1987

Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum

Un jeu vidéo édité par New World Computing Inc.,
développé par New World Computing

Résumé / Contenu du jeu

Le jeu se déroule sur le monde de VARN sur lequel on trouve des plaines, des châteaux, des cavernes, des cités souterraines et un plan astral.
Le jeu se focalise sur 6 aventuriers qui essaient de découvrir le secret du Sanctuaire Intérieur, une sorte de "Saint Graal" de VARN. En essayant de découvrir le Sanctuaire Intérieur, les héros découvrent des informations concernant un mystérieux personnage nommé Corak à la recherche de Sheltem, un être maléfique disparu. Ils finissent par découvrir que Sheltem, qui se faisait passer pour le Roi de VARN et ils empêchent ses machinations maléfiques.
Ils découvrent aussi que VARN est l'acronyme de Vehicular Astropod Research Nacelle (Nacelle véhicule astrale de recherche) et que leur monde est en réalité une base spatiale construite pour abriter des colons. Alors que celui-ci ressemble en tout point à un monde médiéval d'héroic-fantasy, on y trouve effectivement des éléments de science-fiction (un trait partagé par des pionniers du RPG sur ordinateur, comme Ultima et Wizardry). Les héros finissent par passer un portail menant à un nouveau monde, CRON, sans savoir que Sheltem a disparu lui aussi dans ce monde.

Saga

Commentaire

Merci à Siltar qui a créé cette fiche