dd_tech a dit (02 Juin 2013 à 20:37)
Mode histoire terminer en ~12H
Mode Mercenaire interminable !
Franz26 a dit (02 Juin 2013 à 17:30)
Je suis le premier à insulter Square-Enix pour la surexploitation et le massacre progressif de ma licence fétiche. Mais par moment cela a du bon, et c'est le cas avec ce FF musical ! Ici tout repose sur 2 points : le gameplay et la bande son. Concernant le 2e tous les fans de la série seront aux anges : bien que frustré par la limitation des morceaux on retrouve avec plaisir ces merveilleuses compositions ! Les souvenirs et la nostalgie ressurgissent vite... Le gameplay suit parfaitement et, découpé en 3 phases rythmées distinctes, s'avère bien pensé. On devient addict au scoring et les heures défilent ! Bref un jeu pour fan-boy qui s'assume, et qui rempli parfaitement son rôle. Excellent.
Franz26 a dit (02 Juin 2013 à 17:24)
20 ans après Skyblazer n'a pas prit une ride ! Un gameplay vraiment parfait mélangeant action et plates-formes, avec un soupçon de shoot'em up. Des graphismes superbes pour l'époque et encore très plaisants. Les niveaux, à l'image du gameplay, sont très variés et bénéficient d'un level design convaincant. Dommage que l'ensemble soit si facile et si court (3h pour une première partie, moins de 2 ensuite). Mais le plaisir de jeu, renforcé par de belles musiques et une ambiance agréable, fait qu'on y revient avec plaisir. Un must-have du genre.
Fusion a dit (30 Mai 2013 à 18:35)
Je n'ai rien contre les araignées, mais une d'entre elles m'a donné du fil à retordre (gnark gnark) comme jamais. Saleté !
Benben a dit (30 Mai 2013 à 14:53)
Un très très bon RPG, qui fourmille de petits détails, de références et autres easter-eggs qui raviront les geeks et les informaticiens.
Le scénario est très fouillé, parfois même embrouillé, mais prenant à faut d'être vraiment original.
gon17 a dit (29 Mai 2013 à 11:20)
Dommage qu'il soit bien trop court !
Musiques excellentes, niveaux variés c'est vraiment une très agréable surprise !
Franz26 a dit (20 Mai 2013 à 00:33)
Sans surprise dans la lignée du premier avec une recette identique mais bonifiée par l'ajout de 2 personnages. Du coup le gameplay devient encore plus intéressant et partager l'aventure avec un pote se révèle un pur régal ! Le level design s'avère encore une tuerie et les niveaux sont savamment pensés et généreux en "passage de pute" XD. Néanmoins il m'a semblé un peu moins corsé que le 1er et ce n'est pas plus mal ! Les thèmes sont sympas mais forcement répétitifs, et la réalisation reste agréable malgré l'âge. Bref une excellente suite au chef d’œuvre d'origine, tout aussi bon !
FaceDeCraie a dit (15 Mai 2013 à 10:13)
En Coop, c'est juste un régal. Sinon ba... Plus grand chose à voir avec ce qu'était la saga avant. Le scénanario ne vaut pas grand chose (à part les deux trois révélations à la fin, on apprend pas grand chose).
FaceDeCraie a dit (15 Mai 2013 à 10:12)
Le jeu le plus rare de la console est aussi un titre très plaisant. Ce GTA au lycée a tout pour plaire, si ce n'est un scénario en deçà des autres productions rockstar.
A essayer !
Benben a dit (11 Mai 2013 à 19:52)
Wow... ! Une très très bonne surprise que ce Hitman ! Moi qui m'attendait à l'épisode de trop après un "Blood Money" qui tirait déjà sur les ficelles bien usées de la saga, j'avoue que là, c'est une vraie réussite !
Habitué à une difficulté parfois abusée dans Hitman, je me suis lancé dans le jeu en mode "Normal" et du coup, par contre, je me suis véritablement baladé et ait pu finir sans vraiment suer environ 80% des missions avec le rang "Ombre" et les quelques autres avec le rang "Spécialiste"... Même si j'avoue que plus d'une fois l'envie d'y aller à la bourrin me titillait, vu l'arsenal proposé, et les environnements qui se prêtent totalement à de bonnes grosse fusillades, s'atteler à être le plus discret possible, et profiter des innombrables méthodes de mise à mort (immolations en touts genres, empoisonnements, décors qui s’effondrent...) est vraiment joussif. Éliminer une cible en faisant s'effondrer sur celle-ci un squelette de baleine, imbiber le sol d'essence et attendre que la cible vienne s'en griller une, ou électrocuter un red-neck qui fait pipi en sabotant au préalable les câbles à haute tension qui sont juste à côté de lui... la liste est longue et variée ! S'amuser à chercher ces méthodes qui font ressembler les exécutions à des accidents est vraiment génial.
Le gameplay a été revu et corrigé, et c'est super agréable, fluide et très facile à prendre en main. Au niveau du scénario, rien de folichon, mais là aussi les créateurs ont su faire en sorte qu'on ait pas l'impression de faire 20 fois la même chose. Prises d’otages, évasions, infiltrations, ou simplement récupérer LE costume de 47, là aussi, il y a de quoi faire.
Avec une ribambelle de personnages dignes de GTA, et certains dialogues à tomber par terre (on croise parfois des PNJ qui ont de ces répliques, rolala...), des décors variés, une ambiance à la Tarantino, à la fois gore et crado et en même temps exubérante, une bande son qui dépote, des graphismes somptueux, et une gestion absolument incroyable des foules... J'ai presque envie de dire que c'est un sans-faute !
Le seul défaut que j'ai pu trouver à Hitman : Absolution est certainement l'IA mal équilibrée, entre les ennemis souvent très cons, et parfois plus futés que Sherlock Holmes, dommage qu'IO n'ait pas su trouver le juste milieu :)