Benben a dit (09 Décembre 2012 à 16:56)
Terminé la première partie de cette compilation... Eh bien je dois dire qu'on a là du grand Naughty Dogs ! J'ai retrouvé avec le plus grand plaisir l'esprit Crash Bandicoot. Par contre, j'ai juste envie de tuer le saligaud d'bâtard qui a programmé les angles de vue du jeu... Nombre de sauts sont juste complètement impossibles à jauger compte tenu de la vue qu'on subit, et il est légion de voir un putain de poteau venir se mettre au beau milieu de l'écran alors qu'on prépare un saut millimétré, ou pire encore, de voir la caméra se placer SOUS une plate-forme tournante, de laquelle il faut sauter rapidement sous peine d'y passer. Heureusement que les continues illimités font passer la pilule. Enfin bon, hormis cela, j'ai dévoré The Precursor Legacy, assurément un très bon jeu de plates-formes.
Yggdraliss a dit (06 Décembre 2012 à 22:00)
Non j'ai pas vraiment de jeux en projet, à part ceux dans mes jeux en cours.
Fusion a dit (06 Décembre 2012 à 15:24)
@Yggdraliss : ça doit être un des nombreux jeux que tu as en projet, je pense. Cela dit, tu aurais plutôt dû en parler sur la fiche X360 du jeu :p
Yggdraliss a dit (06 Décembre 2012 à 00:01)
Je l'ai acheté il y a un mois sur 360, et je l'ai même pas encore essayé. Faut que je me motive
Fusion a dit (05 Décembre 2012 à 23:26)
Première impression : positive :)
Touket a dit (05 Décembre 2012 à 16:52)
Bon bah voilà, terminé ! Que dire ? Honnêment, c'est un bon RPG, mais rien de plus.
Il reprend tout ce que j'ai aimé dans le précédent final fantasy (le XIII donc ^^), un système de combat extrêmement dynamique, fluide et plaisant. Le fait de ne pas tout contrôler (notamment les soins) permet de combattre des monstres plus forts, les HP descendant parfois rapidement :p.
Les graphismes sont absolument fabuleux, c'est génial de découvrir certaines régions (notamment la tour Augusta, très réussie). Et plus globalement, le game-play est LE point positif, avec ce système à la "pokémon" très appréciable.
Mais voilà, il reste de nombreux points noirs indignes d'un Final Fantasy : des personnages sans charismes, inintéressants au possible, des boss pas mémorables (beurk le boss de fin...), une histoire sans intêret (à quand un moment aussi incroyable que l'envol de Balamb Garden University ? Pour ne citer que celui-ci).
Et puis j'en ai marre que SE nous prennent pour des débiles, la plupart des "énigmes" sont faisables par un enfant de 6 ans, c'est sûr qu'on risque pas de se perdre ou de chercher trop longtemps... Heureusement que les combats sont intéressants !
Et je finirai par la musique, parfois je l'apprécie, parfois je suis consterné. Elles ont souvent aucun rapport avec l'endroit, l'ambiance qu'un lieu devrait dégager, trop de musiques avec paroles, pas de mélodies mémorables. Ok, elles sont jolies, mais elles n'ont rien à faire sur un FF !!!
Enfin voilà, déçu, c'est le mot, je l'aime bien, mais un FF, ça doir s'adorer !!!!!!!!! Je le recommencerai certainement pour les boss / fragments, mais bon, je me sens pas pressé...
P.S. : Ca c'est personnel, mais j'aimerais tellement rejouer à un VRAI RPG, se déroulant dans un univers "moyen-âgeux". FFIX, Where are you ?
P.S. 2 : C'est aussi personnel, mais depuis la disparition de la map monde, les différents Univers de Final Fantasy ont perdu de leur charme, qui n'a jamais voyagé avec son aéronef juste pour le plaisir ? ;p.
Bref, c'est un tout, les jeux vidéo évoluent, certains choix me paraissent mauvais, bah j'ai 25 ans et je réagi déjà comme un vieux con avec les "c'était mieux avant !" Voilà voilà, bon geekage à tous !
Papy a dit (04 Décembre 2012 à 06:20)
Je ne suis pas convaincu que ce soit la jaquette officielle mais elle est très joli en tout cas ^^
Franz26 a dit (02 Décembre 2012 à 21:22)
Quel bonheur d'avoir refait ce chef d'oeuvre, à jamais dans le panthéon du genre et parmi mes meilleurs jeux vidéo !
Benben a dit (02 Décembre 2012 à 17:28)
Brotherhood était un AC 2.1, celui-ci est indéniablement un AC 2.2 rien de plus. Cependant, c'est avec un immense plaisir qu'on se prend à arpenter les rues de Constantinople, merveilleusement modélisée, qui bénéficie d'effets de lumière saisissants et d'une ambiance vraiment extraordinaire. La bande son splendide finit de nous transporter dans cette époque carrefour de l'Histoire. Le gameplay a été peaufiné afin que les courses poursuites sur les toits de la ville soient plus fluides (le crochet est quand même bien utile) mais les soldats ennemis sont toujours aussi cons.
Côté scénario, on s'attend quand même à du lourd avec un titre pareil... Bah non. Quelques révélations sur le passé de Desmond à condition de se palucher la recherche des fragments de mémoire, et 5 séquences sur la vie d'Altaïr, intéressantes certes, mais qui ne valent pas grand chose. La durée de vie demeure conséquente si on s'attache à terminer tous les défis, et la gestion de la Confrérie prend pas mal de temps (d'ailleurs, gérer l'occupation de 13 cités c'est assez chiant à la longue...).
Par contre, avec Ubipouet à la barre, les bugs sont légion, et les freeze de console aussi (enfin j'en ai eu deux étalés sur 50h de jeu, mais c'est la 1ere fois qu'un soft plante sur ma PS3 alors bon...).
Mais bon, j'avoue quand même que c'est avec un pincement au cœur que j'ai délaissé Ezio Auditore, un sacré personnage :) J'espère que le protagoniste d'AC 3 sera aussi attachant !