Franz26 a dit (03 Juillet 2012 à 00:27)
Une véritable merveille de Squaresoft, malheureusement jamais arrivée chez nous (ni même aux US) donc trop peu connue.
Franz26 a dit (03 Juillet 2012 à 00:27)
JMcGill a dit (02 Juillet 2012 à 22:15)
Une très belle aventure sur Vita, pleine de poésie. Une belle vitrine pour la Vita. L'un des meilleurs jeu sur cette console.
redtiger a dit (02 Juillet 2012 à 20:47)
carrément !
C'est LE jeu (sauf la fin avec les pics de merde)
Pieuw a dit (02 Juillet 2012 à 19:58)
J'étais content de découvrir le plus connu des "dungeon crawl", ce fameux Dungeon Master... c'est très prenant au début et on se fait rapidement aux graphismes et au gameplay rudimentaires. Le gros problème c'est la difficulté qui est trop inégale. Le jeu en lui même n'est pas compliqué une fois qu'on a compris le mécanisme de montée en niveaux, par contre le boss est réellement infernal (car bordélique et mal conçu) et impossible à battre si on n'a pas une chance de cocu au niveau des actions qu'il lance. Et ça je ne pardonne pas, c'est du bâclage "je-fais-une-fin-impossible-viteuf-pour-rendre-le-jeu-genre-dur-lol". Dommage parce que le reste n'est pas mal du tout.
Pieuw a dit (02 Juillet 2012 à 19:34)
Quand j'avais 8 ans, j'étais un écolier modèle le jour et un seigneur de guerre impitoyable la nuit. Que ce soit du côté des humains ou des orcs, j'adorais construire ma base et planifier minutieusement mes attaques avec pour objectif de ne laisser derrière moi que cadavres et ruines. Mouahaha.
Mais ce n'est pas seulement la nostalgie qui parle dans ma note. Aujourd'hui encore je prends mon pied avec ce jeu malgré son âge et ses défauts. Ces derniers sont finalement peu nombreux, je retiendrai surtout le pathfinding mal conçu (that awkward moment où on se rend compte que nos unités sont coincées dans un coin alors qu'on les attend à l'autre bout de la map depuis 10 minutes) et une IA basique (les ennemis qui restent de marbre si on attaque un bâtiment un peu trop loin d'eux par exemple).
Mais sinon c'est un excellent STR qui mêle combats terrestres, aériens et navals avec un nombre d'unités assez varié pour permettre de monter de véritables assauts stratégiques. Les campagnes sont intéressantes, peu répétitives et la difficulté est bien dosée même si celle des humains me parait plus facile. L'histoire est très fouillée avec de nombreux noms de lieux/héros qui me perdent à chaque fois, mais peut importe, ça donne une réelle ampleur aux évènements. Enfin l'ambiance est excellente, tant graphiquement qu'au niveau de la BO. J'insiste surtout sur les musiques qui subliment le côté épique du jeu, notamment celles des orcs avec les tambours de guerre et compagnie.
Il faut juger un jeu dans son contexte. Comparer Warcraft 2 avec les STR plus récents serait idiot. Même si son successeur a voulu mettre la barre encore plus haut (je ne dis pas qu'il a réussi n'est-ce pas), ce jeu reste un must du genre et il m'arrive encore de me faire plaisir en y jouant. C'est quand même plus gratifiant que ce à quoi vous avez pensé en lisant cette dernière phrase.
Anai_mie a dit (02 Juillet 2012 à 18:43)
Trine est une façon de dire fuck aux jeux 3D et re-bienvenue aux jeux de plateforme 2D à l'ancienne ! En effet on revient en force dans ce style là tout en gardant les avantages de la 3D: de beaux graphismes (et là on peut même dire d'eux qu'ils sont sublimes). L'histoire simplette mais suffisante, 3 personnages différents à incarner seul ou à 3 ce qui fait de Trine un très bon jeu, une belle surprise de taille !
Anai_mie a dit (02 Juillet 2012 à 18:40)
Enfin je connais la fin du premier Tomb Raider ! :D Ce qui fait de cette version un jeu plutôt facile, accessible mais du coup presque trop dirigé -Seul défaut notable. Les graphismes sont beaux, la prise en main bonne, rien à redire !
Anai_mie a dit (02 Juillet 2012 à 18:38)
Totalement barré ! Max le lapin psychopathe est génial, les énigmes sans queue ni tête toutes plus tordues les unes que les autres... ! Prise de tête et fous rires garantis !
Anai_mie a dit (02 Juillet 2012 à 18:32)
Très prenant, ce RPG en hack and slash joue sur plusieurs univers ce qui est très malin ! En effet cela nous parle plus à nous, public oriental, de retrouver les personnages de notre enfance dans une histoire plutôt originale ! La maniabilité est plutôt bonne (bien que rigide), et la durée de vie très correcte (ni trop long, ni trop court, juste ce qu'il faut pour un rpg !)