2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Un jeu vidéo édité par Nintendo,
développé par Nintendo

Action / Aventure

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18,2 / 20191 votes

Détails

Durée moyenne du jeu

136 h

Date de sortie EUR

3 Mars 2017

Date de sortie JP

3 Mars 2017

Date de sortie USA

3 Mars 2017

Résumé / Contenu du jeu

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est un jeu d'action/aventure sur Switch. Link se réveille d'un sommeil de 100 ans dans un royaume d'Hyrule dévasté. Il lui faudra percer les mystères du passé et vaincre Ganon, le fléau. L'aventure prend place dans un gigantesque monde ouvert et accorde ainsi une part importante à l'exploration. Le titre a été pensé pour que le joueur puisse aller où il veut dès le début, s'éloignant de la linéarité habituelle de la série.

Saga(s)

The Legend of Zelda

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The Legend of Zelda - Breath of The Wild

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Commentaires (16)

  • avatar Benben
    Le 09 Mai 2017 à 11:20Benben17 / 20

    Nintendo revient sur le devant de la scène après avoir peiné à convaincre le grand public et les éditeurs de jeux, la faute à une console trop en dehors des clous, dont les développements spécifiques liés au hardware refroidissent les ardeurs des producteurs en quête de chiffre.

    Avec une nouvelle console et un jeu phare (qui sert à la fois de feux avant pour la Switch et de feux arrière pour la Wii U), Big N vient une nouvelle fois conter au monde entier son amour pour le Jeu Vidéo.

    The Legend of Zelda – Breath of the Wild débarque avec un retard technologique évident, mais qu’il serait bête et obtus de s’en tenir à cela ! Nous avons certainement tous vu la scène d’intro de ce volet des aventures de Link, empreinte d’une poésie et d’un lyrisme qui à eux seuls effacent d’un souffle les critiques geignardes des camés à la puissance graphique. La direction artistique atteint ici un niveau d’excellence qui en dit long sur la volonté des créateurs de proposer une œuvre unique et marquante.

    L’environnement, la nature, la faune et la flore, le cycle jour/nuit, la météo, les montagnes, les lacs, les ruines et les villages constituent le personnage principal de l’aventure : ce fameux WILD du titre, est le cœur même de l’épopée, au point que les mésaventures de Zelda passent au second plan la plupart du temps. Explorer Hyrule devient une expérience qui ne tarit jamais de surprises tant la carte est grande et variée. Alors certes, à cause, ou plutôt grâce à The Witcher III – Wild Hunt, toute expérience en monde ouvert est aujourd’hui forcément comparée au mètre étalon du genre. On regrettera le manque de vie et d’autonomie des PNJ, ou la densité des forêts. Mais face au soin apporté aux détails même les plus insignifiants, on sera bien vite totalement transportés et séduits.

    Breath of the Wild est visuellement l’un des plus beaux jeux jamais créés. C’est du péremptoire.

    Passons au gameplay, qui reprend avec brio ce que les Zelda proposent depuis 30 ans tout en apportant à chaque itération des petits plus intelligemment trouvés. La vitalité qui augmente au fil de l’aventure, et la barre d’endurance et les balades à cheval font leur grand retour. Les pouvoirs de Link sont débloqués quant à eux dès le début (sauf un, qui est optionnel). Laissant au joueur le champ libre pour explorer le monde en découvrir ses dangers. On a beaucoup parlé des combats et des armes qui se brisent : il s’agit à mon sens ici d’une pirouette obligeant le joueur à varier ses techniques et/ou incitant à la prudence plutôt qu’aux grosses bastons. Cela étant dit, quand on est over-puissant à la fin du jeu, rien à battre de la subtilité, les ennemis n’ont qu’à s’aligner sagement et attendre leur poutrage en bonne et due forme. Ceci m’amène à la difficulté du titre, qui globalement n’a rien d’un challenge. Seul un type d’ennemi oppose une vraie résistance, mais la rareté de l’espèce en fait un problème bien vite oublié pour qui n’aurait pas envie de looter les meilleurs objets. J’en profite pour faire un aparté sur l’inventaire, qui une fois bien rempli devient un vrai calvaire à fouiller !

