Détails

Durée moyenne du jeu

10 h

Date de sortie EUR

1 octobre 1996

Date de sortie JP

26 avril 1996

Date de sortie USA

31 août 1996

Résumé / Contenu du jeu

Tout comme son prédécesseur, Jumping Flash! 2 se base sur la collecte, non plus de Jet Pods, mais de MuuMuus à retrouver avant de se diriger vers la sortie.
Le tout, avec un système à la croisée de la plate-forme et du FPS, qui donne bien l'impression d'être en vue subjective d'un bondissant lapin mécanique.

Le jeu ajoute également un système de médailles : par exemple, finir un niveau sans tirer une seule fois rapporte une médaille. Il y en a douze à collecter.

Commentaire

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  • avatar antoinefrlt

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