Franz26 a dit (20 Juin 2012 à 10:02)
C'est ta rondelle que je vais amplifier. En ce qui me concerne c'est le premier jeu indépendant que j'adule (des Flower, Braid, et autre Machinarium, ne m'avaient laissé qu'un simple "bon" souvenir). Si je t'accorde que l'ensemble de la presse, voir des joueurs, ont tendance à se flageller dès qu'il s'agit d'un titre indépendant un tant soit peu réussi, je pense avant tout que Journey reste une expérience unique qui ne touchera pas tous les joueurs au même degré. 2 / 2 pour l'instant : Tilk et moi en adorateurs, toi et Gon en blasés. Attendons d'autres avis lorsque le site sera opérationnel. ^^
Benben a dit (20 Juin 2012 à 09:29)
Histoire de relativiser un peu (et d'emmerder Franz hihihi)... Bon effectivement Journey bénéficie de l'aura des jeux indé... Alors certes, on a là un jeu sublime, envoutant et poétique... Mais qui se finit en une grosse heure et demie (a moins d'avoir la volonté de le recommencer plusieurs fois histoire de trouver tous les glyphes), et qui au final n'apporte rien de véritablement nouveau au paysage vidéo-ludique. Même si il faut reconnaître les qualités artistiques indéniables de Journey, son prix n'aurais jamais du dépasser le 5€. C'est certainement ce qui se serait passé si la presse "spécialisée" ne l'avait pas aveuglément encensé, parce que les oeuvres décalées, si on ose les critiquer, on passe soit pour un pecno, soit pour un abruti qui ne comprend rien à l'art. Et la communauté de joueurs qui s'est empressée de se ruer dessus pour comme des moutons ressortir le même argumentaire partout ("cay tro beau my god une expérience unique et transcendante !") n'a fait qu'emplifier le mouvement.
EDIT Inconnu sexy: hé hé il a pas vu que j'ai changé sa note !!
Benben a dit (20 Juin 2012 à 09:25)
Une ode aux bons vieux jeux de plate-formes des années 90, avec la jouabilité et les graphismes d'aujourd'hui. Pari réussi pour Ubisoft, qui arrive à toucher un large public grâce à des environnements enchanteurs variés, et vraiment intelligemment construits, un humour omniprésent, et une difficulté bien harassante si on prend le temps de refaire tous les niveaux en battant le chrono, libérant les Electoons, et si on trouve toutes les dents et qu'on finit le niveau bonus. Le mode co-op est l'occasion de très bons moments vidéo-ludiques.
Franz26 a dit (19 Juin 2012 à 19:39)
L'un des fers de lance de la PS3, le premier d'une future grande licence. Une fois encore Naughty Dog nous pond un jeu de grande qualité, modèle du genre et aujourd'hui encore rarement surpassé.
Franz26 a dit (19 Juin 2012 à 19:36)
Un 2e opus en tout point supérieur à son aîné, tout ici est poussé à son paroxysme ! Inutile de trop s'attarder sur ce jeu qui fut unanimement encensé par la presse. De plus le mode multi, sans concurrencer l’excellence du concurrent (Gears of War) s'avère très convaincant et addictif ! Bref une petite merveille d'action/aventure que ce titre, les meilleur des 3 en ce qui me concerne. ;)
Franz26 a dit (19 Juin 2012 à 19:28)
Un monument du genre et probablement le meilleur de la série, avec le 5. Une épopée géniale soutenue par un gameplay solide, un scénario passionant, une bande son magistrale, et une durée de vie conséquente. La quête des 108 étoiles, comme le veut la tradition, n'a jamais été aussi passionnante et l'on reste captivé par cette ambiance si unique. Pour ceux l'ayant raté à l'époque et qui douteraient de la qualité du jeu : regardez sa cote hallucinante sur le net, cela veut tout dire...
Franz26 a dit (19 Juin 2012 à 14:06)
Un excellent RPG, parmi les meilleurs du genre sur GC. Mis à part un chara design assez moyen, ce ToS s'avère très solide : bonne réalisation, gameplay efficace, bande son de qualité, durée de vie conséquente, et scénario intéressant. Sans le qualifier de jeu culte, comme beaucoup, il reste pour moi une référence du genre. A faire !
Franz26 a dit (19 Juin 2012 à 13:58)
La aussi je ne vais pas m'éterniser sur cette petite merveille puisque j'ai une critique toute prête qui n'attends que la mise ne place des "chroniques".
Retenez que Journey reste une expérience fabuleuse à tous les niveaux. Visuelle d’abord, avec une direction technique et un level design enchanteurs. Ludique ensuite, tant explorer cet incroyable univers se traduit par une épopée immersive au plaisir décuplée lorsqu’elle se partage avec un total inconnu. Et enfin sonore via une bande son fantastique toujours en parfaite symbiose avec l’écran. Journey est un titre exceptionnel qui procure des émotions rares, un de ceux qui subliment le jeu vidéo en le portant bien au delà du divertissement. Œuvre magistrale, il laissera une empreinte onirique dans le cœur des joueurs et rappelle pourquoi nous chérissons tant cette passion.
http://www.gamekyo.com/blog_article281576.html
Franz26 a dit (18 Juin 2012 à 17:41)
Un sacré ovni ce jeu... El shaddai propose un trip visuel aussi original qu'hallucinant ! Les développeurs se sont fait plaisir avec ce design venu d'ailleurs. L'autre grande qualité du titre réside dans son ambiance et sa bande son, excellentes. Malheureusement le gameplay s'avère trop basique et moyennement calibré. Quant aux phases de plates-formes leur intérêt reste limité. Bref dommage que le gameplay ne suive pas vraiment, sinon nous aurions tenu une véritable perle ! Du coup le replay value en prend un coup. Mais l'expérience proposée par El Shaddai vaut quand même l'investissement, on ne voit pas ça tous les jours !
Franz26 a dit (18 Juin 2012 à 13:46)
Sans se renouveler Capcom continue à nous servir une recette efficace. Dans la lignée du 5 on se retrouve avec un opus orienté action, à la réalisation très impressionnante et à l'ambiance réussie. Le level design s'avère excellent et la jouabilité au circle pad convaincante. Une fois l'aventure terminée le mode Commando vous tiendras encore en haleine de nombreuses heures avec son système d'upgrade et d'XP. De plus la coop reste pratique et agréable. Bref un excellent RE et un grand jeu pour cette petite console !