Franz26 a dit (06 Mai 2013 à 19:37)
C'est dans les vieux pots qu'on fait... Bref du FE classique malgré quelques nouveautés de gameplay : toujours aussi génial ! La durée de vie est convenable (fuck les DLCs quand même), la bande son de qualité, et le scénario bien travaillé. Techniquement un léger effort à été fait, notamment avec de superbes cinématiques animées ! Quant au design il s'avère comme d'habitude sublime. Le fan sera donc en terrain connu avec ce volet 3DS, l'un des meilleurs d'une saga fidèle à elle-même.
Sammy a dit (06 Mai 2013 à 00:05)
PC trop récent, et si je veux y jouer c'est beugé :'(
Benben a dit (04 Mai 2013 à 15:02)
Brace yoursevles ! Portal est enfin disponible sur Linux (téléchargeable depuis Steam) !
Edit : Bon et bah du coup je viens de terminer Portal dans sa version beta sur Linux. 3h pour faire le tour des 19 niveaux du scénario, ce n'est pas beaucoup, mais l'aventure reste tout de même intense, et les énigmes, juste comme il faut pour être divertissantes sans être de grosses prises de tête.
The cake is a fucking lie !
FaceDeCraie a dit (04 Mai 2013 à 00:33)
Un excellent jeu à la durée de vie quasi infinie.
FaceDeCraie a dit (04 Mai 2013 à 00:33)
Un jeu très très très décalé. On retrouve l'humour des anciens épisodes, mais malheureusement le gameplay entache le tout, et au final on a du mal à finir ce jeu tant il faut se forcer.
Benben a dit (01 Mai 2013 à 17:37)
Après un Fable 2 qui m'avait personnellement déçu, j'avoue que là... je suis réconcilié avec cette saga ! Certes c'est très casual comme le dit FaceDeCraie, mais j'avais envie d'un jeu dépaysant, frais, sans prise de tête et joli... Et j'ai été très bien servi :)
Les trouvailles du genre "chemin vers le pouvoir" ou la salle qui permet d'accéder au vestiaire/armurerie/magasin/etc... sont très originales ! Les choix proposés posent toujours autant de dilemmes, un peu trop d'ailleurs surtout dans la dernière partie du scénario.
Pieuw a dit (30 Avril 2013 à 16:12)
Malgré la superbe identité visuelle et le concept novateur de ce jeu, c'est déçu que j'en ressors.
Voici comment je résumerais ma frustration :
- Savoir où on doit passer : pas un problème.
- Savoir quels mouvements faire pour y parvenir : pas un problème.
- Mettre tout ceci en pratique : souvent une plaie.
Soit parce le personnage ne réagit pas de la façon attendue avec les éléments du décors (combien de fois elle a traversé une passerelle dans le sens de la largeur alors que je voulais simplement passer la première barrière... ou encore certains panneaux presque collés à un mur sur lesquels je veux m'accrocher mais non, elle passe par dessus et va s'écraser 50 mètres plus bas), soit parce qu'on se fait gangbang par les ennemis sans comprendre d'où ça vient, ou encore parce qu'on n'appuie pas sur le bouton de saut à la bonne frame. Il y a aussi le coup du "je me retrouve les 4 fers en l'air après avoir tenté un mouvement", j'ai pas compris l'utilité de la chose.
Côté scénario ce n'est pas très folichon, mais ça c'est un moindre problème. C'est juste un peu gênant quand on se rend compte qu'on ne sait très souvent absolument pas ce qu'on doit faire, pour la simple raison que tout est expliqué par transmissions radios PENDANT qu'on est occupés à fuir tous les flics de la ville qui veulent notre mort, du coup personnellement j'en ai involontairement zappé plus de la moitié.
Bref c'était mon instant rageux. Et c'est bien dommage parce que le principe du jeu est vraiment fun sinon, parcourir les (superbes) niveaux à toute vitesse a vraiment quelque chose de joussif et d'inédit.
Fusion a dit (27 Avril 2013 à 00:58)
Ah, c'était un Zelda épique !
Il ne faut pas se fier aux graphismes, en terme de feeling général de jeu, il se classe sans problème aux côtés de Twilight Princess et Ocarina of Time.
Les graphismes sont un non-problème, et mieux encore, l'usage du cel-shading donne un cachet absolument formidable au jeu... sans avoir à se préoccuper de faire réaliste. Les expressions de Link sont ... vraiment adorables. Ce graphisme et le jeu en lui-même sont intimement liés et l'un n'irait pas sans l'autre. Un Wind Waker au graphisme réaliste, ou le cel-shading sur Twilight Princess, ça serait impossible...
Je vais avoir du mal à quitter cet univers, j'en reprendrais bien encore un peu. Pour conclure, donnez sa chance à ce Wind Waker, il fait partie des meilleurs Zelda selon moi :)
Petits défauts pour la fin : les voyages en bateau sont lents, trop à mon goût, et le ciblage des ennemis m'a fait piquer des crises de nerf parfois, mais c'est récurrent dans les Zelda...
PS : il y a un genre de New Game + :)
FaceDeCraie a dit (26 Avril 2013 à 23:26)
Excellente compilation. Les 5 jeux proposés sont exceptionnels, le tout pour un petit prix.