Le gameplay d'echochrome repose sur le phénomène de l'illusion d'optique. Un personnage marche sur une construction en 3D située au milieu du vide et composée de plusieurs blocs isolés. Le joueur contrôle l'orientation de la structure et le but du jeu est de trouver une perspective qui permette au personnage d'évoluer de bloc en bloc, en dépit de la logique. Par exemple, pour combler un espace entre deux blocs, le joueur peut faire pivoter la construction afin qu'un élément tiers vienne masquer l'espace vide : alors le personnage passe d'un bloc à l'autre, comme s'ils ne faisaient plus qu'un. La structure présente des trous et des "bumpers" qui permettent au personnage d'atteindre des blocs situés au-dessous ou au-dessus de lui. Le joueur devra parfois composer avec plusieurs personnages simultanément ou encore créer ses propres structures.
Source : Wikipedia
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