Détails

Durée moyenne du jeu

14 h

Date de sortie EUR

13 octobre 2015

Résumé / Contenu du jeu

Quelque temps après la fin du troisième film Retour vers le Futur, Marty a la grande surprise de voir réapparaître la DeLorean à voyager dans le temps qu'il pensait pourtant avoir été détruite écrasée par un train. Il doit maintenant l'utiliser pour revenir dans le passé et aider Emmett Brown. C'est le seul moyen de sauver le futur du Doc.

Commentaires (4)

  • avatar Lonewolf
    16 / 20Le 02 Juillet 2012 à 14:52Lonewolf

    a partagé une chronique

    Version Playstation 3 15 h de jeu
  • avatar Lonewolf
    16 / 20Le 02 Juillet 2012 à 14:53Lonewolf

    Enfin un bon jeu sur la licence, doublé d'un épisode 4 :')

    Version Playstation 3 15 h de jeu
  • avatar Anai_mie
    18 / 20Le 02 Juillet 2012 à 15:42Anai_mie

    Très très très bon ! L'idée d'un point and click était parfaite pour Retour vers le Futur ! Seul reproche que j'ai à faire: tristement facile, mais d'un autre côté, il faut le prendre comme un film interactif ! Digne d'un quatrième opus attendu par les fans ! Bien qu'il y ait de GROS paradoxes, ça fonctionne, on se laisse porter par le scénar plein de références et qui correspond à l'univers !

    Version Playstation 3 16 h de jeu
  • avatar Kate Lyna
    Le 03 Juillet 2012 à 19:04Kate Lyna
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  • avatar Rated-R

Trophées du jeu

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  • ArgentUn vélo

    Tu as sauvé Doc des griffes de Kid Tannen.

  • ArgentVoyage dans le temps

    Tu as voyagé dans le passé pour sauver Doc.

  • BronzeUne citation pour grand-père

    Tu as remis la citation à comparaître à Arthur McFly.

  • BronzeMoi, contrebandier junior

    Tu as réussi à faire livrer de l'alcool à 95 degrés chez Emmett.

  • BronzeLa grande évasion !

    Tu as acquis la foreuse à percussion d'Emmett.

  • BronzeL'héritage de Doc

    Tu as récupéré le carnet de Doc des mains de Biff.

  • BronzeBonjour, mon jeune ami

    Tu as convaincu Emmett d'achever la conception de la foreuse à percussion.

  • BronzeUne explication plausible

    Tu as découvert l'origine de la

  • BronzeÇa carbure

    Tu as réussi à obtenir du kérosène dans le labo d'Emmett.

  • BronzeUn destin dans le flux

    Tu as eu vent de l'étrange destin de Marshall Strickland.

  • BronzeSalut !

    Tu as consulté le nom des créateurs de Back to the Future.

  • BronzeImpression de déjà-vu

    Tu as répété le dialogue sans commettre aucune erreur tout en reproduisant l'expérience temporelle de Doc.

  • ArgentKid vs barre

    Inflige une défaite cinglante à Kid Tannen.

  • BronzeSortie des artistes

    Trouve un passage secret.

  • BronzeCe policier, quel boit-sans-soif

    Aide un flic à vaincre son penchant pour l'alcool.

  • BronzeLa compagne du gangster

    Aide la chère et tendre d'un gangster à retrouver le droit chemin.

  • BronzeDompteur de Tannen

    Vaincs les frères Tannen en six sauts.

  • BronzePas de panique

    Sauve Arthur en faisant le moins de remue-ménage possible.

  • BronzeAmoureux de l'art

    Retrouve la piste d'un comptable porté disparu.

  • BronzeTout est bien…

    Écoute l'intégrale de la meilleure chanteuse d'Hill Valley.

  • BronzeLa clé

    Découvre la clé du mot de passe sans tricher.

  • BronzeRira bien

    Trouve

  • BronzeDémystification

    Ta situation t'est expliquée de A à Z.

