2004

Giga Wing Generations

Yokushin: GigaWing Generations

Un jeu vidéo édité par Taito,
développé par Takumi

Résumé / Contenu du jeu

Les joueurs contrôlent l’un des quatre vaisseaux disponibles sur les paysages qui défilent constamment et doivent obtenir un score élevé (et survivre !) en tirant sur les différents ennemis qui apparaissent et en esquivant de nombreux projectiles et obstacles. Le jeu est un jeu de tir de style « bullet hell » et il y a un nombre important de projectiles à esquiver, parfois des centaines à la fois couvrant tout l’écran. Chacun des vaisseaux disponibles dispose de trois types d’attaques. La première est l’attaque de base. Vient ensuite la force de réflexion ; Il agit comme un bouclier temporaire et tous les projectiles rencontrés sont rassemblés puis renvoyés à l’ennemi. L’attaque finale est une bombe et est l’attaque la plus puissante affectant tout ce qui se trouve à l’écran. Les quatre vaisseaux ont chacun des capacités d’attaque et des caractéristiques de vol différentes. Comme c’est généralement le cas dans les jeux de tir de style arcade, des améliorations d’armes peuvent être acquises pour augmenter votre puissance de feu.

Saga

Commentaire

Merci à Siltar qui a créé cette fiche