1992

Night Trap

Un jeu vidéo édité par Japon Sega,
développé par Digital Pictures

Détails

Date de sortie JP

19 novembre 1993

Date de sortie USA

15 octobre 1992

Résumé / Contenu du jeu

Night Trap est un jeu vidéo de film interactif qui utilise une vidéo animée (full motion video, FMV) pour présenter l'histoire et le gameplay.Le joueur est chargé par l'équipe de police du jeu de regarder des images de surveillance en direct de la maison Martin et de déclencher des pièges pour capturer toute personne invitée en danger. Les caméras sont situées à huit endroits dans et autour de la maison : l'entrée, le salon, la cuisine, la chambre, la salle de bain, l'allée et deux couloirs. Une carte est également disponible afin que le joueur puisse voir comment les pièces sont connectées. Le joueur peut librement basculer entre l'affichage des différentes caméras pour suivre les activités de la maison et récupérer des indices de conversations. Kelli, un agent infiltré, fournira également des indices au joueur. Le joueur doit éviter de la piéger, elle, tout autre agent ou les invités de la maison.

Lorsqu'une personne se trouve à portée d'un piège, une barre de détection se déplace dans une zone rouge. L'activation du piège à ce moment les capturera. Si le piège est activé lorsque la barre n'est pas dans la zone rouge, le piège ne fonctionnera pas et deviendra désactivé pendant une courte période. Les pièges ne fonctionneront également que si le code d'accès est correct. Il y a six codes d'accès possibles et le joueur doit espionner les conversations pour savoir quand les Martin changent le code. Lorsqu'un nouveau code est appris, le joueur doit attendre que le locuteur quitte la pièce avant de changer le code d'accès à la bonne couleur pour garder le contrôle des pièges. Les compteurs à l'écran indiquent combien d'agresseurs sont entrés dans la maison et combien ont été capturés.

Commentaire

Merci à Siltar qui a créé cette fiche