1997

Realms of the Haunting

Un jeu vidéo édité par États-Unis Interplay Entertainment,
développé par Gremlin Interactive

Résumé / Contenu du jeu

Adam Randall s'aventure dans une maison hantée afin d'enquêter sur les mystérieuses circonstances entourant la mort de son père. Lorsqu'il entre, cependant, les portes se verrouillent derrière lui et il est obligé de parcourir toute la maison en cherchant des réponses ainsi que des moyens d'y échapper. En chemin, il rencontre une femme psychique, Rebecca Trevisard, qui guide Adam alors qu'ils travaillent ensemble pour s'échapper. Adam découvre bientôt que la maison contient des portails vers plusieurs univers différents et qu'il est l'élu qui doit empêcher la bataille apocalyptique finale entre les forces du bien et du mal.

Le jeu a plus de 40 heures de contenu, comprend de nombreux univers différents à parcourir et a une intrigue qui implique plusieurs parties se battant pour leurs propres causes. Le début donne l'idée qu'Adam est contre les forces démoniaques, mais plus tard, le joueur le retrouve pris dans un complot beaucoup plus profond entre différentes forces, où les démons ne jouent qu'un seul rôle. (Source Wikipédia)

Commentaire

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