    Parler du gameplay sans aborder l’escalade serait passer à côté d’un aspect crucial de ce Zelda, 90 % des surfaces étant grimpables. Obligatoire pour atteindre certains lieux, source d’émerveillement quand on atteint un sommet ou de stress quand la barre d’endurance commence à clignoter ou quand la pluie rend les surfaces glissantes, on aura très vite besoin de chercher un équipement permettant de devenir un véritable acrobate des falaises.

    Lâché en pleine nature, Link devra donc s’adapter à son environnement. Des climats arides au froid polaire, des orages mortels aux douces brises des plaines, on effleure presque un aspect « survivaliste ». Mais le tout est ludiquement amené, et retourner les dangers climatiques contre les ennemis deviendra bien vite une source d’amusement et de stratégie : utiliser ses armes en métal comme paratonnerre pour déchaîner les enfers sur un campement pendant un orage, ou balancer une petite boule de neige qui va devenir énorme ne sont que les exemples les plus frappants de ce que proposent les développeurs. Link devra également s’improviser cuisiner et alchimiste : créer des potions et cuisiner des mets à base d’aliments récoltés s’imposera de manière plus ou moins forcée et cassera le rythme de l’aventure.

    A la différence des précédents titres de la licence, il n’y a ici que 4 donjons majeurs. Mais que les adeptes des énigmes se rassurent, 120 donjons modestes contrebalancent l’absence des sempiternels « donjons à tiroirs » que l’on connaît tous. Ces 120 donjons permettent de récolter des orbes, nécessaires à l’amélioration de la barre de vitalité et d’endurance. Pour les plus téméraires, la complétion des 120 shrines révèle une récompense plus emblématique qu’autre chose, mais qui mérite le temps passé à les terminer. Surtout que certains de ces shrines demandent de la célérité et pas mal de jugeotte. Un vrai régal qui offre un sentiment de réussite équivalent à celui de la saga Portal.

    Un vrai regret sur la trame scénaristique, que j’ai trouvé trop mise en retrait, ou plutôt, trop cachée par l’aspect exploration. L’arrivée tardive des doublages en version japonaise renforce cependant l’immersion (même si le doublage anglais est très bon), et les cutscenes sont très justement jouées.

    L’OST enfin, se dévoile timidement au fil du jeu. Tout d’abord avec quelques notes de piano subtiles, puis avec des musiques orchestrales et des musiques d’ambiance. Sans être la meilleure OST du monde, elle n’en demeure pas moins d’excellente facture.

    Pour conclure, et pour parler spécifiquement de la version Wii U, hormis la différence de résolution par rapport à la version Switch, c’est la même chose. On notera tout de même des baisses de framerate dans les environnements intérieurs (dans les étables notamment) et lors de certains combats avec une arme à base de feu. Pour les possesseurs de Wii U, nul besoin d’investir dans une Switch dès maintenant sauf si les autres jeux vous intéressent évidemment.

    Version Wii U 112 h de jeu
  • avatar Trone55
    Le 25 Juin 2017 à 18:47Trone5519 / 20

    C'est mon premier Zelda que j’achète et je ne suis pas déçu.
    Pour ma pars ce jeu lance bien la console qui n'a pas côté jeux toute ses chances. BOTW se démarque des autres jeux qui sont sortis en même temps que lui. Même si le but du jeu reste de vaincre le méchant il y a une vrai cinématique qui fait plaisir.

    J'avoue au début mettre aidé de vidéo j'ai eu du mal a comprendre comment faire et j'ai suivi les pas d'un youtubeur qui ma finalement emmener au château de Ganon.

    J'ai réussis comme lui a aller dans salle d'arme et vaincre les monstres présent (avec beaucoup de difficultés). Par la suite j'ai compris le système des sanctuaires, des tours qui m'ont bien occupé. Les missions principales (les ombres de Ganons) qui une fois vaincues nous donnent de pouvoir supplémentaires. La Map est vaste et donne l'impression de passer de la forêt de l’Amazonie, au désert du Sahara, des paysages gelés de Sibérie, au étendu du nord de l’Irlande. Les armes, les animaux et les créatures sont variés tout comme les costumes qui permettent de grimpé plus vite ou encore remonter une cascade.

