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Date de sortie EUR JP USA

18 septembre 2025

Résumé / Contenu du jeu

Frostpunk 2 est la suite du jeu de survie de société, qui mêlait construction, stratégie et gestion de villes. Son successeur se déroule 30 ans après un blizzard apocalyptique, et la Terre est toujours submergée par le climat glacial de gel permanent et des conditions météorologiques difficiles.

Vous incarnez le dirigeant d'une métropole avide de ressources où l'expansion et la recherche de nouvelles sources d'énergie sont une réalité incontournable. Après l'ère du charbon, la conquête de l'Étendue pour l'industrie de l'extraction du pétrole est censée être le nouveau salut de ce qui reste de l'humanité. Cependant, le changement ne vient pas sans difficulté, et cette nouvelle direction ne fera pas l'unanimité dans cette nouvelle société à plusieurs niveaux.

Saga

Commentaire

Trophées du jeu

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Filtrer : Platine Platine (0/1) Argent Argent (0/6) Bronze Bronze (0/52)

  • PlatineLe Gouverneur

    Décrochez tous les trophées

  • BronzeFrostCity

    Ayez au moins 5 effets de zone différents appliqués à un district

  • BronzeUrbaniste

    Ayez 10 districts affectés par des pôles

  • BronzeJuste un coup d'œil

    Voyez 10 situations différentes près du centre d'un district

  • BronzeMerci pour vos retours

    Ignorez les demandes de communautés 5 fois dans une seule partie

  • ArgentChef vénéré

    Ayez des relations "Dévouées" avec chaque communauté et faction

  • ArgentBaril de porc

    Tenez au moins 1 promesse à 5 communautés ou factions différentes dans la même partie

  • ArgentCharismatique

    N'ayez jamais de relations pires que Sceptique avec une communauté ou faction

  • ArgentLégislateur

    Adoptez au moins 20 nouvelles lois dans une même partie

  • BronzeSéparation des pouvoirs

    Terminez l’histoire sans adopter de lois dans la catégorie Règles au moins en difficulté Capitaine

  • ArgentConsensus

    Ayez 100 % des délégués voter en faveur d'une loi

  • BronzeColon

    Fondez 3 colonies

  • BronzeIsolationniste

    Terminez une partie sans ressources additionnelles en provenance de l'Étendue ou des colonies

  • ArgentPuissance accablante 2.0

    Maintenez un niveau de température chaud dans au moins 10 districts pendant 20 semaines

  • BronzeÉnergie verte

    Répondez à au moins 300 demandes de chaleur en utilisant la vapeur, sans problème d'insalubrité

  • BronzeCohérence

    Ne recherchez jamais de bâtiment et n'adoptez jamais de loi d'une affinité opposée à la vôtre

  • BronzeLa Nouvelle-Oxbridge

    Doublez la vitesse de recherche initiale

  • BronzeAnge gardien

    Terminez une partie sans aucune mort évitable

  • BronzePopulaire

    Ayez un niveau de confiance maximal

  • BronzeParadise City

    Ayez un niveau Inexistant de problèmes pendant 50 semaines avec une population d'au moins 15 000

  • BronzeLa fin n'est que le début

    Assurez la survie des Vagabonds pendant l'enfer blanc

  • BronzePas de moindre mal

    Assurez la survie des Vagabonds tout en sauvant les phoques et sans expulser les anciens

  • BronzeLes ambitions de la Nouvelle-Londres

    Terminez le scénario en n'importe quel niveau de difficulté

  • BronzeLe défi de Nouvelle-Londres

    Terminez le scénario en difficulté Capitaine

  • BronzeLes démons de la Nouvelle-Londres

    Terminez le scénario en difficulté Capitaine

  • BronzeEncore un jour au paradis

    Terminez une partie en mode Bâtisseur d'Utopie

  • BronzeAmbitieux

    Réalisez toutes les ambitions dans le mode Bâtisseur d'Utopie

  • BronzeChercheur de noyaux

    Récupérez tous les noyaux disponibles dans Nidhiver

  • BronzePlombier

    Bloquez toutes les sources de gaz avant que la toxicité n'empire en difficulté Gouverneur ou plus

  • BronzeMême pas peur !

