Disturbed est un jeu d’aventure/d’horreur visuelle, inspirer par des expériences de dépression et de dépendance. Toutes les images sont dessinées à la main pour l’exprimer de la personnalité et de l’horreur.
Plonger dans l’Obscurité
Incarnez un fermier qui lutte pour gérer sa ferme en décrépitude. Vous arrivez à la conclusion qu’il n’y a plus d’espoir, et vous devez faire quelque chose pour y remédier. Vous savez que vous allez mourir. Ce n’est qu’une question de «où» et de «comment»? Quelle différence un simple fermier peut-il faire? Seulement VOUS avez les réponses!
Un Monde sans Espoir
Disturbed a été conçu avec Ren’py, utilisant les paramètres par défauts pour aidé l’atmosphère du jeu. Les images sont en résolution de 800x600, ce qui ne va peut-être pas se reproduire pour d’autres futurs jeux.
Résoudre des Casse-têtes
Disturbed a des nombreux casse-têtes dans lesquelles le joueur doit obtenir des objets et les utiliser à des endroits précis. Par contre, il n’y a pas d’inventaire, ce qui rend l’expérience unique. Sur ce fait, les lieux et les objets réagissent différemment selon si le joueur a un certain objet ou pas. Cela a aussi un impact sur plusieurs conversations lors du jeu.
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