    Bref en commençant le jeu on a envie d'aller partout de tout voir mais j'ai l'impression des fois de revenir de nombreuses fois sur mes pas. Et rien que le fait de récolter les noix korugu (les 900) n'aide pas. J'ai finalement bien profité malgré et vaincu Ganon qui finalement n'est pas un boss qui fait le plus galéré.
    Les DLC's qui arrivent vont peut être me redonner goût au jeu.

    Version Nintendo Switch 100 h de jeu
  • avatar Sammy
    Le 28 Juin 2017 à 18:46Sammy6 / 20

    Un pote m'as fait tester, me suis tellement fait chier que j'ai stopper après une demi-heure de jeu. J'aurais pu faire une bonne heure de plus pourtant.
    Je préfère un bon vieux jeux version GB(c)...

    Version Nintendo Switch 4 h de jeu
  • avatar Benben
    Le 29 Juin 2017 à 09:38Benben

    What the... ?

    Sammy... en 1/2 heure de jeu t'as à peine le temps de sortir du Shrine du début, parler à "Un Mystérieux Vieillard Barbu", défoncer 2-3 Bokoblins et cueillir des pommes.

    Je comprends que tu n'accroches pas au concept de monde ouvert en 3D, mais juger BotW aussi sèchement alors qu'il requiert une centaine d'heure de jeu pour en faire un tour et que, apparemment, tu n'avais qu'une heure et demie devant toi (donc pas du tout le temps et le loisir de te poser pleinement dans l'univers et le dépaysement du titre), c'est hard !

    Surtout qu'en plus tu colles un 11/20. Autant ne pas le noter, sinon on va finir par écrire des chroniques basées uniquement sur des trailers ^_^

    Version Nintendo Switch
  • avatar Sammy
    Le 01 Juillet 2017 à 18:33Sammy6 / 20

    Certes Benben. Mais n'importe quel Zelda ou jeux d'aventure (voir même rpg) auquel j'ai joué, m'as marqué dès la première demi-heure et ce sans parler du scénario.
    Moi dans un zelda ou même un "simple" jeu d'aventure je m'attend à avoir peur pour la vie de mon perso quand je suis en dehors d'une ville ou autre "safe zone" (Minish Cap, Pokémon, Borderlands etc...) pas à quelque pauvre monstre en journée et à peine plus la nuit.

    Et j'accroche pas au disign de ce Link, et la façon d'y jouer. J'aurais pu être plus sévère et mettre 6 x).

    Version Nintendo Switch 4 h de jeu
  • avatar Sammy
    Le 03 Juillet 2017 à 09:34Sammy6 / 20

    Apparemment j'étais encore dans la zone de départ (celle des 3 premières heures).
    Mais, MOI, si je joue à un jeu vidéo orienté Action / aventure, c'est pour quasiment direct être plongé dans l'action justement. Si je veux jouer à un jeu pour son scénario et n'avoir presque pas de chose à faire je joue à un (j)rpg dans ce cas... (FF X, KH 2...) pas à Zelda.


    Version Nintendo Switch 4 h de jeu
  • avatar Sammy
    Le 10 Juillet 2017 à 09:56Sammy6 / 20

    Mca = Justement faudrait arrêter d'fanboyiser et de regarder en face. x).

    Version Nintendo Switch 4 h de jeu
  • avatar Benben
    Le 11 Juillet 2017 à 09:32Benben

    Sammy, Même objectivement, ce Zelda est franchement une réussite. Alors d'accord, chacun ses goûts, tu as le droit de ne pas avoir accroché même si je le redis, en une heure tu n'as même pas le temps d'effleurer la surface du pouillème de ce que réserve cet opus.

    Personnellement je n'ai jamais été un FanBoy de la saga. J'aime bien les Zelda mais sans leur vouer un culte, la preuve je n'ai fait que Link's Awakening quand j'étais tout pitit, Ocarina of Time quand j'étais moins pitit, et The Wind Waker enfin grand.