  • ArgentLa solution finale

    Mets Biff KO et échappe-toi du bar clandestin.

  • BronzeVous avez une bonne assurance, n'est-ce pas ?

    Utilise les pièces de la DeLorean pour entrer dans Hill Valley.

  • BronzeIntervention

    Fais-toi prendre en possession de l'alcool de Lorraine.

  • BronzeSept Minutes au Paradis

    Fais-toi prendre en train de flirter avec Jennifer.

  • BronzeLes bons chiens, les pauvres chiens

    Fais-toi attraper avec Einstein.

  • BronzeTrois petits tours aux ordures, et puis s'en vont

    Atterrissage dans la benne de décyclage.

  • BronzeVisite touristique de Hill Valley

    Écoute toutes les explications touristiques de Hill Valley.

  • BronzeLa mauvaise herbe

    Amuse-toi à prendre tous les avertissements du jeu.

  • BronzeMarty et les P'tites têtes

    Utilise la bombe de peinture pour écrire le nom du groupe de musique de Marty dans la ruelle.

  • BronzeLe trésor perdu

    Examine tous les conteneurs de contrebande du bar clandestin.

  • BronzeLe spectacle est fini

    Fais sortir Edna de l'hôtel de ville avec la sonnette.

  • ArgentEn route pour l'Expo !

    Marty et Emmett partent à l'Expo.

  • ArgentTon Frankenstein à toi

    Tu t'es débrouillé pour qu'Emmett ait son éclair de génie.

  • BronzeRompre, c'est pas facile

    Tu as fait rompre Emmett et Edna.

  • BronzeLibère le citoyen Brown !

    Tu as sauvé le citoyen Brown du programme Citoyen Plus.

  • BronzeThe power of love ?

    Tu as fait sortir Marty de sa cellule.

  • BronzeDes gâteaux pour tout le monde

    Tu as distribué des petits gâteaux aux algues à tout le monde.

  • BronzeEdna avait raison !

    Tu as révélé le taux de criminalité de Hill Valley.

  • BronzeL'autre femme

    Tu as convaincu Trixie de rendre Edna jalouse.

  • BronzeDu rouge qui tache, ou presque

    Tu as touché au nettoyant d'Emmett.

  • BronzeUn esprit… pas si beau que ça

    Tu as créé une carte mentale d'Emmett le décrivant comme un

  • BronzeUne vérité qui dérange

    Les projets de mariage d'Emmett sont on ne peut plus sincères.

  • BronzeUn voyageur dans les temps

    Fais le moins de voyages possibles jusqu'au labo d'Emmett.

  • BronzeUn élan, ça trompe énormément

    Regarde bien la carte postale de Trixie.

  • OrSeul le futur nous le dira

    Te voilà de retour chez toi.

  • BronzeQuand Emmett rencontre sa muse

    Pour Emmett, c'est l'échec critique à l'Expo.

  • BronzeSus au bar !

    Grâce à toi, la ville ne sera pas ravagée par le grand incendie de Hill Valley.

  • BronzeLe bouffon vert

    Tu as offert à l'Edna du désert un petit gâteau aux algues.

  • BronzeÇa pique !

    Tu as eu une conversation piquante avec un cactus.

  • BronzeSeul face à soi-même

    Trouve la sortie du labyrinthe de la Maison de verre sans descendre les escaliers.

  • BronzeFaux-semblant

    Tu as usurpé l'identité de trois personnes au téléphone.

  • BronzeDans la boîte

    À l'Expo, personne n'a échappé à ton magnétophone.

  • BronzePlein tarif

    Tu en veux pour ton argent : fais valoir tes droits à l'Expo !

  • BronzeÀ la une, à la deux…

    Empêche-les de se livrer un duel en ne montant à l'étage que deux fois maximum.

  • BronzeMoonwalker

    Tu as fait un pas de danse complètement années 80.

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Merci à Rorothejedi qui a créé cette fiche