Embarquez pour sauver la situation dans ce RPG de stratégie coloré! Rejoignez Marona – une jeune fille douée dotée du pouvoir de parler aux fantômes – alors qu'elle traverse le monde océanique d'Ivoire, apportant de l'aide à ceux qui en ont besoin. Lorsqu'une flotte de vaisseaux fantômes attaque, c'est à Marona et à son nouvel ami Apricot de rassembler l'équipage légendaire qui a vaincu ces ennemis spectraux.
Recrutez des fantômes, liez-les à des objets, combinez-les avec des gadgets et fusionnez-les avec Marona elle-même pour libérer des capacités époustouflantes et couler la flotte des épaves !
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Finir le chapitre 1 : « La Possédée et la Petite Pirate ».
Obtenir un objet de rareté « Légendaire ».
Finir le chapitre 2 : « Retrouvailles trompeuses ».
Effectuer un Fantôcombinage pour la première fois.
Finir 20 niveaux sans avoir de personnage KO.
Finir le chapitre 3 : « La Malédiction de la Reine charmeuse ».
Repousser en Hors Zone plus de 30 fois.
Repartir avec plus de 100 objets.
Obtenir un objet de rareté « Fantômatique ».
Atteindre 100 % du ratio de la Buvette.
Terminer un donjon.
Finir le chapitre 4 : « Un Cœur fébrile dans un Corps ardent ».
Finir le chapitre 5 : « Les Terres perdues de Versailles ».
Posséder plus d’un million de BOR.
Finir le chapitre 6 : « Affrontement entre Pirates ».
Augmenter le lien avec un personnage au max.
Obtenir 10 compétences avec un personnage.
Finir le chapitre 7 : « Combat contre les Naufrageurs ».
Atteindre le niveau 100.
Finir le chapitre 8 : « L’Île des Fantômes ».
Obtenir 100 Manuscrits.
Atteindre le nombre max d’Encore.
Finir le chapitre 9 : « La Reine ressuscitée ».
Infliger plus de 15 000 de dégâts à des ennemis.
Finir le chapitre 10 : « La Bête hurlant pour l’Amour ».
Finir le chapitre 11 : « Père et Fille ».
Utiliser la repêche plus de 100 fois.
Posséder plus d’un million de mana.
Regagner la puissance de l’épée d’Ash.
Finir le chapitre 12 : « Le Miracle des Sentiments ».
Voler des armes ennemies plus de 10 fois avec [Porter].
Effectuer une réincarnation ou un éveil.
Finir le chapitre 13 : « Le Combat d’Ash ».
Finir le chapitre 14 : « Souvenirs perdus ».
Pouvoir créer tous les personnages.
Finir le dernier chapitre.
Récupérer toutes les partitions.
Monter plus de 100 fois sur la tête de personnages dans la base.
Lire la lettre d’Argento.
Lire l’article sur les pirates de Jones.
Récupérer 100 cartes.
Atteindre le niveau max d’un bateau dans la Marina.
Regagner la puissance de l’épée d’Abricot.
Sauter plus de 1 000 fois dans la base.
Effectuer plus de 100 synthèses magiques.
Faire tourner le Gadget « Jack-pot » plus de 10 fois.
Remplir 90 requêtes.
Ouvrir tous les coffres d’un niveau.
Offrir 30 cadeaux.
Obtenir tous les succès.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche