandes, on retrouve l'ambiance si particulière de la saga Silent Hill (grésillements de la radio, rues brumeuses, confrontation entre le réel et l’irréel, le conscient et le subconscient, monstres plus forts que le héros, énigmes...), et on a droit à un scénario bien tordu, aux multiples ramifications.

    L'aventure est prenante et terriblement angoissante (le travail effectué sur les sons est prodigieux, de même que les jeux d'ombres et de lumières) dans cet univers malsain. Impossible de s'ennuyer avec les quêtes secondaires toutes excellentes (retrouver la petite fille disparue, libérer les oiseaux, ou encore le coup du gramophone à faire tourner à l'envers...), et la réalisation grouille d'idées toutes plus brillantes les unes que les autres.

    C'est donc un gros coup de cœur que ce 8é opus de la saga, meilleur survival auquel j'ai touché depuis pas mal de temps.

    Version Xbox 360 30 h de jeu
  • avatar z0rr0
    17 / 20Le 03 Janvier 2020 à 18:47z0rr0

    Trés bon jeu en plus rétrocompatible sur xbox one.
    En mode difficile c'est desfois assez hard !
    Un must face au gameplay horrible de Silent Hill : Homecoming

    Version Xbox 360 13 h de jeu
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Trophées du jeu

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  • BronzeBibelots inutiles

    Vous avez terminé la quête secondaire « Exhumation du passé ».

  • BronzeAppel à toutes les voitures

    Vous avez terminé la quête secondaire « Message à toutes les patrouilles ».

  • BronzeSurveillance du voisinage

    Vous avez terminé la quête secondaire « Biens volés ».

  • BronzeAppréciation artistique

    Vous avez terminé la quête secondaire « Le collectionneur d'art ».

  • BronzeAlarme silencieuse

    Vous avez terminé la quête secondaire « La banque ».

  • BronzeTravail contre nourriture

    Vous avez terminé la quête secondaire « Sans domicile ».

  • BronzeCoupé au montage

    Vous avez terminé la quête secondaire « Cinéma vérité ».

  • BronzeRemonter le temps

    Vous avez terminé la quête secondaire « Le gramophone ».

  • BronzeT'es de quel signe ?

    Vous avez terminé la quête secondaire « Jeu d'ombres ».

  • BronzeCœur révélateur

    Vous avez terminé la quête secondaire « Main du mort ».

  • BronzeTu es né poussière

    Vous avez terminé la quête secondaire « Tu retourneras poussière ».

  • BronzeLongue marche, petite jetée

    Vous avez terminé la quête secondaire « Rubans ».

  • BronzeTrouver les différences

    Vous avez terminé la quête secondaire « Miroir, miroir ».

  • BronzeHomme-oiseau

    Vous avez terminé la quête secondaire « Cage aux oiseaux ».

  • BronzeContrôle des armes

    Vous avez tué ou rendu infirmes 25 monstres avec le pistolet ou le fusil.

  • BronzeHypochondriaque

    Vous avez utilisé 20 trousses de premier secours.

  • BronzeEn cuisine maintenant....

    Vous avez survécu à l'Autre monde du Diner

  • BronzeHors de la poêle à frire

    Vous avez pris le tram aérien jusqu'à Devil's Pit.

  • BronzeSortir des rails

    Vous avez échappé de Devil's Pit.

  • BronzeNouvel ami !

    Vous avez rencontré DJ Ricks à la station de radio

  • BronzeCe qui ne tue pas...

    Vous avez fui l'Autre monde de la station de radio

  • BronzeAlouette, je te plumerai..

    Vous avez recueilli 3 pages du livre de comptines

  • BronzeCycle rompu

    Vous avez battu le croque-mitaine.

  • BronzeNon-retour

    Vous avez atteint Overlook Penitentiary.

  • ArgentLe silence, c'est de l'or

    Vous avez tué ou rendu infirmes 10 Screamers.

  • ArgentBoxeur de l'ombre

    Vous avez tué ou rendu infirmes 10 Dolls.

  • ArgentSoirée Piñata

    Vous avez tué ou rendu infirmes 10 Weeping Bats.

  • ArgentConfinement

    Vous avez tué ou rendu infirmes 10 Prisoner Minions.

  • ArgentPlus on est gros...

    Vous avez tué ou rendu infirmes 10 Prisoner Juggernauts.

  • ArgentBattre l'ennemi ou en retraite ?

    Vous avez échappé à 20 monstres.

  • ArgentSociété historique Silent Hill

    Vous avez terminé le journal de Murphy avec tous les mystères.

  • ArgentSursis

    Vous avez rendu infirmes 20 monstres sans les tuer.

  • ArgentBon comportement

    Vous avez terminé le jeu avec n'importe quelle difficulté sans tuer aucun monstre.

  • ArgentDénouement A

    Vous êtes parvenu au dénouement « Pardon ».

  • ArgentDénouement B

    Vous êtes parvenu au dénouement « Vérité et justice ».

  • ArgentDénouement C

    Vous êtes parvenu au dénouement « Boucler la boucle ».

  • ArgentDénouement D

    Vous êtes parvenu au dénouement « Exécution ».

  • ArgentDénouement E

    Vous êtes parvenu au dénouement « Surprise ! ».

  • OrGuide de Silent Hill

    Vous avez terminé toutes les quêtes secondaires.

  • OrPeine capitale

    Vous avez terminé le jeu en mode difficile et avec n'importe quel dénouement.

  • OrMaître du casse-tête

    Vous avez terminé le jeu en mode Casse-tête difficile et avec n'importe quel dénouement.

  • PlatineLe Faiseur de pluie

    Vous avez collectionnez tous les trophées.

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Merci à Benben qui a créé cette fiche