Benben a dit (26 Juin 2012 à 17:57)
Si l'univers et l'ambiance du jeu s'avèrent, tout comme pour le premier opus, magistrales et peaufinées jusqu'à l'extrême, c'est bien sur sa durée de vie que The Witcher 2 m'a déçu...
Une quarantaine d'heures pour en faire le tour seulement, un level max bloqué à 35 (du coup impossible de compléter ne serait-ce qu'une seule branche de l'arbre de compétences hormis la branche "Entraînement" qui ne sert à rien), et trop peu de quêtes annexes (mais du coup vu qu'on ne peut pas monter de niveau ça se comprend...).
A côté de cela, on peut largement se délecter d'un scénario subtil et très adulte, aux multiples embranchements, mais qui révèle tout de même trop peu de choses sur l'histoire de Géralt de Riv (pour faire un 3é opus plus attirant encore j'imagine). La musique est envoûtante, et les décors bien plus somptueux que ceux de Skyrim.
Avoir terminé le 1er jeu s'avère à mon avis indispensable pour capter un minimum qui sont les personnages et ne pas se retrouver complètement paumé dès les 1eres minutes.
Franz26 a dit (26 Juin 2012 à 15:40)
Benben a dit (25 Juin 2012 à 15:07)
Existe sur Commodore 64, CPC, Atari ST
Benben a dit (25 Juin 2012 à 11:55)
Tin le pire jeu de la franchise Star Wars, et on le retrouve sur 7 plates-formes différentes.
Benben a dit (25 Juin 2012 à 09:37)
Mentionner les deux genres serait une bonne solution effectivement. Cela dit, je maintiens qu'on devrait se mettre d'accord sur tous les prochains jeux de simulation de combat aérien à venir. Et m'expliquer dans quelle mesure un "Combat Flight Simulator" pourrait être ou pas considéré comme un shoot'em'up hahaha !
Franz26 a dit (24 Juin 2012 à 22:24)
Alors. Pour moi le shoot c'est un jeu d'action 2D ou 3D où l'on fait face à des hordes d'ennemis. Le principe est simple : progresser en tirant sur tout ce qui bouge et enchainer les vagues d'ennemis dans un style très arcade. Cela s'applique parfaitement aux Rogue Leader, mais on ne va pas crier au scandale si quelqu'un les qualifies de combat aérien / action. Bref les limites ne seront pas toujours très claires, d'où l'intérêt de pouvoir mentionner 2 genres. ;)
Benben a dit (24 Juin 2012 à 21:38)
Dans ce cas on peut aussi modifier les genres de tous les Ace Combat, et par la suite des prochains jeux orientés arcade où l'on pilote un avion/vaisseau.