    Terminez Vaincre le Froid ou Accepter le Froid avant l'enfer blanc

  • BronzePoule au pot

    N'ayez problème de Faim pendant toute la durée de l'enfer blanc à la Nouvelle-Londres

  • BronzeFerme, mais courtois

    Aucune mort causée par la guerre civile pendant toute la partie

  • BronzeChancelier de l'Échiquier

    Ayez des revenus d'au moins 50 thermotickets

  • BronzeDéménagement

    Assurez-vous que la faction bannie quitte la Nouvelle-Londres de son propre gré

  • BronzeGestion de la colère

    Ne laissez pas la ferveur d'une faction atteindre le niveau maximum pendant une partie

  • BronzeFeu de joie

    Ne laissez pas la guerre civile se propager dans 5 districts ou plus

  • BronzePrimus inter pares

    Ne soyez jamais en danger d'être destitué à cause d'une Confiance faible ou d'une Tension élevée

  • BronzeJ'aime la démocratie

    Faites voter la loi « Autorité du Capitaine » à l'unanimité

  • BronzeMégalopole

    Ayez une population de plus de 60 000 citoyens dans votre ville principale

  • Bronze… et remplissez la terre

    Atteignez une population de plus de 50 000 citoyens dans toutes vos colonies

  • BronzePacificateur

    Terminez la guerre civile par la voie de la réconciliation

  • BronzeOn n'arrête pas le progrès

    Ayez un niveau Inexistant d'Insalubrité malgré une demande en matériaux d'au moins 1 000

  • BronzeAdapté au climat

    Ayez un niveau Inexistant de Maladie et de Froid pendant 20 semaines, à au moins -100 degrés Celsius

  • BronzeTolérance zéro

    Ayez un niveau Inexistant de Crime et de Tension avec une population d'au moins 30 000 citoyens

  • BronzeVisionnaire

    Recherchez 60 idées différentes en moins de 600 semaines

  • BronzeÀ chacun selon ses besoins

    Accumulez au moins 20 000 thermotickets et une réserve de 200 000 marchandises

  • BronzeL'oisiveté est mère de tous les vices

    Ayez au taux de population active d'au moins 90 %

  • BronzeNous ne sommes pas pareils

    Rencontrez toutes les factions dans le mode Bâtisseur d'Utopie

  • BronzeCoin tranquille

    N'ayez aucun problème au-dessus du niveau Faible dans une colonie pendant 300 semaines

  • BronzeSteward Little

    Ayez des relations négatives avec toutes les communautés et factions

  • BronzeSignaux contradictoires

    Ayez des rassemblements et manifestations dans la Ville en même temps

  • BronzeOuroboros

    Changez une loi pour une autre, puis adoptez à nouveau la précédente

  • BronzeUne lumière sur la steppe

    Terminez le récit « Lueur d'espoir »

  • BronzeApocalypse, non

    Terminez le récit « Enfer blanc cataclysmique »

  • BronzeLes aventuriers des noyaux perdus

    Terminez le récit « Noyaux épuisés »

  • BronzeJ'étais prêt dans le ventre de ma mère

    Terminez trois récits lors d'une seule partie en difficulté Gouverneur ou plus

  • BronzeOn n'abandonne personne

    Terminez le récit « Lueur d'espoir » en ne subissant aucune perte en difficulté Gouverneur ou plus

  • BronzeY'a eu pire

    Terminez « Enfer blanc cataclysmique » : faim et maladie au niv. faible en difficulté Gouverneur min

  • BronzeIl va falloir agir rapidement

    Terminez le récit « Noyaux épuisés » en moins de 200 semaines en difficulté Gouverneur ou plus

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Merci à Siltar qui a créé cette fiche