Franz26 a dit (12 Décembre 2012 à 22:10)
Bon et bien je t'aurai pas attendu mon blond ! Je me suis bien éclaté dessus, mais sans potes pour créer une team et sans une bonne config on fini par se lasser. Du Counter-Strike pur et dur bien équilibré qui ne réinvente rien, pour notre plus grand bonheur ! La durée de vie semble infinie et je referai une partie de temps à autre avec plaisir. Mais finalement j'ai préservé mon peu de vie sociale et ne me suis pas autant investi qu'à l'époque de CSS XD. Peut-être un jour si Benben et Gonzor se motivent... ^^
Cartouche_12 a dit (11 Décembre 2012 à 18:37)
Ah voici un jeu qui commence à dater dans mon esprit ! Mais quel jeu !
Originalité sur la forme: graphisme digne d'un tableau aux couleurs pastelles issues des techniques traditionnelles du vieux Japon :)
Originalité sur le fond: l'introduction du pinceau céleste, technique consistant à dessiner des formes via le joystick analogique pour interagir avec l'environnement (que ce soit dans le cadre d'un combat ou d'une énigme).
Okami est un peu ce petit Zelda de la ps2, mélange de plate-forme et d'action, résolutions d'énigmes à travers des quêtes enchanteresses. Si on veut faire toutes les quêtes, la durée de vie s'allonge considérablement.
Je me rappelle ne pas avoir pu aller au feu d'artifice en 2010 lol, et le hasard des choses a fait que j'ai assisté à un très beau artifice dans Okami (xD). Une anecdote qui évoque de façon générale que ce jeu renferme quelque chose de magique, je dirai qu'il possède une âme, un peu trop peut-être pour intéresser massivement les gens. Mais ceux qui veulent se perdre dans les dédales de l'enchantement auront à coup sûr, un jolie coup de coeur :)
Fusion a dit (09 Décembre 2012 à 23:56)
On est d'accord, au niveau des sauts, et de certains passages (la grotte d'Eko noire avec les araignées), il y a des endroits rendus prise de tête par des chutes involontaires à répétition. Mais j'ai adoré aussi :)
Benben a dit (09 Décembre 2012 à 16:56)
Terminé la première partie de cette compilation... Eh bien je dois dire qu'on a là du grand Naughty Dogs ! J'ai retrouvé avec le plus grand plaisir l'esprit Crash Bandicoot. Par contre, j'ai juste envie de tuer le saligaud d'bâtard qui a programmé les angles de vue du jeu... Nombre de sauts sont juste complètement impossibles à jauger compte tenu de la vue qu'on subit, et il est légion de voir un putain de poteau venir se mettre au beau milieu de l'écran alors qu'on prépare un saut millimétré, ou pire encore, de voir la caméra se placer SOUS une plate-forme tournante, de laquelle il faut sauter rapidement sous peine d'y passer. Heureusement que les continues illimités font passer la pilule. Enfin bon, hormis cela, j'ai dévoré The Precursor Legacy, assurément un très bon jeu de plates-formes.
Yggdraliss a dit (06 Décembre 2012 à 22:00)
Non j'ai pas vraiment de jeux en projet, à part ceux dans mes jeux en cours.
Fusion a dit (06 Décembre 2012 à 15:24)
@Yggdraliss : ça doit être un des nombreux jeux que tu as en projet, je pense. Cela dit, tu aurais plutôt dû en parler sur la fiche X360 du jeu :p
Yggdraliss a dit (06 Décembre 2012 à 00:01)
Je l'ai acheté il y a un mois sur 360, et je l'ai même pas encore essayé. Faut que je me motive
Fusion a dit (05 Décembre 2012 à 23:26)
Première impression : positive :)
Touket a dit (05 Décembre 2012 à 16:52)
Bon bah voilà, terminé ! Que dire ? Honnêment, c'est un bon RPG, mais rien de plus.
Il reprend tout ce que j'ai aimé dans le précédent final fantasy (le XIII donc ^^), un système de combat extrêmement dynamique, fluide et plaisant. Le fait de ne pas tout contrôler (notamment les soins) permet de combattre des monstres plus forts, les HP descendant parfois rapidement :p.
Les graphismes sont absolument fabuleux, c'est génial de découvrir certaines régions (notamment la tour Augusta, très réussie). Et plus globalement, le game-play est LE point positif, avec ce système à la "pokémon" très appréciable.
Mais voilà, il reste de nombreux points noirs indignes d'un Final Fantasy : des personnages sans charismes, inintéressants au possible, des boss pas mémorables (beurk le boss de fin...), une histoire sans intêret (à quand un moment aussi incroyable que l'envol de Balamb Garden University ? Pour ne citer que celui-ci).
Et puis j'en ai marre que SE nous prennent pour des débiles, la plupart des "énigmes" sont faisables par un enfant de 6 ans, c'est sûr qu'on risque pas de se perdre ou de chercher trop longtemps... Heureusement que les combats sont intéressants !
Et je finirai par la musique, parfois je l'apprécie, parfois je suis consterné. Elles ont souvent aucun rapport avec l'endroit, l'ambiance qu'un lieu devrait dégager, trop de musiques avec paroles, pas de mélodies mémorables. Ok, elles sont jolies, mais elles n'ont rien à faire sur un FF !!!
Enfin voilà, déçu, c'est le mot, je l'aime bien, mais un FF, ça doir s'adorer !!!!!!!!! Je le recommencerai certainement pour les boss / fragments, mais bon, je me sens pas pressé...
P.S. : Ca c'est personnel, mais j'aimerais tellement rejouer à un VRAI RPG, se déroulant dans un univers "moyen-âgeux". FFIX, Where are you ?
P.S. 2 : C'est aussi personnel, mais depuis la disparition de la map monde, les différents Univers de Final Fantasy ont perdu de leur charme, qui n'a jamais voyagé avec son aéronef juste pour le plaisir ? ;p.
Bref, c'est un tout, les jeux vidéo évoluent, certains choix me paraissent mauvais, bah j'ai 25 ans et je réagi déjà comme un vieux con avec les "c'était mieux avant !" Voilà voilà, bon geekage à tous !
Papy a dit (04 Décembre 2012 à 06:20)
Je ne suis pas convaincu que ce soit la jaquette officielle mais elle est très joli en tout cas ^^