    Mais force est de constater que Breath of the Wild est un titre grandiose et bourré de bonnes idées, qui demande au joueur de s'impliquer, est c'est à mon avis pour ça que tu n'as pas aimé : ici il faut prendre le temps d'apprivoiser l'environnement sans quoi, en effet il n'y a pas grand chose à faire à part avancer en ligne droite. Il faut imaginer, penser à ce que l'on peut faire, paumé en pleine nature, et essayer de le faire pour que la magie opère. Nintendo propose un jeu bac à sable où les rouages doivent être activés à la manette, où rien n'est automatique. Impossible d'appréhender cela en une heure.

    Je te conseille vivement, si tu en as l'occasion et surtout l'envie, d'essayer de te replonger dans ce Zelda, en prenant ton temps car le jeu (huhu) en vaut la chandelle :)

    Version Nintendo Switch
  • avatar Fusion
    Le 17 Octobre 2017 à 21:17Fusion

    Déjà 16h de jeu, et je ne vois pas le temps filer. Et ce qui est assez magique, c'est que jusqu'à présent, tout peut être accompli à la force de la réflexion : une tour prétendument imprenable, un sanctuaire retors, un boss au détour d'un bosquet, un poste de garde... Tout est possible quand on s'en donne la peine. Quel sentiment exaltant :)

    Version Nintendo Switch 137 h de jeu
  • avatar Morgor
    Le 28 Février 2018 à 19:54Morgor20 / 20

    Je suis vieux, j'ai fait tout les zelda sauf oracle et seasons et bam voilà le meilleur, le plus grand, le plus addictif !

    Version Nintendo Switch 142 h de jeu
  • avatar Sammy
    Le 13 Juillet 2018 à 11:23Sammy6 / 20

    J'ai retenter d'y jouer. Encore moins bon au final...
    The Witcher : Zelda Edition mais mal foutu x).

    Version Nintendo Switch 4 h de jeu
  • avatar Sammy
    Le 23 Juillet 2018 à 23:09Sammy6 / 20

    Non. Juste que je me fais chier à tenter de jouer à ce ZELDA ! Je préfère n'importe que autre jeu à monde ouvert. x)

    Edit : J'adore la critique et notes de Mister MV :'D.

    Version Nintendo Switch 4 h de jeu
  • avatar bonox
    Le 24 Septembre 2018 à 11:34bonox11 / 20

    fini a 100% a l époque hors dlc. et bien … conclusion : du temps de perdu. un début 20/20 un middle 12/20 dongeons minables et quasi inexistant … et un end game de farmer chinois 0/20. bref pourquoi j ai fais tout ca ? en mode robot sans âme peut être … bon 20+12+0 divise par 3, ca donnera ma note ...

    Version Nintendo Switch 300 h de jeu
  • avatar cloclorouen
    Le 17 Décembre 2018 à 15:05cloclorouen19 / 20

    Pfiouuuuu. Bon ok, je débute seulement, mais je suis juste ébahie par ce monde ouvert, toutes ses possibilités, l'histoire, les graphismes....... On découvre différentes fonctionnalités même après des heures de jeu, on se balade, on prends des beignes et on recommence tellement ce jeu est addictif. Début certes long mais je me suis sentie dans la peau de Link, encore groggie de son long sommeil qui peine à comprendre où aller et quoi faire, et qui (re)découvre son monde et ses incroyables possibilités. Et quand arrive le 1er Gardien et qu'on entre vraiment dans l'histoire.... Quelle claque!!!!!

    Version Nintendo Switch 300 h de jeu
  • avatar sofichan
    Le 16 Mai 2020 à 13:44sofichan13 / 20

    Bon, c'est le dernier Zelda que je tente... Ce genre de jeux n'est pas fait pour moi. J'ai stoppé tout après 80 heures de jeu, après la moitié je pense. Ca me gonflait d'y jouer alors, pourquoi se forcer ?

    Version Nintendo Switch 80 h de jeu
  • avatar Cragger
    Le 01 Juillet 2020 à 20:52Cragger14 / 20

    J'adore les mondes ouverts mais manifestement je préfère les occidentaux aux japonais. Les The Witchers 3, Red Dead, Gta, Assassin's Creed Odyssey...sont des références. Dans Zelda, on passe le plus clair de sont temps à cuisiner et à chercher des armes car elles se cassent tous les 2/3 ennemis...Les quêtes sont pas des plus palpitantes non plus. Bref, j'ai abandonné.

    Version Nintendo Switch
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